IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Про мины плотные и не очень :)
Korsar
Oct 4 2002, 13:06
Отправлено #1


Begemoth
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 1 697
Регистрация: 9-July 01
Из: Пермь
Пользователь №: 521



какое первое сработает - вопрос
если плотное, то скорость упадет до 5 и нормальные мины не сработают
если сначала нормальное, то скорость падает до 6 и есть шанс зацепить еще и плотные (плюсом)
от скорости зависит шанс подорваться -- чем быстрее идешь, тем вероятность выше


--------------------
Иногда войны начинаются рано
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-=AVP=-
Oct 4 2002, 15:14
Отправлено #2


Kолобок
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 3 199
Регистрация: 9-July 01
Из: Питерские мы!
Пользователь №: 250



т.е. если использовать два поля то повреждения флоту будут больше и значит бронированные корабли могут подорваться совсем?

А повреждения сильно зависят от типа мин?  :look:


--------------------
Пишу то, что хочу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sardukar
Oct 5 2002, 14:57
Отправлено #3


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 309
Регистрация: 8-July 02
Пользователь №: 591



QUOTE
незнаю, сколько можно летать по нормальному полю, а на плотном я подрывался всегда, даже если на 6варпе летел.


Не факт. Также важно какое количество минеров и лазерников находится у оппонентов. По моему плотному полю помнится шуровала пачка мегасов на 6-ом варпе, предварительно подорвавшись на нормальном и сбросив скорость. Я очень надеялся на второй подрыв - но не случилось. smile.gif


--------------------
Хороший фримен всегда мертвый...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lucky
Oct 5 2002, 18:21
Отправлено #4


BattleCat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 572
Регистрация: 26-May 02
Из: Харьков
Пользователь №: 166



Тут действительно дело случая. Видел на позапрошлой московской партии (там где было три кластера, Альянсы), как кто-то из среднего кластера на 10 варпе пролетел танкером по плотному полю моего союзника (врагом был однозначно) примерно 50 сл. и благополучно улетел. Сейчас не помню кто это был конкретно, но этот случай запомнился очень ярко.
Так что рандом он и в африке рандом.


--------------------
Достаточно пописать в море, чтобы изменить уровень мирового океана.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DarkTemplаr
Oct 6 2002, 13:12
Отправлено #5


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 73
Регистрация: 27-June 02
Пользователь №: 164



QUOTE(WildCat @ 06.Окт.2002,19:56)
а танкеры бронерованные были?

Rex mantl стояли smile.gif


--------------------
Самое страшное на земле это вирусы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warrior of Justice
Oct 7 2002, 17:57
Отправлено #6


Просто царь
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 2 655
Регистрация: 11-September 01
Из: San Jose, CA, USA
Пользователь №: 119



Ну вообще из моих наблюдений и знания формул получается вот такое объяснение:
1) Насчет танкера на 10ом врапе проскочившего плотное поле... хм... а ты уверен что у него не было нейтрала с владельцем поля?
2) Насколько я знаю шанс подрыва считается каждый тик (а не год как в старсе), что делает вероятность подрыва в течении одного месяца практически 100%. Другое дело, что в зависимости от скорости партии в игрвом годе больше или меньше тиков, а это несколько повышает дальность куда можно улететь "на фортуне".

Для примера: налетаем на плотное поле на варпе 6 (у нас, РАЗУМЕЕТСЯ, есть ПМЗ), значит наш шанс подорваться 0.3%.... но это тольков первый тик. В стандартной галактике (2.24) каждый тик - это один час. Следовательно за 100 реальных секунд (примерно 4 игровых дня) получаем вероятность 30%. А через 12 дней - уже практически 100%. Разумеется, вероятности не так считаются, но если грубо то тенденция будет такая. Был бы тут Chappy он бы вам получше посчитал. Что кстати помнится он уже где-то и делал wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warrior of Justice
Oct 8 2002, 05:42
Отправлено #7


Просто царь
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 2 655
Регистрация: 11-September 01
Из: San Jose, CA, USA
Пользователь №: 119



Честно сказать, до сих пор считаю тервер шарлатанской наукой smile.gif Строится на неочевидных посуталатах потому что. Спорить не стану насчет твоей формулы, ты скорее всего прав с точки зрения тервера wink.gif

Однако главное правило равномерного распределения какое? А такое, что все события равновероятны и обязательно произойдут при стремлении числа попыток в бесконечность. Т.е. говоря рабочекрестьянским языком: 0.3% - это 3 шанса из 1000 подорваться в первом тике. Сокращаем тройку нафик и получаем примерно (для ровного счета) 1 шанс из 300. Помнишь опыт с монеткой? Если ее бросить 300 раз то она 150 раз должна выпасть одной стороной и еще столько же другой (но у нее то стороны равновероятны). У нас же получается что за 300 тиков хоть раз, но подрыв сработать должен. Т.е. даже самый везучий флот за примерно 333 часа (~14 дней) все свои счастливые попытки исчерпает и ему выпадет череп с костями. Невезучий флот наступит на мину в первом тике (потому что распределение равномерное и наш "1 из 300" может находиться в любом месте этих самых "300").

Разумеется все это на пальцах, да и рандом генератор в рыле все равно псевдо случайный и имеет период повторения. Может конечно я не везучий, но мои флота всегда пользовались шансом 0.3% подорваться в пух и прах на каком-нить умирающем поле радиусом в 0.5 LY smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-=AVP=-
Oct 4 2002, 13:00
Отправлено #8


Kолобок
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 3 199
Регистрация: 9-July 01
Из: Питерские мы!
Пользователь №: 250



Вот встал такой вопрос, если я сделаю так, что у меня на планете 2 минных поля - плотное и нормальное - оба одинаковых размеров. То если флот влетит в них на варпе большем безопасного, то он получит двойное повреждение?
И насколько мне известно, что повреждения от скорости влета в поле зависят повреждения. Не заблуждаюсь ли я?  :look: Если нет, то можно ли узнать зависимость повреждений от типа поля и скорости влетания в него?  :look:


--------------------
Пишу то, что хочу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alex
Oct 4 2002, 13:33
Отправлено #9


Begemoth
Group Icon

Группа: Server Owners
Сообщений: 1 577
Регистрация: 9-July 01
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 402



А есть шанс пролететь по нормальному (да и по плотному) на 10 Варпах и не взорваться, тут все в руках фортуны.


--------------------
Владелец самого мощного оружия галактики - дисконнекта
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cobra
Oct 5 2002, 12:20
Отправлено #10


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 219
Регистрация: 20-October 01
Из: Ярославль
Пользователь №: 322



АВП, вроде не первый год играеш :о)
как Корсар уже сказал - если первым сработает нормальное поле - тогда повреждений будет больше.

теперь о влияниях разных...

чем выше скорость - тем больше вероятность подрыва.
незнаю, сколько можно летать по нормальному полю, а на плотном я подрывался всегда, даже если на 6варпе летел.

Величина повреждений зависит только от кол-ва движков в дизайне.
для плотных мин по моим наблюдениям (поправте если ошибаюсь) схема такая:
1 движок - как и написано в описании мин - 500dp
за каждый следующий двидок прибавляеца по 250dp
т.е. если в дизайне 3 двигателя то получаем 1000 повреждений.

логично предположить что для нормальных мин такая же зависимость, т.е. на 3 двигателя - 200dp (НО я это не проверял)

вот вроде и все.


--------------------
я собираюсь жить вечно, пока все идет нормально
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-=AVP=-
Oct 5 2002, 15:40
Отправлено #11


Kолобок
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 3 199
Регистрация: 9-July 01
Из: Питерские мы!
Пользователь №: 250



А я видел, как Алекс улетал от ВилдКет по плотным минам на 10 Варпе и выжил, но это было до введения автотормоза на минах. :cool:
Надо все таки иметь возможность его отрубать. !!!


--------------------
Пишу то, что хочу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DarkTemplаr
Oct 6 2002, 07:34
Отправлено #12


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 73
Регистрация: 27-June 02
Пользователь №: 164



А у меня вот летел флот 50 мегасов и 20 танкеров. Нарвался этот флот на 10 варпе на мины, танкеры остались на минах (в качестве обломков) а мегасы спакойно улетели  smile.gif


--------------------
Самое страшное на земле это вирусы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildCat
Oct 6 2002, 10:56
Отправлено #13


Begemoth
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 1 672
Регистрация: 9-July 01
Из: Пермь
Пользователь №: 524



на то они и мегасы...
а танкеры бронерованные были?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bamboo
Oct 7 2002, 12:33
Отправлено #14


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 198
Регистрация: 7-February 02
Из: Москва
Пользователь №: 483



Приведу противоположный пример. В одной из прошлых партий подорвались несколько флотов, которые просто переключались на новую задачу в той же точке, т.е. вообще никуда не летели!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Korsar
Oct 7 2002, 19:52
Отправлено #15


Begemoth
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 1 697
Регистрация: 9-July 01
Из: Пермь
Пользователь №: 521



вспоминай тервер, Игорь smile.gif
0.3% за тик, тогда вероятность НЕподрыва = 0.997
соответственно шанс выжить за 100 "бросков кубика" = 0.997^100 = 0.74
74% - весьма неплохо!!
правда, может сработать в первый же тик


--------------------
Иногда войны начинаются рано
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



- Упрощённая версия Сейчас: 29th March 2024 - 00:29