Aurora 4x, Для любителей хардкорного микроменеджмента |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Aurora 4x, Для любителей хардкорного микроменеджмента |
Korsar |
Dec 29 2014, 12:20
Отправлено
#1
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 697 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 521 |
сама игра: http://aurora.iosphe.re/Aurora_6.4.3.exe
portable версия - http://aurora.iosphe.re/Aurora_6.4.3.zip есть странный глюк на 7, требует прогнать regsvr32 и запускать _без_ прав админа (по крайней мере, у меня было так). ну и плюс -- нужна точка для разделителя дробной части, а не запятая, настроить в "региональных настройках" винды. форум разработчика: http://aurora2.pentarch.org/ вики: http://aurorawiki.pentarch.org/index.php?title=Main_Page тут, с третьего сообщения в ветке, идет перевод "after action report" http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=53863 -------------------- Иногда войны начинаются рано
|
Warrior of Justice |
Jan 8 2015, 22:41
Отправлено
#2
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
А есть какие-то демки? Общее описалово? ПОлез на форум, а там сразу FAQ по игре, да туториал.
|
Korsar |
Jan 9 2015, 01:04
Отправлено
#3
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 697 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 521 |
внятного мануала не существует.
мужик делал это для себя -- начиная с тулзы для "космических приключений" с карандашиком, бумагой и кубиками, поэтому о графике заморачиваться не желает -- "включите воображение". хуже другое -- юзабилити в районе плинтуса. с одной стороны, масса интересных идей, вроде многоступенчатых ракет: если первая ступень имеет радар, но без двигателя -- получаем мину, если последняя ступень с радаром, но без боеголовки -- получаем сенсорный буй, прокачав лазеры, можно вместо обычной боеголовки воткнуть туда несколько рентгеновских лазеров с ядерной накачкой. куча усилий по поддержке ролеплея (каждый кораблик имеет свое имя, историю (кто и когда командовал, бои и т.п.), можно включить на старте режим "политические связи" -- и тогда кроме реальных способностей, наград и выслуги лет, будет учитываться "блат" при повышении по службе. с одной инопланетной расой (еще не успели выйти в космос) удалось наладить общение за пару месяцев, с другой -- та же самая команда, слегка даже немного прокачавшись, развела руками с приговором "диалог невозможен, слишком чуждые мы друг другу". я сейчас держу в точке перехода к их системе 2-3 флотилии ракетных фрегатов, ротируя естественно -- помимо падающей морали, если рейс без отпуска затягивается дольше "предусмотренного дизайном" (чем дольше планируемая автономность, тем больше места уходит на команду той же численности), есть и еще постоянное повышение вероятности поломки -- и время от времени надо загонять корабли на планету с доком и ресурсами и проходить капитальный ремонт. отчет об уничтожении нашего разведчика чужой расой можно вообще при желании развернуть в небольшой рассказ, собственно, разработчик считает аврору в первую очередь "инструмент для написания after action reports" а с другой... жутко непродуманный интерфейс. странная логика. -------------------- Иногда войны начинаются рано
|
Упрощённая версия | Сейчас: 28th March 2024 - 13:42 |