Каким клиентом вы пользуетесь? |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Каким клиентом вы пользуетесь? |
Warrior of Justice |
Feb 22 2006, 08:41
Отправлено
#1
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Вот решил поинтересоваться какова популярность клиентов.
|
Luchnik |
Feb 22 2006, 13:45
Отправлено
#2
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 354 Регистрация: 14-March 02 Из: Россия, Брянск Пользователь №: 480 |
А где пункт "Альтернативный by Eugals" ?
|
AlexSmall |
Feb 22 2006, 14:19
Отправлено
#3
|
Begemoth Группа: Super Members Сообщений: 1 531 Регистрация: 10-September 03 Из: Краков Пользователь №: 723 |
А где сам этот клиент by Eugals?
Сообщение отредактировал AlexSmall - Feb 22 2006, 14:20 -------------------- Больше всего мы гордимся тем, чего у нас нет. (с) Акутагава Рюноскэ
|
Alex |
Feb 22 2006, 14:42
Отправлено
#4
|
Begemoth Группа: Server Owners Сообщений: 1 577 Регистрация: 9-July 01 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 402 |
А где сам этот клиент by Eugals? Он в пункте "by Alex", ибо это наш совместный труд. -------------------- Владелец самого мощного оружия галактики - дисконнекта
|
Warrior of Justice |
Feb 22 2006, 15:14
Отправлено
#5
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
|
Warrior of Justice |
Feb 22 2006, 23:20
Отправлено
#6
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Я начинаю постепенно звереть. Для чего, спрашивается, я потратил три дня для постройки нового клиента в билдере 6?
ЗЫ. Шучу, конечно... |
Luchnik |
Feb 24 2006, 06:30
Отправлено
#7
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 354 Регистрация: 14-March 02 Из: Россия, Брянск Пользователь №: 480 |
|
Weonard |
Feb 24 2006, 10:30
Отправлено
#8
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 620 Регистрация: 18-February 03 Из: МО, п. Тучково Пользователь №: 612 |
Оба клиента не используют преимущества большого разрешения и более-менее нормального GPU. Оба клиента имеют глюки в отрисовке.
Но в альтернативном все же удобнее делать всякую мелочевку... |
AlexSmall |
Feb 24 2006, 14:19
Отправлено
#9
|
Begemoth Группа: Super Members Сообщений: 1 531 Регистрация: 10-September 03 Из: Краков Пользователь №: 723 |
Кстати, отрисовка минных полей с закраской УЖАСНО тормозит на моем 1280х1024! Надо бы чтото с этим сделать.
-------------------- Больше всего мы гордимся тем, чего у нас нет. (с) Акутагава Рюноскэ
|
Weonard |
Feb 24 2006, 14:52
Отправлено
#10
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 620 Регистрация: 18-February 03 Из: МО, п. Тучково Пользователь №: 612 |
в теории, клиент должен быть открытым, а что-бы не открывать механизм обмена, обособить его в модуль(закрытый) и регламентировать его.
|
Alex |
Feb 24 2006, 19:09
Отправлено
#11
|
Begemoth Группа: Server Owners Сообщений: 1 577 Регистрация: 9-July 01 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 402 |
QUOTE Я знаю. Только что-то у вас дизайн разный. В задаче транспортировка. Может быть я чего и напутал конечно, но тот что от Alex скачал содержит combobox, а не listbox. А последнее удобней. Все релизы были от меня, начиная с определенных версий появлялись listbox'ы, сначала один, потом два, а недавно три (и уже у меня сделаны еще некторые перемещения кнопок в этой форме) QUOTE Кстати, отрисовка минных полей с закраской УЖАСНО тормозит на моем 1280х1024! sad.gif Надо бы чтото с этим сделать. А проц то какой? А в стандартном клиенте? QUOTE Оба клиента не используют преимущества большого разрешения и более-менее нормального GPU. Оба клиента имеют глюки в отрисовке. Сложно угодить и тем у кого 800х600 и тем у кого 1600х1200 одновременно. Какие глюки? QUOTE в теории, клиент должен быть открытым, а что-бы не открывать механизм обмена, обособить его в модуль(закрытый) и регламентировать его. хорошо бы, но кто за это возьмется -------------------- Владелец самого мощного оружия галактики - дисконнекта
|
AlexSmall |
Feb 24 2006, 23:55
Отправлено
#12
|
Begemoth Группа: Super Members Сообщений: 1 531 Регистрация: 10-September 03 Из: Краков Пользователь №: 723 |
А проц то какой? А в стандартном клиенте? Проц нормальный Pentium IV 2800MHz HyperTreading Вообще-то счас нет возможности попробовать стандартный клиент, но такое началось с того момента как цвета полей стало можно задавать (и я их поменял). И еще, когда отключаешь заливку, то все рисуется быстро, но цвета старые - стандартные. ЗЫ. 2D акселерацию конечно не мешало-бы пользовать для таких вещей. ЗЗЫ. Вообше, если творчески переработать клиента на основе хорошего графического движка, то можно привлечь в игру много новых игроков. Но я понимаю что делать это на шару никто не будет... -------------------- Больше всего мы гордимся тем, чего у нас нет. (с) Акутагава Рюноскэ
|
Weonard |
Feb 25 2006, 09:06
Отправлено
#13
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 620 Регистрация: 18-February 03 Из: МО, п. Тучково Пользователь №: 612 |
Сложно угодить и тем у кого 800х600 и тем у кого 1600х1200 одновременно. Какие глюки? Глюков нет. На большом разрешении позволительно на большом зуме вклюючать панели к планетам: о начелении и тд и тп... Т.е. управление с правой панели перенести непосредственно на объект(ы). Нуэт мое мнение. |
Warrior of Justice |
Feb 25 2006, 09:08
Отправлено
#14
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
в теории, клиент должен быть открытым, а что-бы не открывать механизм обмена, обособить его в модуль(закрытый) и регламентировать его. Плохая идея - боты попрут со страшной силой, житья новичкам совсем не будет. У нас все-таки стратегия, а не олимпиада по программированию. Все игроки имеют одинаковый клиент и находятся в одинаковых стартовых условиях - это правильно. Если каждый под себя начнет колбасить клиент, то это будет уже совсем другая игра. |
AlexSmall |
Feb 25 2006, 09:17
Отправлено
#15
|
Begemoth Группа: Super Members Сообщений: 1 531 Регистрация: 10-September 03 Из: Краков Пользователь №: 723 |
Вот тут совершенно согласен с Вариором, если открыть код, пойдут читы/боты.
-------------------- Больше всего мы гордимся тем, чего у нас нет. (с) Акутагава Рюноскэ
|
Warrior of Justice |
Feb 26 2006, 12:15
Отправлено
#16
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Судя по голосованию, большинство предпочитает альтернативный клиент. В связи с этим дополнение: а почему? Если не лень - изложите чего не хватает стандартному клиенту.
|
AlexSmall |
Feb 26 2006, 13:16
Отправлено
#17
|
Begemoth Группа: Super Members Сообщений: 1 531 Регистрация: 10-September 03 Из: Краков Пользователь №: 723 |
Я пользуюсь альтернативным так давно, что уже забыл как выглядит стандартный .
Но из субьективного ощущения, более удобный интерфейс задания команд ПУ. Интрефейс работы с Почтой. А самое главное цветовая разметка рас и возможность ее менять. Графика в общем более продвинутая. -------------------- Больше всего мы гордимся тем, чего у нас нет. (с) Акутагава Рюноскэ
|
lazycrazybasketball |
Feb 26 2006, 16:02
Отправлено
#18
|
Begemoth Группа: Super Members Сообщений: 1 031 Регистрация: 13-July 04 Из: Москва Пользователь №: 912 |
мне тоже нравиться новые задания транспортировки, ну и вроде
деление кораблей по Х штук было введно в альтернативном а так в принципе просто психологически, последняя версия стандартный он вроде как не меняеться а тут попросили Алекса, и через неделю все готово. А вот про открытый код правильно. ибо я в программировании не очень и будет очень обидно, если ушлый нубик какой-нить себе бота напишет итак некоторые индивиды по ночам просыпаются специально %) -------------------- Ы?!
|
Warrior of Justice |
Feb 26 2006, 16:35
Отправлено
#19
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
|
lazycrazybasketball |
Feb 27 2006, 08:23
Отправлено
#20
|
Begemoth Группа: Super Members Сообщений: 1 031 Регистрация: 13-July 04 Из: Москва Пользователь №: 912 |
угу, это уменьшает число кликов .
Предложение, сделать чтоб ПУ бомбардировка, по умолчанию стояла 1 год, ведь я так понимаю смысла бомбить короче чем год нету? и минные поля скажем не бесконечно а тоже год и можно сделать шаблоны для ПУ, например кликнул на планету и шаблон типа: Разделение ,КОлонизация ,Выгрузка. или Разделеение, мины , бомбы. а то когда москитов много, сильно напрягает . -------------------- Ы?!
|
Упрощённая версия | Сейчас: 29th March 2024 - 09:18 |