Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Real4X Forum _ Сервер www.real4x.ru (Москва) _ Весна идёт!

Автор: KZIN Feb 3 2014, 04:55

Не пора ли нам пора?!

Размер и структура вселенной не так важны. Хотелось бы БК поменьше.

Автор: Warrior of Justice Feb 3 2014, 06:44

(KZIN @ Feb 2 2014, 20:55) *

Не пора ли нам пора?!

Размер и структура вселенной не так важны. Хотелось бы БК поменьше.


Добавь параметры на свой вкус и цвет. Дадим 3 дня на голосование и запустим либо по итогам, либо по объявленному выбору. Можно сделать и больше 3х дней.

Автор: maxaon3 Feb 3 2014, 15:52

+1

Автор: Ok-Men Feb 4 2014, 09:59

Надеюсь поиграю!

Автор: Warrior of Justice Feb 6 2014, 03:37

Давайте ставим дату: Пятница, 10:00 утра. Нормально?

Автор: maxaon3 Feb 6 2014, 09:54

(Warrior of Justice @ Feb 6 2014, 09:37) *

Давайте ставим дату: Пятница, 10:00 утра. Нормально?

Тогда уж 8.00 утра Мск. А лучше 20.00 Мск

Автор: Warrior of Justice Feb 6 2014, 20:37

(maxaon3 @ Feb 6 2014, 01:54) *

Тогда уж 8.00 утра Мск. А лучше 20.00 Мск

Можно и так, но подведение итогов голосования надо делать вечером по моему времени чтобы я мог сгенерить партию. Давайте так: итоги подводим в Пятницу 10:00, запуск в Пятницу 20:00.

Автор: NikAlexAn Feb 7 2014, 09:02

(Warrior of Justice @ Feb 7 2014, 02:37) *

Можно и так, но подведение итогов голосования надо делать вечером по моему времени чтобы я мог сгенерить партию. Давайте так: итоги подводим в Пятницу 10:00, запуск в Пятницу 20:00.


В Москве уже пятница, 13:02. smile.gif

Автор: maxaon3 Feb 7 2014, 09:20

Ну теперь то уж все враги? Я надеюсь.

Автор: eStalker42 Feb 7 2014, 16:30

давайте как нибудь последовательно
а то не все заходят на форум каждый день, т.к. обычно тут по месяцу ни 1 сообщения

сначала надо подвести итоги, и запланировать партию на сайте, что бы уже было какие параметры, ибо мне вот по союзам пока нифига не понятно, из за этого не понятно какую расу делать, и т.д.

а потом уже назначать время старта

Автор: Warrior of Justice Feb 8 2014, 02:48

Так как раз в том и проблема, что заходят раз в месяц. Пока дождешься уже кто хотел играть расхотели. А так хоть что-то будет идти.

Давайте предложения по срокам? Только чтобы еще месяц не ждать. Впереди выходные - достаточно нам чтобы согласовать? Я могу послать сообщение через текущий сервер, кто в игру хоть раз в день заходит получит. Ну, и закрывать партию надо.

Автор: maxaon3 Feb 8 2014, 15:48

Мляяяяяяя!!!! Началось. Старт давай.

Автор: eStalker42 Feb 8 2014, 15:53

(Warrior of Justice @ Feb 8 2014, 02:48) *

Так как раз в том и проблема, что заходят раз в месяц. Пока дождешься уже кто хотел играть расхотели. А так хоть что-то будет идти.

Давайте предложения по срокам? Только чтобы еще месяц не ждать. Впереди выходные - достаточно нам чтобы согласовать? Я могу послать сообщение через текущий сервер, кто в игру хоть раз в день заходит получит. Ну, и закрывать партию надо.


Как администратор сервера подведи итоги, нарисуй партию и стартуй ну на следующий день, я готов играть в любую, только хотелось бы сразу после окрытия сервера и уже с готовой расой (что не так просто если союзы будут, надо думать)

Автор: Ok-Men Feb 9 2014, 12:43

когла стартуем? и что с параметрами\?

Автор: Warrior of Justice Feb 10 2014, 08:10

Стартуем. Смотреть на сайте. Параметры, не указанные в голосовании взял с ColdWinter.

Параметры из голосования:


Автор: NikAlexAn Feb 10 2014, 08:25

(Warrior of Justice @ Feb 10 2014, 14:10) *

Стартуем. Смотреть на сайте. Параметры, не указанные в голосовании взял с ColdWinter.

Параметры из голосования:
  • Нет передачи техов.
  • Старые техи от стратуса.
  • Время 12.
  • Проверка БК через 10 лет.
  • Нет ГУ.


Судя по сайту - есть передача техов:
Сложность передачи артефактов: Обычная
Макс. уровень передачи артефактов: 31

Это как понимать тогда?
И просили БК поменьше а при макс игроков = 50 будет как в предыдущей sad.gif

Автор: Xustrik Feb 10 2014, 11:18

Когда запускаете? Проголосовал.

Автор: Ok-Men Feb 10 2014, 16:35

а как же все враги?

Автор: maxaon3 Feb 10 2014, 18:27

Не понятно. Союзы есть? Передача техов есть?

Автор: Warrior of Justice Feb 11 2014, 04:13

(NikAlexAn @ Feb 10 2014, 00:25) *

Судя по сайту - есть передача техов:
Сложность передачи артефактов: Обычная
Макс. уровень передачи артефактов: 31

Нда. Это я ступил. Специально переписал уровень техов, но почему-то решил, что надо 31, а не 0.

(NikAlexAn @ Feb 10 2014, 00:25) *
И просили БК поменьше а при макс игроков = 50 будет как в предыдущей sad.gif

В голосовании просили сделать проверку раньше - это было сделано.

Вот потому я и хотел дать время пообсуждать, ибо никогда не получается сразу договориться.

Давайте так: ровно два дня на то чтобы обсудить параметры и потом рестартану с нулевой передачей техов и теми изменениями, которые успеете обсудить и найти консенсус. Итого, рестарт 12го в 22:00.

(maxaon3 @ Feb 10 2014, 10:27) *

Не понятно. Союзы есть? Передача техов есть?

Союзы есть - это ведь на странице партии написано. Передачи техов не должно было быть, но так уж вышло, что есть. Впрочем, "за" проголосовало столько же сколько и "против", так что можно оставить как есть.

Автор: KZIN Feb 11 2014, 04:31

с союзами не буду. с союзами без меня.

Автор: NikAlexAn Feb 11 2014, 13:30

(KZIN @ Feb 11 2014, 10:31) *

с союзами не буду. с союзами без меня.


Я голосовал за союзы - и готов отказаться.
Предлагаю такие изменения в текущие параметры партии:

Все враги.
Без передачи техов.
Чтобы БК был поменьше вроде как можно макс_игроков в 250 выставить.

Сделать размеры вселенной побольше, если не сложно, а то при текущих параметрах планеты в шариках слишком близко друг к другу. В занятый шарик не пробраться незамеченным никак.


PS: А чего без кланов то? Если без кланов то куда всех селить будет? В центр?

Автор: maxaon3 Feb 11 2014, 15:55

Значит всё таки с союзами. Жаль. Опять полгода ждать. Пошёл удаляться

Автор: Warrior of Justice Feb 12 2014, 05:00

(NikAlexAn @ Feb 11 2014, 05:30) *

PS: А чего без кланов то? Если без кланов то куда всех селить будет? В центр?

Тоже как-то слетели. Вроде взял скрипт с предыдущей партии и вон сколько косяков вылезло. Остальные твои предложения годятся, внесу поправку.

Напоминание для всех: один день из двух уже истёк (дедлайн - утром 13го). Пока что у нас только итоги голосования и предложение NikAlexAn. Если все остальные будут молчать, то такие параметры в итоге и получатся. Второй раз перезапускать не буду.

Автор: Ok-Men Feb 12 2014, 12:54

поддержу тех кто за ВСЕ ВРАГИ! )))))) Эд привет!

Автор: maxaon3 Feb 12 2014, 17:32

Ага. То есть ресстарт. Тогда ПГУ давай.

Автор: Warrior of Justice Feb 12 2014, 18:38

(maxaon3 @ Feb 12 2014, 09:32) *

Ага. То есть ресстарт. Тогда ПГУ давай.

ГУ забраковали в голосовании.

Автор: eStalker42 Feb 14 2014, 10:01

что с рестартом то?

Автор: Warrior of Justice Feb 14 2014, 20:29

Сори народ, на работе и дома дел по горло - не хватает меня на всё sad.gif Создам вечером. Рестарт назначаем на 15-ое, 12:00. Если время не годится у вас есть 6 часов чтобы выдать свои идеи.

Итог:


Автор: eStalker42 Feb 15 2014, 12:41

я на самом деле не люблю все враги, но - поиграем..

Автор: KZIN Apr 9 2014, 14:08

На мой вкус это самая интересная партия за последний миллион лет.

Автор: Dus Apr 10 2014, 09:53

(KZIN @ Apr 9 2014, 18:08) *
На мой вкус это самая интересная партия за последний миллион лет.


Такая интересная, что все так заняты войной и даже на форум поругаццо не вылазите smile.gif

Автор: Ok-Men Apr 10 2014, 19:18

а нафига тут ругаться - в широковещалке в самой партии)))

Автор: Warrior of Justice Apr 16 2014, 05:35

А тут зато можно со вкусом копья ломать smile.gif

Автор: Dus Apr 17 2014, 07:34

(Warrior of Justice @ Apr 16 2014, 09:35) *
А тут зато можно со вкусом копья ломать smile.gif




И за уши всласть таскать! wink.gif

С днюхой, Игорян! Жизненных, семейных и творческих успехов!


Автор: maxaon3 Apr 21 2014, 17:34

Хорошр поиграл. Отличная партия. Всем спасибо. До новых встреч.

Автор: Ok-Men Apr 21 2014, 20:17

Эд! ну ты... снова нас удивил! )))

Игорь- с прошедшим ДР! Здоровья и всех благ!

Автор: Warrior of Justice Apr 30 2014, 21:54

Спасибо за поздравления smile.gif

Как с партией? Новую когда будем мутить?

Автор: NikAlexAn May 3 2014, 18:09

А что с текущей случилось?

PS: Ужё всё нормально, но вот буквально недавно партия отваливалась

Автор: Warrior of Justice Jun 4 2014, 19:56

Как идёт игра, бойцы? Не пора ли завершать и делать новую? А то весна-то как бы уже всё, лето на дворе.

Автор: FLASH Jun 7 2014, 11:36

(Warrior of Justice @ Jun 5 2014, 01:56) *

Как идёт игра, бойцы? Не пора ли завершать и делать новую? А то весна-то как бы уже всё, лето на дворе.



+1

Автор: Warrior of Justice Jun 12 2014, 05:03

Как-то не видно большой активности. Так что, давайте так: один голос "за" уже есть если до выходных не будет голосов против (или появятся новые "за") партию завершу и запущу новый опрос.

Автор: maxaon3 Jun 13 2014, 19:12

У меня время появилось (закончил ремонт квартиры). Мог бы поиграть. +1.

Автор: NikAlexAn Jun 14 2014, 15:37

(Warrior of Justice @ Jun 12 2014, 11:03) *

Как-то не видно большой активности. Так что, давайте так: один голос "за" уже есть если до выходных не будет голосов против (или появятся новые "за") партию завершу и запущу новый опрос.



Опрос -я за.
Завершать текущую - наверно пока рановато.

Автор: Luchnik Jun 14 2014, 16:16

Я за продолжение партии. Рано ещё останавливать - некоторые расы недостаточно наказаны за своё поведение. smile.gif

Автор: Ok-Men Jun 14 2014, 16:19

можно для желающих - параллельно запустить. народ есть который на прошлую не успел

Автор: maxaon3 Jun 15 2014, 18:17

Если что, я лично могу подождать. Даже до сентября.

Автор: Warrior of Justice Jun 16 2014, 06:57

Вот другое дело. Давайте тогда новую партию планировать. Идеи, пожелания?

Автор: maxaon3 Jun 18 2014, 15:46

У меня одно пожелание, ПГУ.

Автор: KZIN Jun 23 2014, 05:36

Партия ещё в разгаре. Грядут мегабитвы.

Что касается новой партии: есть предложение.
Устроить рейтинговый турнир. Суть в следующем:
параметры те же что и в текущей партии, но с дополнительным условием:
после окончания защиты богов вводится ограничение - атаковать планеты можно только тех игроков, которые выше тебя в рейтинге. ( соответственно все играют с открытой статистикой). В этом случае интрига будет сохраняться для всех игроков до самого завершения. К тому же в полной мере можно насладиться тем, что все враги, ибо любые союзы потеряют свой смысл.

Автор: Luchnik Jun 23 2014, 17:29

Зачем ? Развей тему. Я вот правда не понимаю. Собственно, по такой схеме тебя в текущей партии и свергли.

Автор: Warrior of Justice Jun 24 2014, 03:26

Технически можно приделать проверку кто кого атакует и соответствует ли это правилам, но могут быть накладки - бывают ситуации, когда разобраться кто кого атаковал невозможно. Например, если отношение меняется на враждебное, то флота на орбитах начинают драку и понять кто кому объявил войну крайне сложно (возможно, потребуется слегка покурочить сервер).

Опять же, что делать с нарушителем? Если банить или даже удалять, то эффект на пострадавшую расу это не отменит. Откатывать сервер с публикацией имени виновника? Откат на недолго не поможет (битва просто опять произойдет), а откат на большой промежуток времени создаст побочные эффекты для тех, кто воевал по правилам - их военные планы могут пойдут прахом.

Автор: KZIN Jun 24 2014, 04:32

думаю, что курочить сервер не обязательно. во-первых поскольку все враги, то никаких случайных битв быть не должно. В общем это будет в основном экономическая борьба+ война катков с целью замедлить развитие оппонента.
Что касается нарушителей, то решается всё просто: если один игрок незаконно отжал планету, то он её просто возвращает. В противном случае можно просто удалить рассу.
Вообще расчет на то, что все люди адекватные( более менее smile.gif). Нас тут не больше 10 человек.
Можно кстати регитрироваться в открытую.
Мне представляется что это будет интересно. Сейчас реально параметр "все враги" не в полной мере работает. Народ объеденяется в каолиции и воевать никто не хочет, боясь огрести. Если же мы попробуем осуществить моё предложение - сам принцип будет подталкивать игрока нападать на того, кто стоит в рейтинге перед ним, не боясь огрести от вышестоящих. т.е. по сути каждый вынужден атакавать верхнего и отбиваться от нижнего.

Автор: NikAlexAn Jun 24 2014, 09:08

(KZIN @ Jun 23 2014, 11:36) *

после окончания защиты богов вводится ограничение - атаковать планеты можно только тех игроков, которые выше тебя в рейтинге. ( соответственно все играют с открытой статистикой).


И никто не заметил противоречий в этом правиле?
Если строго следовать данному правилу то :
1. У кого рейтинг выше не может нападать на планеты тех с кем воюет - не слишком ли?
2. Уловка - Набрать флот побольше чтоб упасть в рейтинге ниже того на кого хочешь напасть и нападай - формально будешь прав. А кто окажется выше в рейтинге на данный момент - потеряет право на тебя нападать.

По союзам в принципе:
1. Тяжко развиватся неПЗВ без союзника ПЗВ - я бы предпочёл партии с союзами всё же.
2. Всё же дипломатия это одна из составных частей игры - нужно ли пытаться убрать одну из частей игры в угоду группе игроков? Наверно правильней ориентироваться на результаты голосования по партии и просить параллельные партии с особыми условиями.

Кзин, что тебя напрягает в союзах?
Может попытаемся совместно определить условия при которых будет интересно максимальному количеству игроков?

Мне кажется что были бы интересны партии с заранее определёнными кланами.
2 или 3 клана или даже больше(зависит от количества желающих) и договориться о том где кто селится.

Ещё вариант - группа готовых воевать против всех селится в центре и воюет против всех остальных. Но с составом лучше определиться заранее чтоб не было слишком большого перекоса в силах и возможностях.


Автор: Ok-Men Jun 24 2014, 11:51

а что делать первому? ))) ему нападать нельзя! - этакий мальчик для битья? или царь горы))))))))))

Автор: Luchnik Jun 24 2014, 12:43

(Ok-Men @ Jun 24 2014, 15:51) *

а что делать первому? ))) ему нападать нельзя! - этакий мальчик для битья? или царь горы))))))))))


Вот-вот.

Фактически, КЗИН игру в поддавки предлагает.
Можно, например, фабы отстроить и поднять население с планет - в рейте падаешь. И сразу "в домике" - нападать нельзя.
Я вообще не понимаю, смысл этого предложения. Особенно с учётом того, что КЗИН как раз таким "царём горы" полпартии и был. И стоптали его коллективными усилиями строго по его вновь предложенной схеме "атакуй лидера".

Автор: KZIN Jun 24 2014, 13:24

(NikAlexAn @ Jun 24 2014, 09:08) *

И никто не заметил противоречий в этом правиле?
Если строго следовать данному правилу то :

1. У кого рейтинг выше не может нападать на планеты тех с кем воюет - не слишком ли?


Именно так
война идет за рейтинг. Без геноцида.

(NikAlexAn @ Jun 24 2014, 09:08) *

2. Уловка - Набрать флот побольше чтоб упасть в рейтинге ниже того на кого хочешь напасть и нападай - формально будешь прав. А кто окажется выше в рейтинге на данный момент - потеряет право на тебя нападать.



Все в равных условиях. Если ты так поступил и напал на меня, я тоже начну строить флот. Очень скоро, с учетом того, что ты отжимаешь мои ресурсы, я упаду в рейтинге ниже тебя. Ты будешь вынужден уйти в оборону. Ну или нападать на более высокого в рейтинге. Для меня же игра не закончится. Буду готовить атаку на тебя.


(NikAlexAn @ Jun 24 2014, 09:08) *

По союзам в принципе:
1. Тяжко развиватся неПЗВ без союзника ПЗВ - я бы предпочёл партии с союзами всё же.
2. Всё же дипломатия это одна из составных частей игры - нужно ли пытаться убрать одну из частей игры в угоду группе игроков? Наверно правильней ориентироваться на результаты голосования по партии и просить параллельные партии с особыми условиями.
Кзин, что тебя напрягает в союзах?


Про союзы вообще разговор отдельный

Дипломатия конечно вещь интересная.
Но к сожалению( а может к счастью) у меня нет неограниченного запаса времени на игру.
Когда я играю сам за себя, я свободен в выборе - караулить ли мне по ночам москитки или забить. В союзе уровень ответственности другой. В итоге победят те, кто готов потратить больше времени.
А хотелось бы просто насладиться игрой. Захотел - уехал в пампасы без интернета. Вернулся, упавший с 1-го на 3-е место, продолжил игру. Партия может годами длиться. Пока хотя бы 2 человека играют и не договорились кто из них победитель.

(NikAlexAn @ Jun 24 2014, 09:08) *

Может попытаемся совместно определить условия при которых будет интересно максимальному количеству игроков?


Именно так.
Можно даже запустить несколько разных.


(Ok-Men @ Jun 24 2014, 11:51) *

а что делать первому? ))) ему нападать нельзя! - этакий мальчик для битья? или царь горы))))))))))


Царь горы частный случай. Все атакуют только 1-го.
Тоже кстати интересно попробовать. smile.gif

Автор: KZIN Jun 24 2014, 13:39

(Luchnik @ Jun 24 2014, 12:43) *

Вот-вот.

Фактически, КЗИН игру в поддавки предлагает.
Можно, например, фабы отстроить и поднять население с планет - в рейте падаешь. И сразу "в домике" - нападать нельзя.

Можно конечно так попытаться сделать. Но всю жизнь в домике не просидищь. Обгонят.


(Luchnik @ Jun 24 2014, 12:43) *

Я вообще не понимаю, смысл этого предложения. Особенно с учётом того, что КЗИН как раз таким "царём горы" полпартии и был. И стоптали его коллективными усилиями строго по его вновь предложенной схеме "атакуй лидера".


Ну ещё не совсем стоптали.smile.gif
Но партия показательна. Сейчас напасть не кого. На кого не напади - ответят сразу минимум двое примерно равные тебе. Какие уж тут все враги?! А партия сама по себе очень интересная. Параметры удачные. Ещё играть бы и играть.


Автор: NikAlexAn Jun 24 2014, 14:41

(KZIN @ Jun 24 2014, 19:24) *

Именно так
война идет за рейтинг. Без геноцида.
Все в равных условиях. Если ты так поступил и напал на меня, я тоже начну строить флот. Очень скоро, с учетом того, что ты отжимаешь мои ресурсы, я упаду в рейтинге ниже тебя. Ты будешь вынужден уйти в оборону. Ну или нападать на более высокого в рейтинге. Для меня же игра не закончится. Буду готовить атаку на тебя.


Понял к чему клонишь, но ещё замечания по данному правилу:
1. Что будет считаться атакой? Не секрет что в начале партии основной вид враждебных действий - выгрузка планет колонистами пока нет орбиталки. Это атака или всёж для классификации атаки необходимо наличие боевых в нападающем флоте? Как быть с поселением на автомате?
2. Игрок А1 выше в рейтинге игрока А2. А1 готовит флот, падает в рейтинге ниже А2, вылетает для атаки а на подходе к планете А2 выпускает из очереди нычки или выгружает народ с планет и падает в рейтинге ниже А1. Формально А1 теряет право нападать - как быть?
3. Бедный лидер - на него могут все нападать а он ни на кого sad.gif
При этом остальные могут нападать на лидера без каких либо ограничений, в том числе кучей и одновременно.
Логично бы было к твоему правилу добавить что лидер может атаковать любого, хотя бы в противовес праву остальных атаковать одновременно.



(KZIN @ Jun 24 2014, 19:24) *

Царь горы частный случай. Все атакуют только 1-го.
Тоже кстати интересно попробовать. smile.gif

Вот в одиночку отбиваться от толпы мало кто добровольно согласится.
Я то предлагал группа против всех остальных - несколько разные сценарии всё же.

(KZIN @ Jun 24 2014, 19:39) *

Ну ещё не совсем стоптали.smile.gif
Но партия показательна. Сейчас напасть не кого. На кого не напади - ответят сразу минимум двое примерно равные тебе. Какие уж тут все враги?! А партия сама по себе очень интересная. Параметры удачные. Ещё играть бы и играть.


То что в параметрах партии стоит "все враги" вовсе не означает что нельзя договариваться.
А после того как кто то с кем то договорился и некоторое продолжительное время обе стороны придерживались договорённостей менять договорённости по запросу третьей стороны весьма проблематично.

Автор: Warrior of Justice Jun 25 2014, 02:45

Дабы исключить "домик" можно попробовать ввести "кулдаун". Т.е. если игрок А атаковал игрока Б "по праву слабого", то игрок Б получает право в течении Н лет атаковать игрока А вне зависимости от их взаимных рейтингов. Таким образом атакуя лидера всегда будешь иметь возможность понести серьезный ущерб в ответ, но полное уничтожение грозить не будет.

Тут правда надо чётко определиться от чего считать кулдаун. Как вариант: время отсчитывается от последней атаки на планету (выгрузка колонистов или атака орбиталки). Т.е. в космосе можешь харасить безнаказанно, но уж если попёр на планеты - ожидай ответа.

Автор: KZIN Jun 25 2014, 03:51

(NikAlexAn @ Jun 24 2014, 14:41) *

1. Что будет считаться атакой? Не секрет что в начале партии основной вид враждебных действий - выгрузка планет колонистами пока нет орбиталки. Это атака или всёж для классификации атаки необходимо наличие боевых в нападающем флоте? Как быть с поселением на автомате?


именно поэтому предлагаю вводить правило после окончания защиты богов.
до этого можно всё.

(NikAlexAn @ Jun 24 2014, 14:41) *

2. Игрок А1 выше в рейтинге игрока А2. А1 готовит флот, падает в рейтинге ниже А2, вылетает для атаки а на подходе к планете А2 выпускает из очереди нычки или выгружает народ с планет и падает в рейтинге ниже А1. Формально А1 теряет право нападать - как быть?


все верно. в текущей партии москитка практически невозможна, а значит причинить значительный урон не получится. ну отобрал ты у меня планету( или даже 5 планет) и спрятался в домик. так пока ты в домике сидишь, рискуешь отстать и от меня и от всех остальных. спрятавшись внизу рейтинга ты накажешь в первую очередь себя.


(NikAlexAn @ Jun 24 2014, 14:41) *

3. Бедный лидер - на него могут все нападать а он ни на кого sad.gif
При этом остальные могут нападать на лидера без каких либо ограничений, в том числе кучей и одновременно.


на то он и лидер. надеюсь при таком раскладе лидер будем меняться чаще.
и не такой уж он и бедный. это ж интересно как - отбиваться от кучи флотов, при том что ты сильнее каждого в отдельности.

помимо всего прочего есть ещё аргумент:
при таких правилах не получится отсидеться без драки. пока мы с тобой бьем друг друга, кто-то хитрый всех обгоняет и выигрывает партию. теперь же не прокатит. все отставшие будут вынуждены направить свои взоры на лидера.
например у 2-го в рейтинге просто выбора нет. только бить лидера. в общем и цель игры становится именно в том чтобы занять 1-е место, а не в том чтобы примкнуть к более сильной каолиции и просто напросто выжить.

(Warrior of Justice @ Jun 25 2014, 02:45) *


Дабы исключить "домик" можно попробовать ввести "кулдаун". Т.е. если игрок А атаковал игрока Б "по праву слабого", то игрок Б получает право в течении Н лет атаковать игрока А вне зависимости от их взаимных рейтингов. Таким образом атакуя лидера всегда будешь иметь возможность понести серьезный ущерб в ответ, но полное уничтожение грозить не будет.




возможно не стоит усложнять. тут важно попробовать. в процессе игры будет ясно - надо ли дорабатывать правила.

Автор: NikAlexAn Jun 25 2014, 07:36

(KZIN @ Jun 25 2014, 09:51) *

именно поэтому предлагаю вводить правило после окончания защиты богов.
до этого можно всё.


Как по мне дак ЗБ должно быть не больше 20-30 лет. Это раз.
Все мои вопросы направлены на то чтоб не было разных трактовок этого правила.
Либо просто следовать только этому правилу. но тогда неизбежны, на мой взгляд, конфликты.
Например - запустил игрок на лидера москитки и пошёл спать. Лидер москитки обнаружил, выпустил из очереди болванки и ... перестал быть лидером. Формально первый игрок потерял право нападать но он про это не в курсе - спит человек. А бывший лидер может и обидеться, типа против него нарушено правило. С другой стороны, первый игрок даже если и заметит что рейтинг цели изменился может сделать вид что не заметил или проспал.
Да и рейтинг обновляется только по концу месяца или при ПВД, если не ошибаюсь.

Кроме того, игрок может и не рваться в лидеры а потихоньку "кусать" текущего лидера зная что на него нельзя нападать.

Я то вообще к чему всё это - на мой взгляд рейтинг весьма условно можно назвать серьёзным показателем лидерства. Более менее под это подходят всего два показателя - количество планет и количество ресурсов.
Количество ресурсов - наиболее полно характеризует мощь расы, но этот показатель легко сильно изменить без особого ущерба долговременного.
Остаётся количество планет. Но и тут не всё безупречно - хотя можно конечно считать что тот кто занижает количество фаб на 1к колонистов сам виноват.


PS: Кстати, обсуждаемое правило вовсе не исключает дипломатию. Возможны группы рас воюющие только с одним из лидеров ну и т.д. и т.п..

Автор: KZIN Jun 26 2014, 04:04

(NikAlexAn @ Jun 25 2014, 07:36) *

Либо просто следовать только этому правилу. но тогда неизбежны, на мой взгляд, конфликты.
Например - запустил игрок на лидера москитки и пошёл спать. Лидер москитки обнаружил, выпустил из очереди болванки и ... перестал быть лидером. Формально первый игрок потерял право нападать но он про это не в курсе - спит человек. А бывший лидер может и обидеться, типа против него нарушено правило. С другой стороны, первый игрок даже если и заметит что рейтинг цели изменился может сделать вид что не заметил или проспал.
Да и рейтинг обновляется только по концу месяца или при ПВД, если не ошибаюсь.


конфликты были, есть и будут. будем пытаться уповать на здравый смысл
а обнаруженная москитка обречена на неудачу.

возможно есть смысл установить H=2, как предложил Варриор. т.е. если мы с тобой поменялись местами в рейтинге, то ещё 2 года (или сколько?) атаки возможны в обе стороны.


(NikAlexAn @ Jun 25 2014, 07:36) *

Кроме того, игрок может и не рваться в лидеры а потихоньку "кусать" текущего лидера зная что на него нельзя нападать.


тут вообще открывается простор для новых тактических решений. это-то и интересно.


(NikAlexAn @ Jun 25 2014, 07:36) *

Количество ресурсов - наиболее полно характеризует мощь расы, но этот показатель легко сильно изменить без особого ущерба долговременного.
Остаётся количество планет. Но и тут не всё безупречно - хотя можно конечно считать что тот кто занижает количество фаб на 1к колонистов сам виноват.


мерять можно в попугаях или в слонятах. суть не меняется. но поскольку рейтинг есть( не важно как он там расчитывается) то думаю не стоит изобретать велосипед. всё должно быть наглядно дабы уменьшить количество спорных моментов.

Автор: Warrior of Justice Jun 26 2014, 04:40

(KZIN @ Jun 25 2014, 21:04) *
мерять можно в попугаях или в слонятах. суть не меняется. но поскольку рейтинг есть( не важно как он там расчитывается) то думаю не стоит изобретать велосипед. всё должно быть наглядно дабы уменьшить количество спорных моментов.

Т.к. рейтинг всё равно открытый, то можно считать специальный рейтинг по кораблям и планетам. В клиенте, правда, это не будет отображаться и число ошибочных атак сильно увеличится.

Автор: Ok-Men Jun 27 2014, 20:46

давно стока букв не было на форуме))).
думаю можно попробовать и по правилам Кзина, но предварительно все уточнив.... или запустить песочницу новую

Автор: Warrior of Justice Jun 28 2014, 00:06

Народ, а скиньте мне примерные раскладки по цифрам: сколько условных капиталов может содержать одна условная планета (по ресурсу) и каково соотношение стоимости условного эскорта к условному капиталу. Можно прикинуть простую формулу, приделать скрипт чтоб на сайте обновлял - дело техники.

Автор: Luchnik Jul 1 2014, 05:55

По просьбам трудящихся, битвы :

http://www.fayloobmennik.net/3915751

Автор: NikAlexAn Jul 1 2014, 08:59

(Warrior of Justice @ Jun 28 2014, 06:06) *

Народ, а скиньте мне примерные раскладки по цифрам: сколько условных капиталов может содержать одна условная планета (по ресурсу) и каково соотношение стоимости условного эскорта к условному капиталу. Можно прикинуть простую формулу, приделать скрипт чтоб на сайте обновлял - дело техники.


Думаю не надо придумывать новые параметры статистики.
А насчёт условных стоимостей и соотношений - капиталом может быть и ратан за 200 ресов и варлок за 2000 с лишним. Так и с эскортами - такой же разброс по ценам. Даже отчисления на содержание - нужно ещё и перебор лимитов учитывать а лимиты зависят от количества планет.

Автор: Luchnik Jul 2 2014, 03:03

Сервер недоступен ?

Автор: NikAlexAn Jul 2 2014, 04:49

(Luchnik @ Jul 2 2014, 09:03) *

Сервер недоступен ?


Похоже только партия.

Автор: NikAlexAn Jul 2 2014, 08:35

Сообщаю.
Уже работает.

Автор: Warrior of Justice Jul 3 2014, 03:41

Когда такое случается пингуйте в личку. Так мне сразу почта приходит, а от уведомлений на форум пришлось отказаться - боты достали дальше некуда.

Автор: hukur Jul 19 2014, 14:00

всем привет =)
а новая партия скоро будет? или можно в старой где-нибудь зарегаться, погонять? unsure.gif

Автор: Warrior of Justice Jul 19 2014, 23:00

С новой пока всё заглохло, народ выясняет отношения в старой. Зарегаться в ней можно - просто присоединись и всё. Другое дело, каково там будет играть smile.gif

Автор: Luchnik Jul 30 2014, 11:16

Новые битвы катков - http://www.fayloobmennik.net/3989285

Автор: Luchnik Sep 30 2014, 05:39

Предлагаю партию завершить. А то не с кем будет итоги подвести. smile.gif

P.S. Жаль, что KZIN так ушёл.
P.P.S. Харону с его 2-мя клонами - вечный позор, tongue.gif

Автор: NikAlexAn Sep 30 2014, 05:49

Пора завершать.

PS: Пока погодьте с завершением партии - ещё одна мега битва намечается.

Автор: NikAlexAn Oct 3 2014, 14:51

Битва прошла.
Можно завершать партию.

Автор: Warrior of Justice Oct 9 2014, 18:01

Ок, закрою сегодня.

Автор: KZIN Oct 21 2014, 04:01

(Luchnik @ Sep 30 2014, 05:39) *

Предлагаю партию завершить. А то не с кем будет итоги подвести. smile.gif
P.S. Жаль, что KZIN так ушёл.


если бы не ушел, до сих пор бы меня пинали. smile.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.ws.ea7.net)
© Invision Power Services (http://www.ws.ea7.net)