Проблема Отсутствия Играющих, почему мало игроков, куда все делись и как с этим бороться? |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Проблема Отсутствия Играющих, почему мало игроков, куда все делись и как с этим бороться? |
Plazmatik |
Feb 13 2007, 11:03
Отправлено
#1
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 488 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 1 311 |
Начав играть чуть больше года назад как раз перед новым годом я застал партию где были все звёзды-ветераны. Сейчас игра усохла, интерес пропал, играть некому. Пусть каждый выскажется кратко и желательно по пунктам ПОЧЕМУ БОЛЬШЕ НЕ ИГРАЕТ и ЧТО НАДО ЧТОБЫ ОПЯТЬ НАЧАЛ ИГРАТЬ. Такие отмазки как нет времени, жена, любовница и.т.д. не приводить это было, есть, и будет есть ВСЕГДА. А владельцы сайтов отнеситесь к этим высказываниям внимательно. Иначе РЕАЛ исезнет как таковой. При определённом уменьшении игроков произойдёт мгновенный обвал.
Введите призы победителям. Где их взять? привлеките спонсоров. Где их взять? введите иподром так сказать. В игре ни каких платностей и бонусов но пусть будут зрители котроые смогут наблюдать игру, видеть все бои, делать ставки. |
AlexSmall |
Feb 27 2007, 19:09
Отправлено
#2
|
Begemoth Группа: Super Members Сообщений: 1 531 Регистрация: 10-September 03 Из: Краков Пользователь №: 723 |
По поводу переполнения, а нельзя ли как то поправить протокол чтобы часто повторяющиеся события "архивировать". Типа: корабль Х выполнил эту последовательность N раз. Ну и еще можно зачищать не всю очередь, а только малозначительные но многочисленные события.
Я понимаю что все это сильно влияет на протокол обмена с клиентом, но ПВД это реальный бич R4X. Это баг в чистом виде. -------------------- Больше всего мы гордимся тем, чего у нас нет. (с) Акутагава Рюноскэ
|
Warrior of Justice |
Feb 28 2007, 07:31
Отправлено
#3
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
По поводу переполнения, а нельзя ли как то поправить протокол чтобы часто повторяющиеся события "архивировать". Типа: корабль Х выполнил эту последовательность N раз. Ну и еще можно зачищать не всю очередь, а только малозначительные но многочисленные события. Не получится. В событиях важен порядок, т.к. именно по ним клиент синхронизирует свое состояние с состоянием сервера. Это баг в чистом виде. Не надо грязи! Баг - это ошибка, а лимитирование размера кэша - это фича игры. Безразмерный кеш периодически приводил бы к падению машины из-за исчерпания дискового пространства и вот это было бы багом. |
Упрощённая версия | Сейчас: 28th March 2024 - 16:32 |