новая партия, РЕСТАРТ |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
новая партия, РЕСТАРТ |
Romantik |
Dec 9 2012, 17:59
Отправлено
#61
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
Варриору - уточнение - "варп 5" уже будем проверять для всех или пока нет? И два - с расселением не сильно привязанным к центру ничего не вышло? В новой песочнице похоже как обычно - я пробовал селить в 8ку, а Бонд похоже в 9ку и в итоге оба почти в центре, причем я ближе к 9ке, а он к 8ке ... Романтику - ежели вдруг пожелания к рихтовке техов будут копиться и временами будут релизы - мне кажется, что у гипериона можно вполне еще убрать одну броню и одно поле (если это важно для равновесия), но добавить 1 электру и 1 универсал (есть 2 эл и 1 уни - неплохо бы - 3 эл и 2 уни) Считаю что гиперион усиливать не стоит. Это базовый корабль, и он должен быть слабее ПН или ПО. Но не сильно. В текущем виде, он мне кажется вполне подходящим. Дополнительные слоты из брони в устройства его усилят, и сделают универсальным, т.к. можно будет считай сделать "шадос по полам", т.е. корабль, по характеристикам как шадос, только с меньшим оружием и броней. Это не правильно имхо. -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
Romantik |
Dec 9 2012, 18:13
Отправлено
#62
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
Более того, я бы вообще серьезно корпуса переработал По моему не хватает корпусов в промежутках между текущими. Ну это отдельная тема.
-------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
GreenWolf2011 |
Dec 9 2012, 21:12
Отправлено
#63
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 116 Регистрация: 8-October 11 Пользователь №: 69 461 |
Считаю что гиперион усиливать не стоит. Это базовый корабль, и он должен быть слабее ПН или ПО. Но не сильно. В текущем виде, он мне кажется вполне подходящим. Дополнительные слоты из брони в устройства его усилят, и сделают универсальным, т.к. можно будет считай сделать "шадос по полам", т.е. корабль, по характеристикам как шадос, только с меньшим оружием и броней. Это не правильно имхо. Ну это только предложение ... но с другой стороны - а почему не сделать средненький универсальный корпус? и броньки с оружием ему на фик столько не нужно с учетом новых ворот и слоты торпед можно было бы заменить на торпеды+лучевое (плюс слот в электру и слот в универс - вот и будет хороший ходовой на все случаи жизни) ... с корпусами и правда у нас как то предсказуемо ... их как то перекроили однобоко и часто довольно неудобно бывает ... как будто специально взяли хороший сбалансированный дизайн и отрезали у него часть ... что бы каждый раз при постройке всегда чего то не хватало ... интересно, а насколько сложно было бы создать правило построения корпуса и чтобы игрок мог сам создавать дизайн ... мне кажется тогда бы бои были более непредсказуемы ... сейчас мы часто упираемся в известные дизайны и бои стек против стека ... а если бы проекты были персональные, с различными возможностями - было бы возможно разнообразие ... те же самые Доп Корпуса - из них 1 ну два дизайна востребованы, а остальные в основном и не нужны никому ... а к чему у нас привязаны корпуса больше? они в техах или прикручены к серваку? |
Warrior of Justice |
Dec 9 2012, 22:05
Отправлено
#64
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Проверка мин будет как обычно, т.е. ПМЗ имеет значение. Аналогично с расселением. Код сервера я пока не ковырял вообще.
|
Romantik |
Dec 9 2012, 22:17
Отправлено
#65
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
Ну это только предложение ... но с другой стороны - а почему не сделать средненький универсальный корпус? и броньки с оружием ему на фик столько не нужно с учетом новых ворот и слоты торпед можно было бы заменить на торпеды+лучевое (плюс слот в электру и слот в универс - вот и будет хороший ходовой на все случаи жизни) ... с корпусами и правда у нас как то предсказуемо ... их как то перекроили однобоко и часто довольно неудобно бывает ... как будто специально взяли хороший сбалансированный дизайн и отрезали у него часть ... что бы каждый раз при постройке всегда чего то не хватало ... интересно, а насколько сложно было бы создать правило построения корпуса и чтобы игрок мог сам создавать дизайн ... мне кажется тогда бы бои были более непредсказуемы ... сейчас мы часто упираемся в известные дизайны и бои стек против стека ... а если бы проекты были персональные, с различными возможностями - было бы возможно разнообразие ... те же самые Доп Корпуса - из них 1 ну два дизайна востребованы, а остальные в основном и не нужны никому ... а к чему у нас привязаны корпуса больше? они в техах или прикручены к серваку? Сначала хотелось бы спросить - откуда такое стремление к халяве? гипериончика подавай и чтобы лазер мог использовать, и чтобы универсальный был, и чтобы во врата влезал... Вот потому я категарически против его менять. Должна быть специализация. Тогда будет разнообразие. Иначе, универсальная дрян оптимальная по составу будет у всех. Вот с чего это, гиперион, который на 12 техе, должен быть универсальнее шадоса с 13? и такми же как вайт который только у ПО? Откуда такая халява для рас БЕЗ ПРЕЙМУЩЕСТВ? Более того, для рас с ТББК? Обоснуй? Раньше был джамбо? Посмотри на каких техах. Я согласен к примеру сделать таким же гиперион, но доживут ли ПЗВ без ПН до него? Не хватало? Так в том то и соль. Хватит вундервафлей мне так кажется. Краткая история, были отражатели 50% раньше. Так вот, я строил всегда и везде торпедники-варлоки 98 отражения лазера и.... вообще не строил перфов и знаешь - они рвали все что можно в битвах до 500 кораблей. ОДИН дизайн всегда был, пофиг на все остальное, тупо макс защита. А дальше решало только их кол-во. Ни о чем думать не надо - хорошо блин было Ну так я против такого. Не хватает? Так бери ПО ) у вайтов всего хватает ) За ПЗВ хочешь? Ну бери ПН, шадосы не плохи. Очков жалко? Ну так воевать придется на ущербах. Хотя ябы гиперионов к ним не причеслял. Жирный корпус, по стоимости в 2 раза дешевле почти выходит вайтов. Построй не стек, а два, и будет тебе счастье. Вот такое у меня противное мнение на этот счет. Кстати, у меня есть таки идея как корпуса можно изменить, но тут очень упорно думать надо. ДК сейчас к примеру не используется говоришь? Согласен. Вернуть им и только им нубиан, и вуаля, шикарное преймущество Еще я считаю, что валенок слишком слаб, и что на 10 техе, должен быть промежуточный дизайн боевого(ых). Аналогично на 15, 18, 25 техах дырки. А еще тот же ТББК не возможно использовать. Вот и подумалось, сделать для основных корпусов две версии, типа гиперион mark 1 и mark 2. Первый доступен на 10 техе, и имеет 5 торпед и в слотах меньше устройств (-3 допустим), второй как есть. Так же для дракха, первый на 13 техе, к примеру как есть, второй на 17 техе - но уже с + 3 слота на устройства, +2 слота к оружию, +1 броня и +1 поле.. Ну и т.д. забить эти пустые места в технологиях. И в итоге, дать ТББК только упрощенные варианты боевых, для остальных улучшенные. как-то так. И чтобы не нарушить баланс с ПО, дать им тоже улучшенные варианты их корпусов, типа вайт стара на 18 техе, и варлока на 26. ну как-то так в общем. Это делается в техах, но тут мозговать надо, чтобы преймущества были желанными, а недостатки играбельными но не желанными (ТББК сейчас не играбельно). А ДК дать побольше универсальных кораблей и убрать хрень, типа бомбера их. Т.е. беря ТББК и ДК можно было бы воевать универсалами - чем не опция. Вот такие мысли у меня о разнообразии. Но никак не подгонка существующих техов под вундервафли. Последние только у ПО должны быть Как всегда и было. Тот же эскалибур - ущербный дизайн, как и полярис к примеру. Но они могут же воевать с варлоками. Но они ХУЖЕ. И это правильно. ПЗВ должен брать количеством, а не качеством. ПО тоже не дешевый перк надо сказать. ЗЫ: Ну и правила построения корпусов - мужики, давайте жить в реальном мире? Максимум, что мы можем, это редактировать техи. Все. Остальное, типа правки кода - уже сложно реализуемо. Факт. А уж добавление фитч - считайте что невозможно. Причина - некому этим заниматься. ЗЫЗЫ: может вернуть ПГУ в игру путем установки им стоимости слингов пропорционально двойке в степени варпа на метание? К примеру если брать слинг 5 как 250 ресурсов, то слинг 6 - 500, 7 - 1000, 8-2000, 9-4000, 10-8000, 11-16000, 12-24000. Ловить медленные пакеты еще нормально, а хочешь быстрые пулять - раскашелься.. Тогда и ПГУ убирать не надо будет.. Нет? -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
GreenWolf2011 |
Dec 9 2012, 22:40
Отправлено
#66
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 116 Регистрация: 8-October 11 Пользователь №: 69 461 |
не, я не то имел в виду про гиперион ... не преимущества кому то ... а именно хоть один нормальный универсальный корпус (читай не для боев, а именно на все мелкие случаи, можно и для боев, но локальных ... для большего он не думаю, что сильно удобен (ну убрать броню, защиту и часть слотов оружия , если сильно крутой станет с доп электрой и универсалом)) и это не для ПЗВ - это для ВСЕХ ... боевые же - есть Шад, есть Вайтстар - те корпуса на преимуществах и даются ... куча бомберов кстати - это вообще ... много ли их вообще используется ... так же, как и Доп корпуса ... Сервис бот я бы сказал несколько неудобен ... ему тоже чего то не хватает для универсальности ... нубиан долго ждать (он кстати тоже на идеал не сильно похож ) ... кстати с новыми воротами сервис бот и нубиан поди тяжеловаты теперь будут для технических целей наверно ... и речь не о халяве ... и не стремление к ней ... изначально ... от старса еще как то вроде было более уравновешено по расам и плюсам минусам ... сейчас в корпусах пожалуй только один хороший, уравновешенный корпус - это Вайтстар ... остальные в большинстве огрызки, к которым надо приспосабливать имеющееся ...
|
Romantik |
Dec 10 2012, 01:22
Отправлено
#67
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
Ну, старсы не приспособлены к реалтайм боевке ) Так что дело такое - по мне так шадосы, гиперионы хорошие корпуса.. эска тоже. Топедоботы, дракхи - фиговые. Последние я поправил вроде..
-------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
KZIN |
Dec 10 2012, 04:21
Отправлено
#68
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 263 Регистрация: 23-October 02 Пользователь №: 358 |
Лучшее - враг хорошего!
собрать бы всех реформаторов в кучку и руки поотрывать. сейчас будет не игра а поиск нового баланса в техах. Ибо нарушено золотое правило программирования: НИКОГДА НЕ ТРОГАЙ РАБОТАЮЩУЮ СИСТЕМУ! когда уже старт????? -------------------- Всех убью! Один останусь!
|
Warrior of Justice |
Dec 10 2012, 04:36
Отправлено
#69
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Запланировал партию. Надеюсь, она как и задумано запустится в 21:00 по Москве. Однако тут есть некоторые сомнения, т.к. хостинг теперь живет в США, а локальные настройки мог напутать. В общем, в любом случае я в районе 22:00 буду онлайн и проверю.
Размер вселенной не получился как хотелось: он вообще не задается напрямую, а есть производное от числа планет и средней плотности. На равномерке подобрать довольно просто, а вот со скоплениями всё сложнее. В общем, получилось 2500х2500. При меньшем размере скопления "склеивались" и по факту получалась какая-то корявая версия равномерного распределения. |
NikAlexAn |
Dec 10 2012, 06:25
Отправлено
#70
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 349 Регистрация: 29-March 08 Из: Богданович Пользователь №: 1 651 |
Запланировал партию. Надеюсь, она как и задумано запустится в 21:00 по Москве. Однако тут есть некоторые сомнения, т.к. хостинг теперь живет в США, а локальные настройки мог напутать. В общем, в любом случае я в районе 22:00 буду онлайн и проверю. Для уточнения - срок проверки БК какой? PS: может определимся кто где селится чтоб всем в кучу не попасть? Сообщение отредактировал NikAlexAn - Dec 10 2012, 06:28 |
Warrior of Justice |
Dec 10 2012, 06:48
Отправлено
#71
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
В информации по партии есть:
В партии использована версия базы технологий от Romantik. Информацию по этой базе технологий смотрите на форуме. ГУ в партии ОТСУТСТВУЮТ. БК проверяется сразу. |
NikAlexAn |
Dec 10 2012, 06:52
Отправлено
#72
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 349 Регистрация: 29-March 08 Из: Богданович Пользователь №: 1 651 |
Туда то я и не заглянул.
Порт будет 27002? |
Warrior of Justice |
Dec 10 2012, 07:00
Отправлено
#73
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Да. Когда партия запустится порт будет опубликован на статусе. Оно так лет 8 уже работает А то и все 10.
|
GreenWolf2011 |
Dec 10 2012, 08:37
Отправлено
#74
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 116 Регистрация: 8-October 11 Пользователь №: 69 461 |
Лучшее - враг хорошего! собрать бы всех реформаторов в кучку и руки поотрывать. сейчас будет не игра а поиск нового баланса в техах. Ибо нарушено золотое правило программирования: НИКОГДА НЕ ТРОГАЙ РАБОТАЮЩУЮ СИСТЕМУ! когда уже старт????? с одной стороны - абсолютно согласен на тему "не трогай работающую систему", но одно дело, когда система отлажена и идеальна, а другое дело - когда система либо изжила себя в данных условиях, либо относительно идеальна (баланса в техах кстати нет уже давно и возможно этот перекос имеет прямое отношение к тому, что партии стали однообразной предсказуемой часто рутиной) ... т. е. можно было бы даже попросить Варриора запустить партию на тестовых техах и на тех, что мы использовали, но игроков на порядок больше бы от этого не стало ни в одной партии ни в другой ... ну и к тому же есть еще одно ... ну правило не правило ... золотое не золотое, но - НЕ ОШИБАЕТСЯ ТОТ, КТО НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ ... Сообщение отредактировал GreenWolf2011 - Dec 10 2012, 08:46 |
Romantik |
Dec 10 2012, 09:40
Отправлено
#75
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
Кзин, да все правильно.. Кроме того, что не интересно было в 80% случаев. а эти изменения, в общем-то возврат к истокам почти )
И не надо трогать мои руки ))) если не понравится - вернемся к старым техам ) делов то. Это не страну приватизировать Сообщение отредактировал Romantik - Dec 10 2012, 09:41 -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
NikAlexAn |
Dec 10 2012, 18:32
Отправлено
#76
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 349 Регистрация: 29-March 08 Из: Богданович Пользователь №: 1 651 |
Чего то нет партии.
|
Warrior of Justice |
Dec 10 2012, 19:11
Отправлено
#77
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Как я и опасался, не завелась партия по таймеру. Поднял руками. Надо будет поковыряться в настройках.
|
GreenWolf2011 |
Dec 11 2012, 01:06
Отправлено
#78
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 116 Регистрация: 8-October 11 Пользователь №: 69 461 |
В 3м секторе уже заселились как минимум пара игроков - так что если не хотите толкаться локтями - селите другие сектора.
|
Romantik |
Dec 11 2012, 02:55
Отправлено
#79
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
не не, в другие не надо )
-------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
NikAlexAn |
Dec 11 2012, 04:42
Отправлено
#80
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 349 Регистрация: 29-March 08 Из: Богданович Пользователь №: 1 651 |
Предлагал же договориться кто куда селится.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 28th March 2024 - 23:08 |