Работая над клиентом и думая всякое, пришел к выводу, что можно было бы сделать упрощенную версию вебклиента для игры. Делать полноценную замену нечего и мечтать - это слишком трудоемкое занятие, граничащее с невозможным (в виду сложной графики на звездной карте), а вот сделать веб доступ к конкретным аспектам игры можно было бы попытаться.
Нужно такое в первую очередь для доступа из мест где нет полноценного клиента или же нет возможности соединиться (из-за фаервола). Теоретически, можно было бы поработать над wap версией, а это уже дает возможонсть заходить с телефона (сейчас только уж совсем старые телефоны его не поддерживают).
Что именно можно было бы в этом клиенте рулить? Ну, например:
Для меня web-клиент интересен, т.к. на работе я как раз за файерволом, а с туннелем пока есть проблемы.
wap-интерфейс, на мой (эгоистический) взгляд - дело не самое важное: для начала хотя бы веб сделать, потом в каком-то виде можно через гейты ходить.
Уверен, что востребованы будут ОП, управленияе флотами и почта. Графика в карте и флотах необязательна, хоть табличный вид - но управление флотами было бы очень полезно.
В принципе при реализации на PHP или серверной Java могу поучаствовать, только вот плохо я себе все это представляю технически, т.к. насколько не знаю, насколько открыт формат внутриигровых баз сервера.
Большая часть работы придется на JS на клиенте. Безусловно придется сделать специальную поддержку в сервере, но это меньшая часть работы. В общем, AJAX нам в руки
ЗЫ. Собственно, одна из причин почему я об этом призадумался в том, что я нонче меняю свою ориентацию (хехе) с плюсов на PHP/AJAX и нужон опыт
AJAX-ом я пока практически не владею. Но в принципе, старый вариант c полной загрузкой страницы с точки зрения функциональности не хуже должен быть, т.к. функциональность определяется серверной стороной. AJAX можно и потом прикрутить, когда схемы использования станут более ясными.
P.s. Если все-таки AJAX - есть интерес какой-то конкретный framework использовать, или все равно что?
Помойму очень нужен но не потому что им буду пользоваться я думаю это со временем привлечёт свежую кровь, что немаловажно, а следовательно на мой взгляд клиент надо делать полнофункциональным. Аякс юзать не проблема если грамотно его подстроить, я вот щас пишу модули для одного сайтега юзающего Xajax и для меня это минимум проблем то что мне от него нужно я освоил разобрав один примерчик уровень конечно не ахти но шибко больше и не надо ведь.
думаю нужен,я хоть и новичёк,но практически все современные мобилы держат GPRS,и в инет зайти можно хоть со встроенного,хоть с Оперы,.и думаю,что довольно удобно было-бы..
GPRS поможет если слепить клиента (допустим под WinMobile)
но есть еще Symbian OS, есть iPhone -- браузерное решение было бы универсальным, но не выглядит реализуемым.
Писать (и сопровождать) кучу клиентов под разные платформы -- то еще удовльствие. Можно конечно слепить на Qt (они как раз дают попробоать бету под S60) но размер будет весьма увесистым даже если собирать саму Qt отрезая все что можно
Привет реаловцам) зашел случайно на форум с удивлением обнаружил что Рыл то ЖИВ!
Варриор, не планируешь ли портировать на андройд? Подобных игр просто нет, полюбому будет спрос!
Powered by Invision Power Board (http://www.ws.ea7.net)
© Invision Power Services (http://www.ws.ea7.net)