Предлагаю начать новую партию, с неуничтожением фабрик |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Предлагаю начать новую партию, с неуничтожением фабрик |
Lucky |
May 10 2005, 20:37
Отправлено
#61
|
BattleCat Группа: Members Сообщений: 572 Регистрация: 26-May 02 Из: Харьков Пользователь №: 166 |
11 мая, конечно, здорово, но работающие люди только пришли с праздников и пока решают накопившиеся проблемы. А вот ближе к выходным наверняка появится время
Предлагаю в воскресение 15 мая либо в понедельник 16 мая. Заодно и эта тема будет прочитана некоторым количеством людей к тому времени. -------------------- Достаточно пописать в море, чтобы изменить уровень мирового океана.
|
eightn |
May 15 2005, 09:16
Отправлено
#62
|
Cannon Boat Группа: Server Owners Сообщений: 67 Регистрация: 5-August 03 Пользователь №: 701 |
Итак.
время 2:24 Союзы разрешены. Ограничение - не более 4 рас в союзе. Планет ~1500 Концентрическая галактика (кластерная слишком часто бывает) Звездные врата разрешены Любые расы. Передача техов до 31 уровеня. Стартовый уровень техов - 0. Техи - из предыдущей партии. Насчет порезанных кирпичей - мне то все равно, но урезка кирпичей снизу сильно ограничивает возможности рас с ПГУ. Их и так практически никто не берет, а с уразками - подавно брать не будут. Объясните, плз, зачем нужно урезание? На обсуждение вот эти два модификатора: * HARD_ARTEFACT Режим усложненной передачи артефактов между расами: 1) Нельзя выгрузить колонистов на планету союзника 2) Нельзя получить артефакт от корабля(обломка) если отношение больше "Осторожного". 3) На планете остаеться артефакт, только если она "Развитая". * PURE_ALLIANCE Разрыв союза с игроком, разрывает союз со всеми игроками альянса Не совсем ясен вот этот пункт: 2. Фабрики захватить можно (с соблюдение процедур 1 года бомбежки). разъясните. На версии сервера 1.01.01.17 (последняя) в changelog-е есть такой момент: ---- Изменен механизм захвата зданий. Теперь можно захватить столько зданий, сколько смогли бы поддерживать убитые колонисты при бомбардировке управляемыми бомбами за последние два игровых года(в течение этого периода сервер не даст удалить пронейтроненые здания). ---- Как это созгласуется с "Фабрики захватить можно (с соблюдение процедур 1 года бомбежки)" ? Старт сервера 18го числа в 23:00---23:30 -------------------- wbr, Evgeniy
|
eightn |
May 15 2005, 09:46
Отправлено
#63
|
Cannon Boat Группа: Server Owners Сообщений: 67 Регистрация: 5-August 03 Пользователь №: 701 |
Галактика (и размещение кланов) будет выглядеть примерно так:
http://ixbtoffice.net.ru/temp/game7_variant16.png Generation: C450B9F8 Game name: testgame Type: Rounds Galaxy size: 5000x5000 Planets: 1500 Scale of model step: 1 model Hour(s) Real time in model year: 02:24:00 The current modelling date: 3000 02 Max players: 112 Комментарии? -------------------- wbr, Evgeniy
|
haron |
May 15 2005, 14:42
Отправлено
#64
|
Суперпуперньюб :) Группа: Members Сообщений: 696 Регистрация: 9-December 02 Пользователь №: 438 |
Нормально .
Когда запуск ? |
Lucky |
May 15 2005, 20:20
Отправлено
#65
|
BattleCat Группа: Members Сообщений: 572 Регистрация: 26-May 02 Из: Харьков Пользователь №: 166 |
Вот это:
"Изменен механизм захвата зданий. Теперь можно захватить столько зданий, сколько смогли бы поддерживать убитые колонисты при бомбардировке управляемыми бомбами за последние два игровых года(в течение этого периода сервер не даст удалить пронейтроненые здания)." в прошлой парти не работало. Здания никак нельзя было захватить, поэтому я предположил, что на сервере есть параметр, запрещающий вообще захватывать здания. Если он есть, то его надо выключить на.... ХардАртефакт добавляет много гловной боли при передаче техов союзникам, т.к. техи передают по-любому. Это специальная фича для мазохистов Обычно обходят передачей на третью расу. А по поводу ограничения кирпичей, то ничего плохого в том что кирпечекидателей стало меньше не вижу. Более того, это здорово По умолчанию они ведь могут кидаться шрапнелью по 250кт, если не меньше. Одна штучка, даже очень мелкая, на 16 варпе сносит любой перехватчик, перехватчиков не напасешься. Плюс трафик нереальный при атаке с сотни планет. Помнится однажды на Москве накатывало примерно 100мб в час с одного клиента. Часть игроков даже подконнектиться не могла У кого канал резиновый, тот выживал. Возможно для сервера трафик и по барабану, но некоторые вроде меня за него платят. А вообще, как сказал Харон, "Когда запуск?" -------------------- Достаточно пописать в море, чтобы изменить уровень мирового океана.
|
Lucky |
May 15 2005, 20:22
Отправлено
#66
|
BattleCat Группа: Members Сообщений: 572 Регистрация: 26-May 02 Из: Харьков Пользователь №: 166 |
Может максимальное количество играющих сделать 50? И БК сразу вырастет
-------------------- Достаточно пописать в море, чтобы изменить уровень мирового океана.
|
eightn |
May 17 2005, 20:51
Отправлено
#67
|
Cannon Boat Группа: Server Owners Сообщений: 67 Регистрация: 5-August 03 Пользователь №: 701 |
QUOTE Нормально . Когда запуск ? Сегодня в 23---23:30 Хлавное, когда домой приду, не забыть стартовать QUOTE Вот это: "Изменен механизм захвата зданий. Теперь можно захватить столько зданий, сколько смогли бы поддерживать убитые колонисты при бомбардировке управляемыми бомбами за последние два игровых года(в течение этого периода сервер не даст удалить пронейтроненые здания)." в прошлой парти не работало. Здания никак нельзя было захватить, поэтому я предположил, что на сервере есть параметр, запрещающий вообще захватывать здания. Если он есть, то его надо выключить на.... Нет такого параметра ;-0 Вот параметры прошлой партии: GAME_NAME = Andrameda MAX_PLAYERS = 250 HOUR_IN_YEAR = 2.4 MAX_IN_ALLIANCE = 3 MODE = PURE_ALLIANCE GOD_PROTECT = 20 START_SFCOL = 70 17я - это последняя версия сервера. На других партиях (других серверах), такая же петрушка? QUOTE ХардАртефакт добавляет много гловной боли при передаче техов союзникам, т.к. техи передают по-любому. QUOTE Это специальная фича для мазохистов ;-))) QUOTE Обычно обходят передачей на третью расу. ок, значит ее нафиг QUOTE А по поводу ограничения кирпичей, то ничего плохого в том что кирпечекидателей стало меньше не вижу. Более того, это здорово Для не ПГУ - да, а вот для них - хреново. Много ли ПГУ играло в прошлой партии, даже при довольно мелких кирпичах? QUOTE По умолчанию они ведь могут кидаться шрапнелью по 250кт, если не меньше. 500 в прошлой партии QUOTE Одна штучка, даже очень мелкая, на 16 варпе сносит любой перехватчик, перехватчиков не напасешься. Плюс трафик нереальный при атаке с сотни планет. Помнится однажды на Москве накатывало примерно 100мб в час с одного клиента. Часть игроков даже подконнектиться не могла У кого канал резиновый, тот выживал. Возможно для сервера трафик и по барабану, но некоторые вроде меня за него платят. Так и жрут пушки на ускорителях минералы хорошими темпами, т.е. нужны к ним хорошие копалки и хорошие минеральные планеты... А если поставим минимум скажем.... в 1000 ? QUOTE Может максимальное количество играющих сделать 50? И БК сразу вырастет А надо? При текущих параметрах он равен 20. -------------------- wbr, Evgeniy
|
eightn |
May 18 2005, 19:46
Отправлено
#68
|
Cannon Boat Группа: Server Owners Сообщений: 67 Регистрация: 5-August 03 Пользователь №: 701 |
Старт 8й партии состоялся.
-------------------- wbr, Evgeniy
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25th April 2024 - 11:59 |