Навеяно 29 питерской партией!, Давайте урежем корабельные сканеры :) |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Навеяно 29 питерской партией!, Давайте урежем корабельные сканеры :) |
Stratus |
May 30 2008, 11:48
Отправлено
#1
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 1 136 Регистрация: 26-November 03 Пользователь №: 764 |
предложение такое :
оставить корабельный сканер для всех мощьностью 100 ли, а также продвинутый сканер с мощей 100 ли + проникновением в 10 ли. На более высоких уровнях сделать аналоги с меньшей стоимостью. считаю что данное введение уменьшит количество танцев в онлайне и следовательно зависимость победы от "большой попы". Сообщение отредактировал Stratus - May 31 2008, 10:55 |
lazycrazybasketball |
May 30 2008, 17:54
Отправлено
#2
|
Begemoth Группа: Super Members Сообщений: 1 031 Регистрация: 13-July 04 Из: Москва Пользователь №: 912 |
+++
-------------------- Ы?!
|
Musoid |
Jun 2 2008, 05:27
Отправлено
#3
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 1 273 Регистрация: 30-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 242 |
2 Stratus & lazycrazybasketball:
А сам геймплэй вы таким образом не убъёте? Саму сущность именно этой Игры? P.S. Впрочем, как ещё одну из возможных альтернатив в техах (такое же, как я понимаю легко сделать техами, без уродования сервера), это возможно принять. -------------------- для того, чтобы понять что такое рекурсия, нужно сперва понять что такое рекурсия
|
Stratus |
Jun 2 2008, 11:28
Отправлено
#4
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 1 136 Регистрация: 26-November 03 Пользователь №: 764 |
2Мusoid
Все может быть, как и убийство геймплея так и его эволюционирование В данном случае требуется лишь малое изменение техов, от которого всегда можно отказаться если не понравится |
Plazmatik |
Jun 2 2008, 14:05
Отправлено
#5
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 488 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 1 311 |
попробовать можно как очередное извращение с техами, а там видно будет. Только кто будет это делать и где партию запустят? и кстати считаю не логичным иметь корабельный сканер каким бы продвинутым он не был мощнее планетарного.
и как это зависимость от большой попы снизит? чтото совсем думать не хочется)) Сообщение отредактировал Plazmatik - Jun 2 2008, 14:07 |
Warrior of Justice |
Jun 14 2008, 04:23
Отправлено
#6
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 656 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
и кстати считаю не логичным иметь корабельный сканер каким бы продвинутым он не был мощнее планетарного. Вот и напрасно так считаешь Сканер - активная система, так что чем меньше помех в виде ионосферы - тем лучше. Есть только одна проблема - подвод энергии, расход который должен быть огромным. Но для цивилизации, буквально штампующей звездные корабли это едва ли проблема Давно уже озвучивалась идея сделать сканеры "платными", т.е. потребляющими топливо. Чем мощнее сканер, тем больше жрет топливо. Да, проблема решится путем добавления танкера или генератора топлива, но это сделает "глаза" намного дороже и как следствие слегка уменьшит их количество, особенно на первых этапах развития. Кстати со канерами вообще парадокс: летит невидимка, во все стороны фонит излучением сканера и никто ее не видит. Даже в нашем древнем 21ом веке источники сканирующего излучения моментально вычисляются. Теоретически можно подумать о том, чтобы сделать сканер видимым для планет: т.е. если корабль со сканером видит вражескую планету, то и планета видит корабль вне заивисимости от характеристик собственных сканеров (ну, ан самом деле имеет смысл давать такую фичу только планетам со сканером не меньше чем какой-то уровень). В теории даже можно ввести новое устрйоство, которое будучи установлено на корабль могло так же "видеть" сканеры, но оно должно быть реально дорогим. |
Musoid |
Jun 16 2008, 05:06
Отправлено
#7
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 1 273 Регистрация: 30-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 242 |
Вот и напрасно так считаешь Сканер - активная система, так что чем меньше помех в виде ионосферы - тем лучше. Есть только одна проблема - подвод энергии, расход который должен быть огромным. Но для цивилизации, буквально штампующей звездные корабли это едва ли проблема Давно уже озвучивалась идея сделать сканеры "платными", т.е. потребляющими топливо. Чем мощнее сканер, тем больше жрет топливо. Да, проблема решится путем добавления танкера или генератора топлива, но это сделает "глаза" намного дороже и как следствие слегка уменьшит их количество, особенно на первых этапах развития. Кстати со канерами вообще парадокс: летит невидимка, во все стороны фонит излучением сканера и никто ее не видит. Даже в нашем древнем 21ом веке источники сканирующего излучения моментально вычисляются. Теоретически можно подумать о том, чтобы сделать сканер видимым для планет: т.е. если корабль со сканером видит вражескую планету, то и планета видит корабль вне заивисимости от характеристик собственных сканеров (ну, ан самом деле имеет смысл давать такую фичу только планетам со сканером не меньше чем какой-то уровень). В теории даже можно ввести новое устрйоство, которое будучи установлено на корабль могло так же "видеть" сканеры, но оно должно быть реально дорогим. А не напоминает ли это ситуацию: "А кто будет наблюдать за наблюдающим?" © ... со всеми вытекающими вложениями. ) -------------------- для того, чтобы понять что такое рекурсия, нужно сперва понять что такое рекурсия
|
Grin_man |
Jun 16 2008, 07:09
Отправлено
#8
|
Cannon Boat Группа: Members Сообщений: 88 Регистрация: 23-March 05 Из: Харьков Пользователь №: 1 071 |
Согласитесь, что сейчас на Питерской из-за отсутсвия корабельных сканеров совсем другой геймплей. Лучше или хуже это очень субъективно. Применение даже урезанных корабельных сканеров вернет геймплей в привычное русло. На мой взгляд было бы интересно не урезать корабельные сканеры, а сделать их вообще 0, при этом планетарным сканерам добавить мощности на обнаружение скрытого флота.
Полностью не согласен со Стратусом. Считаю, что урезание сканеров сделает еще большую зависимость победы от "большой попы", так как москит будет обнаруживаться за еще меньшее расстояние, чем при существующих сканерах на Москве. Соответсвенно что бы успеть отбить его нужно быть много в онлайн. -------------------- ==========================================================
Aperto vivere voto - жить, открыто выражая свою волю В игре под ником PERS |
Romantik |
Jun 17 2008, 10:24
Отправлено
#9
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
большую попу не уберет даже полный отказ от невидимости ) ее уберет возможно патруль не сбиваемый и работающий при прыжках, автотормоз на минах и немоментальные врата )
-------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
Упрощённая версия | Сейчас: 25th April 2024 - 17:45 |