IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

3 страницы V  1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Опрос по возможному новшеству будущего сервера
HJIO
Sep 7 2017, 08:08
Отправлено #1


Explorer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 9
Регистрация: 9-March 17
Пользователь №: 441 215



вроде как возможно сделать следующую фишку

чтобы все враги было только скажем для топ3 игроков остальные
игроки ниже рейтингом могут быть в любых отношениях между собой
это позволит игрокам при необходимости реально объединятся против топ игроков (создавать союз)

кто что думает ? нужная фишка ??
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NikAlexAn
Sep 7 2017, 10:57
Отправлено #2


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 349
Регистрация: 29-March 08
Из: Богданович
Пользователь №: 1 651



(HJIO @ Sep 7 2017, 13:08) *

вроде как возможно сделать следующую фишку

чтобы все враги было только скажем для топ3 игроков остальные
игроки ниже рейтингом могут быть в любых отношениях между собой
это позволит игрокам при необходимости реально объединятся против топ игроков (создавать союз)

кто что думает ? нужная фишка ??

А как быть когда в процессе игры кто нить из союзников в топ3 попадёт?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HJIO
Sep 7 2017, 13:31
Отправлено #3


Explorer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 9
Регистрация: 9-March 17
Пользователь №: 441 215



(NikAlexAn @ Sep 7 2017, 10:57) *

А как быть когда в процессе игры кто нить из союзников в топ3 попадёт?


автоматом становится врагом всем ..

можно конечно подумать чтобы был некоторое время в статусе нейтрал .. но это врятли сразу удастся сделать

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lazycrazybasketball
Sep 7 2017, 13:58
Отправлено #4


Begemoth
Group Icon

Группа: Super Members
Сообщений: 1 031
Регистрация: 13-July 04
Из: Москва
Пользователь №: 912



такой лег спать, проснулся - рейтинг вырос - и все флоты на минах союзников легли
покер_фейс_жпг


--------------------
Ы?!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warrior of Justice
Sep 7 2017, 18:19
Отправлено #5


Просто царь
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 2 655
Регистрация: 11-September 01
Из: San Jose, CA, USA
Пользователь №: 119



(lazycrazybasketball @ Sep 7 2017, 06:58) *

такой лег спать, проснулся - рейтинг вырос - и все флоты на минах союзников легли
покер_фейс_жпг

А вот не надо спать когда рейтинг растет!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warrior of Justice
Sep 8 2017, 04:00
Отправлено #6


Просто царь
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 2 655
Регистрация: 11-September 01
Из: San Jose, CA, USA
Пользователь №: 119



Коль эта идея не понравилась, предлагайте свои. Имеется боец, желающий что-нибудь наваять в сервере. Когда ещё такой случай представится?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lazycrazybasketball
Sep 8 2017, 09:17
Отправлено #7


Begemoth
Group Icon

Группа: Super Members
Сообщений: 1 031
Регистрация: 13-July 04
Из: Москва
Пользователь №: 912



ну так проблема у нас не в сервере, а том что никто больше не играет в эту игру sad.gif


--------------------
Ы?!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
volos
Sep 8 2017, 16:57
Отправлено #8


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 965
Регистрация: 23-October 02
Пользователь №: 401



Всем приветsmile.gif.
Проходил тут мимоsmile.gif
Игра то живет я так погляжуsmile.gif
Кстати профукали мое описание от 2003 годаsmile.gif прилагаю его в пэдэфнике smile.gif

Прям с ностальгией пробежался по текстуsmile.gif


Присоединённые файлы
Присоединённый файл  volos.PDF ( 158.13кб ) Кол-во скачиваний: 387


--------------------
Продай каждому китайцу по зубной щетке, миллиардером станешь!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
nubas
Sep 10 2017, 08:18
Отправлено #9


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 224
Регистрация: 5-April 09
Пользователь №: 1 708



(HJIO @ Sep 7 2017, 09:08) *

вроде как возможно сделать следующую фишку

чтобы все враги было только скажем для топ3 игроков остальные
игроки ниже рейтингом могут быть в любых отношениях между собой
это позволит игрокам при необходимости реально объединятся против топ игроков (создавать союз)

кто что думает ? нужная фишка ??

насколько позволяет судить мой опыт игры: союзы против топ-игроков сейчас по сути бессмысленны из-за огромной разницы по техам. как следствие даже если коалиция имеет суммарно сравнимое количество ресурса, топ-игрок выиграет за счёт качества флотов.

если предполагается запретить обмен техами для топ3-топ5 рас в рейтинге, а остальные при этом смогут свободно обмениваться - то вроде идея годная. единственное надо подумать, не приведёт ли это к расцвету ботоводства в промышленных масштабах, ибо я уверен что отдельные товарищи вполне способны нарегать десяток рас для буста науки ))

а вот насчёт все враги мне кажется перебор в силу озвученных выше проблем с минами и прочим при неожиданном изменении рейтинга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NikAlexAn
Sep 11 2017, 07:53
Отправлено #10


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 349
Регистрация: 29-March 08
Из: Богданович
Пользователь №: 1 651



Помнится как то играли по предложенным Кзином правилам.
Суть правил - нельзя нападать на того кто ниже в рейтинге.
Как и ожидалось результат то не очень - рейтингом слишком просто управлять.

Как то предлагал реализовать типа режима клановых войн - кто поселился в этом клане тот союзник а кто в другие кланы поселился тот враг. Без возможности изменить. Как опции ещё можно рассмотреть возможность союзничества не только в одном клане а в группе кланов и ещё реализовать бы возможность запрета поселения в определённые клан/кланы.

Такое можно реализовать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warrior of Justice
Sep 11 2017, 08:04
Отправлено #11


Просто царь
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 2 655
Регистрация: 11-September 01
Из: San Jose, CA, USA
Пользователь №: 119



(NikAlexAn @ Sep 11 2017, 00:53) *

Помнится как то играли по предложенным Кзином правилам.
Суть правил - нельзя нападать на того кто ниже в рейтинге.
Как и ожидалось результат то не очень - рейтингом слишком просто управлять.

Как то предлагал реализовать типа режима клановых войн - кто поселился в этом клане тот союзник а кто в другие кланы поселился тот враг. Без возможности изменить. Как опции ещё можно рассмотреть возможность союзничества не только в одном клане а в группе кланов и ещё реализовать бы возможность запрета поселения в определённые клан/кланы.

Такое можно реализовать?

Было такое уже. Играли кланами, сменить нельзя (за нарушение - удаление), в клане регаешься заранее (сайт это позволяет). Партия вроде неплохо прошла, но больше опыт повторять никто не захотел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NikAlexAn
Sep 11 2017, 08:47
Отправлено #12


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 349
Регистрация: 29-March 08
Из: Богданович
Пользователь №: 1 651



(Warrior of Justice @ Sep 11 2017, 13:04) *

Было такое уже. Играли кланами, сменить нельзя (за нарушение - удаление), в клане регаешься заранее (сайт это позволяет). Партия вроде неплохо прошла, но больше опыт повторять никто не захотел.


Я то про режим игры чтоб такой реализовать а не вручную чтоб отслеживать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GreenWolf2011
Sep 12 2017, 17:49
Отправлено #13


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 116
Регистрация: 8-October 11
Пользователь №: 69 461



(lazycrazybasketball @ Sep 8 2017, 12:17) *

ну так проблема у нас не в сервере, а том что никто больше не играет в эту игру sad.gif

одна из основных проблем - клоноводство, боты, ксерокс. это называют по разному, но смысл один и не только в РЕАЛе - находится пара самых умных и всем остальным уже нету смысла пытаться что то делать.

мелкие правки скорее всего не изменят общую картинку. первая засада (вторая, после клоноводства smile.gif ) как мне кажется - это его величество ОНЛАЙН. с одной стороны реализма, но с другой - не каждый может много и всегда smile.gif в этом плане интересная идея "отпуска" в том же xcraft есть (правда это удобно, если игроков до фига, если же их три калеки - то это наверное будет не очень гут) и там кстати есть интересные фишки по сохранению флотов и в случае офлайна (но на это нужны затраты ресурсов). там есть много интересных идей, которые легко подходят нам тут smile.gif (карта, кланы, планеты разные по размеру и возможностям, система врат интересная. опять же борьба с клоноводством налажена более менее smile.gif есть производство для торговли, минимальные квесты побочные, правда там все вывернуто в сторону доната, но идеи то есть стоящие. воевать и грабить например выгодно не всегда и не с каждым (зависит от рейтинга)). ну и вторая глобальная засада после наличия/отсутствия онлайна - это стеки "консервов" и возможность содержания немеряных флотов, предсказуемость дизайнов. Многие наверное сталкивались с тем, что самые интересные моменты в игре бывают в том случае, когда на старте рядом оказываются примерно равные соперники и соперничество начинается с "валенков". когда ресурс на пределе и срабатывает или везение или тот, у кого лучше тактика .. ну или онлайну больше smile.gif так что думаю кто с кем враг - не суть важно. можно делать закрытые партии с предварительной регистрацией, если некоторые без клонов играть не умеют smile.gif а обрезать нужно в первую очередь как раз возможность консервирования болванок (может быть возможность строительства пусть будет, но модернизация - не вся пачка за пару минут, а по кораблику в сутки например smile.gif ) и адекватное содержание флота. т. е. флот должен более реально потреблять ресурсы расы (в зависимости от развития техов (может быть даже ввести технологию позволяющую снижать затраты, но очень дорогую smile.gif ) и от мощи кораблика и рейтинга игрока) и захват планет - уж больно все просто и банально, за планеты должны бы быть тоже битвы и другие юниты. кстати в том же крафте интересный подход к сильным/слабым и войнам между ними - там разница между рейтингами ОЧЕНЬ большая может быть с учетом того, что кто то не один год в игре, а кто то только народился - там тоже попытались создать систему, кто на кого может нападать, а кто нет и какие могут быть штрафы в случае нарушения правил. понятно, что не идеальная система, но хоть какая то попытка причесать вопрос. а партии прямо сразу и сейчас - проще запускать типо разминку на месяц, пока все "просыпаются" (или установить примерные даты запуска новых плановых партий (сентябрь-ноябрь, декабрь-январь ну и май-июнь примерно или декабрь и май, а внеплановые - как желание возникает)) - потом перекличка, уточнение хотелок и запуск партии и ее закрытие на регистрацию (это не так сложно, как кажется) а закрытая партия с известными заранее игроками - там любые союзы. сейчас то проблема союзничества - это перекос партии на старте. причем как показывает практика - практически любой партии за последние несколько лет. ну и как показала текущая партия - "все враги" тоже не спасает .. тут тоже находятся особо одаренные smile.gif


Сообщение отредактировал GreenWolf2011 - Sep 12 2017, 19:50
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warrior of Justice
Sep 20 2017, 00:05
Отправлено #14


Просто царь
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 2 655
Регистрация: 11-September 01
Из: San Jose, CA, USA
Пользователь №: 119



По поводу "кансервов". Я как-то пытался решить эту проблему, но там уж очень глубокие изменения в сервер требуются. Сервер на данный момент не умеет производить параллельно несколько элементов очереди. Так, что единственный дешёвый способ - это обновлять корабли из стека по одному, точно так же как они строятся.

HJIO, вот об этой фиче я бы реально подумал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sagi
Sep 29 2017, 07:20
Отправлено #15


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 272
Регистрация: 23-November 04
Пользователь №: 969



(Warrior of Justice @ Sep 8 2017, 11:00) *

Коль эта идея не понравилась, предлагайте свои. Имеется боец, желающий что-нибудь наваять в сервере. Когда ещё такой случай представится?


А вот ещё тема интересная, на мой взгляд..

http://forum.real4x.ru/index.php?s=&sh...st&p=611285


--------------------
Пред кем весь мир лежал в пыли, торчит затычкою в щели (с) Шейкспир Уильям (об Александре Македонском)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HJIO
Sep 29 2017, 08:57
Отправлено #16


Explorer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 9
Регистрация: 9-March 17
Пользователь №: 441 215



(Sagi @ Sep 29 2017, 07:20) *

А вот ещё тема интересная, на мой взгляд..

http://forum.real4x.ru/index.php?s=&sh...st&p=611285


можно сделать что ПЗВшник видит все гиперы
варианты
1. сразу
2. при изучении какой то технологии к примеру врат эни/эни
3. имеет бонус к обнаружению гиперов

можно конечно реализовать и это предложение :


Менталоид - видит все гиперы
Кристалоид - гарантированный арт в обломках катастрофы неизвестного космического объекта
Гуманоид - +1 союзник (а в партии все враги +1 нейтрал)
Механоид - при рождении видит значения всех планет в пределах 250 лу

насколько поддержит народ это ...... ???!!

(Warrior of Justice @ Sep 20 2017, 00:05) *

По поводу "кансервов". Я как-то пытался решить эту проблему, но там уж очень глубокие изменения в сервер требуются. Сервер на данный момент не умеет производить параллельно несколько элементов очереди. Так, что единственный дешёвый способ - это обновлять корабли из стека по одному, точно так же как они строятся.

HJIO, вот об этой фиче я бы реально подумал.



не очень понятна идея с консервами ??? что там требуется ??

Сообщение отредактировал HJIO - Sep 29 2017, 12:37
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GreenWolf2011
Sep 29 2017, 14:13
Отправлено #17


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 116
Регистрация: 8-October 11
Пользователь №: 69 461



(HJIO @ Sep 29 2017, 11:57) *

можно сделать что ПЗВшник видит все гиперы
варианты
1. сразу
2. при изучении какой то технологии к примеру врат эни/эни
3. имеет бонус к обнаружению гиперов

можно конечно реализовать и это предложение :
Менталоид - видит все гиперы
Кристалоид - гарантированный арт в обломках катастрофы неизвестного космического объекта
Гуманоид - +1 союзник (а в партии все враги +1 нейтрал)
Механоид - при рождении видит значения всех планет в пределах 250 лу

насколько поддержит народ это ...... ???!!
не очень понятна идея с консервами ??? что там требуется ??

бонусы для различных рас (у каждый свой) - это хорошо. весь вопрос только можно ли сбалансировать плюшки (тот же ПЗВ или ПО хрен чем сбалансируешь адекватным. т.е. или ПЗВ или ПО и без вариантов и расы с разными способностями будут востребованы только в командной игре), а если речь просто о милых и забавных мелочах для каждой расы - замечательно, но глобально погоду не изменят думаю (если только не кроить основательно и не вводить реальные различия по расам, но адекватно-равные, а кто определит равенство smile.gif правда тут тоже есть моментик - если у каждой расы будет своя плюшка - будут ли они при этом примерно равны в развитии (ну примерно адекватны в партии "все враги", а то ведь иначе пару самых интереcных будут использовать, а остальные на полке будут ржаветь smile.gif ) ).

а "консервы" - видел наверное, что уже в середине партии кто то начинает строить кораблики, так называемые "болванки" - т. е. на боевым корпусе, но без оружия (может быть и с оружием. но содержание тогда дороже будет) и болванка эта дороже по ресурсам, чем готовый боевой кораблик на том же корпусе планируется. когда набирается стек (255) этих болванок - или прячут в очередь производства (что б содержание и количество флота не превышать) или продолжают строить и копить стеки, а когда приходит время Ч - стек болванок апается за пару минут, был бы минерал на планете. или все 255 апаются или чуть меньше - как дизайн сделан. так вот эти консервы мне кажется большое зло .. ну если не консервы - то то, что они апаются на ура за пару минут. неплохо бы что бы боевые нельзя было апать пачками - пусть по одному за какое то время (пусть меньше, чем строить новый с нуля, но не за пару минут 255 шт)

с корабликами вообще засада .. вернее с дизайнами. все все примерно знают и вариантов особо нету. и сама система боя немного неадекватно себя ведет. тот кто давно ее пользует - глюки знает, а а тот кто верит в настройки - иногда бывает как минимум слегка удивлен smile.gif посвободнее бы дизаны и более свободное поведение в бою .. хотя понимаю, что уж это то не на пару минут поправить. по любому smile.gif (кстати те же различия для рас могут быть определенные кораблики (различные скорость, броня, оружие, трюм, скрытность) и эти кораблики может производить только эта раса и либо использовать сама или продавать их. расы ведь могут быть и небоевые по идее, а торговцы .. не не катит? smile.gif помню споры на тему реал не сетлерс smile.gif а почему нет собсно? не все ведь ставят целью затоптать тупо всех соседей) (камнями не кидать если что, с температурой я. помидорами и яйцами тож smile.gif .)

Сообщение отредактировал GreenWolf2011 - Sep 29 2017, 14:24
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
maxaon3
Sep 30 2017, 05:54
Отправлено #18


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 222
Регистрация: 17-March 05
Из: москва
Пользователь №: 1 061



Разрешите мне по поводу баланса развития ПЗВ и ПО. До прохождения Б.К. использовать ПЗВ для развоза как минералов так и колонистов. После прохождения Б.К. использовать ворота ПЗВ для развоза только колонистов. Даже если ПО удается выйти за границы своего ареала, для дальнейшего развития приходится искать шахту строить "копалки" и так на протяжении всей игры. В это время ПЗВ начинает стремительно развиваться как в ресурсах так и в исследованиях и Game Over без стратегий и противостояния.


--------------------
Друзей нет, все враги! Лучший друг-мертвый враг.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
nubas
Sep 30 2017, 09:10
Отправлено #19


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 224
Регистрация: 5-April 09
Пользователь №: 1 708



а что если возить грузы через ЗВ разрешить всем, а у ПЗВ оставить только продвинутые врата? ну и стоимость этого перка уменьшить соответственно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lazycrazybasketball
Sep 30 2017, 12:06
Отправлено #20


Begemoth
Group Icon

Группа: Super Members
Сообщений: 1 031
Регистрация: 13-July 04
Из: Москва
Пользователь №: 912



вы занимаетесь ерундой : в игру играет 5 человек: а вы что-то хотите менять,
да даже малейшего смысла нет,

просто будет новая оптимальная раса и все )
сейчас надо 2 расы чтобы вообще все взять и жить красиво

я бы скинулся лучше на реал4х в 3д на кикстартере: если бы он был


а так это все просто от скуки ) но блин так жалко выглядит конечно (


--------------------
Ы?!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

3 страницы V  1 2 3 >
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
2 посетителя читают эту тему (2 гостя и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



- Упрощённая версия Сейчас: 28th March 2024 - 14:38