Про мины плотные и не очень :) |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Про мины плотные и не очень :) |
Korsar |
Oct 4 2002, 13:06
Отправлено
#1
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 697 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 521 |
какое первое сработает - вопрос
если плотное, то скорость упадет до 5 и нормальные мины не сработают если сначала нормальное, то скорость падает до 6 и есть шанс зацепить еще и плотные (плюсом) от скорости зависит шанс подорваться -- чем быстрее идешь, тем вероятность выше -------------------- Иногда войны начинаются рано
|
-=AVP=- |
Oct 4 2002, 15:14
Отправлено
#2
|
Kолобок Группа: Members Сообщений: 3 199 Регистрация: 9-July 01 Из: Питерские мы! Пользователь №: 250 |
т.е. если использовать два поля то повреждения флоту будут больше и значит бронированные корабли могут подорваться совсем?
А повреждения сильно зависят от типа мин? :look: -------------------- Пишу то, что хочу.
|
Sardukar |
Oct 5 2002, 14:57
Отправлено
#3
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 309 Регистрация: 8-July 02 Пользователь №: 591 |
QUOTE незнаю, сколько можно летать по нормальному полю, а на плотном я подрывался всегда, даже если на 6варпе летел. Не факт. Также важно какое количество минеров и лазерников находится у оппонентов. По моему плотному полю помнится шуровала пачка мегасов на 6-ом варпе, предварительно подорвавшись на нормальном и сбросив скорость. Я очень надеялся на второй подрыв - но не случилось. -------------------- Хороший фримен всегда мертвый...
|
Lucky |
Oct 5 2002, 18:21
Отправлено
#4
|
BattleCat Группа: Members Сообщений: 572 Регистрация: 26-May 02 Из: Харьков Пользователь №: 166 |
Тут действительно дело случая. Видел на позапрошлой московской партии (там где было три кластера, Альянсы), как кто-то из среднего кластера на 10 варпе пролетел танкером по плотному полю моего союзника (врагом был однозначно) примерно 50 сл. и благополучно улетел. Сейчас не помню кто это был конкретно, но этот случай запомнился очень ярко.
Так что рандом он и в африке рандом. -------------------- Достаточно пописать в море, чтобы изменить уровень мирового океана.
|
DarkTemplаr |
Oct 6 2002, 13:12
Отправлено
#5
|
Cannon Boat Группа: Members Сообщений: 73 Регистрация: 27-June 02 Пользователь №: 164 |
QUOTE(WildCat @ 06.Окт.2002,19:56) а танкеры бронерованные были? Rex mantl стояли -------------------- Самое страшное на земле это вирусы.
|
Warrior of Justice |
Oct 7 2002, 17:57
Отправлено
#6
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Ну вообще из моих наблюдений и знания формул получается вот такое объяснение:
1) Насчет танкера на 10ом врапе проскочившего плотное поле... хм... а ты уверен что у него не было нейтрала с владельцем поля? 2) Насколько я знаю шанс подрыва считается каждый тик (а не год как в старсе), что делает вероятность подрыва в течении одного месяца практически 100%. Другое дело, что в зависимости от скорости партии в игрвом годе больше или меньше тиков, а это несколько повышает дальность куда можно улететь "на фортуне". Для примера: налетаем на плотное поле на варпе 6 (у нас, РАЗУМЕЕТСЯ, есть ПМЗ), значит наш шанс подорваться 0.3%.... но это тольков первый тик. В стандартной галактике (2.24) каждый тик - это один час. Следовательно за 100 реальных секунд (примерно 4 игровых дня) получаем вероятность 30%. А через 12 дней - уже практически 100%. Разумеется, вероятности не так считаются, но если грубо то тенденция будет такая. Был бы тут Chappy он бы вам получше посчитал. Что кстати помнится он уже где-то и делал |
Warrior of Justice |
Oct 8 2002, 05:42
Отправлено
#7
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Честно сказать, до сих пор считаю тервер шарлатанской наукой Строится на неочевидных посуталатах потому что. Спорить не стану насчет твоей формулы, ты скорее всего прав с точки зрения тервера
Однако главное правило равномерного распределения какое? А такое, что все события равновероятны и обязательно произойдут при стремлении числа попыток в бесконечность. Т.е. говоря рабочекрестьянским языком: 0.3% - это 3 шанса из 1000 подорваться в первом тике. Сокращаем тройку нафик и получаем примерно (для ровного счета) 1 шанс из 300. Помнишь опыт с монеткой? Если ее бросить 300 раз то она 150 раз должна выпасть одной стороной и еще столько же другой (но у нее то стороны равновероятны). У нас же получается что за 300 тиков хоть раз, но подрыв сработать должен. Т.е. даже самый везучий флот за примерно 333 часа (~14 дней) все свои счастливые попытки исчерпает и ему выпадет череп с костями. Невезучий флот наступит на мину в первом тике (потому что распределение равномерное и наш "1 из 300" может находиться в любом месте этих самых "300"). Разумеется все это на пальцах, да и рандом генератор в рыле все равно псевдо случайный и имеет период повторения. Может конечно я не везучий, но мои флота всегда пользовались шансом 0.3% подорваться в пух и прах на каком-нить умирающем поле радиусом в 0.5 LY |
-=AVP=- |
Oct 4 2002, 13:00
Отправлено
#8
|
Kолобок Группа: Members Сообщений: 3 199 Регистрация: 9-July 01 Из: Питерские мы! Пользователь №: 250 |
Вот встал такой вопрос, если я сделаю так, что у меня на планете 2 минных поля - плотное и нормальное - оба одинаковых размеров. То если флот влетит в них на варпе большем безопасного, то он получит двойное повреждение?
И насколько мне известно, что повреждения от скорости влета в поле зависят повреждения. Не заблуждаюсь ли я? :look: Если нет, то можно ли узнать зависимость повреждений от типа поля и скорости влетания в него? :look: -------------------- Пишу то, что хочу.
|
Alex |
Oct 4 2002, 13:33
Отправлено
#9
|
Begemoth Группа: Server Owners Сообщений: 1 577 Регистрация: 9-July 01 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 402 |
А есть шанс пролететь по нормальному (да и по плотному) на 10 Варпах и не взорваться, тут все в руках фортуны.
-------------------- Владелец самого мощного оружия галактики - дисконнекта
|
Cobra |
Oct 5 2002, 12:20
Отправлено
#10
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 219 Регистрация: 20-October 01 Из: Ярославль Пользователь №: 322 |
АВП, вроде не первый год играеш :о)
как Корсар уже сказал - если первым сработает нормальное поле - тогда повреждений будет больше. теперь о влияниях разных... чем выше скорость - тем больше вероятность подрыва. незнаю, сколько можно летать по нормальному полю, а на плотном я подрывался всегда, даже если на 6варпе летел. Величина повреждений зависит только от кол-ва движков в дизайне. для плотных мин по моим наблюдениям (поправте если ошибаюсь) схема такая: 1 движок - как и написано в описании мин - 500dp за каждый следующий двидок прибавляеца по 250dp т.е. если в дизайне 3 двигателя то получаем 1000 повреждений. логично предположить что для нормальных мин такая же зависимость, т.е. на 3 двигателя - 200dp (НО я это не проверял) вот вроде и все. -------------------- я собираюсь жить вечно, пока все идет нормально
|
-=AVP=- |
Oct 5 2002, 15:40
Отправлено
#11
|
Kолобок Группа: Members Сообщений: 3 199 Регистрация: 9-July 01 Из: Питерские мы! Пользователь №: 250 |
А я видел, как Алекс улетал от ВилдКет по плотным минам на 10 Варпе и выжил, но это было до введения автотормоза на минах. :cool:
Надо все таки иметь возможность его отрубать. !!! -------------------- Пишу то, что хочу.
|
DarkTemplаr |
Oct 6 2002, 07:34
Отправлено
#12
|
Cannon Boat Группа: Members Сообщений: 73 Регистрация: 27-June 02 Пользователь №: 164 |
А у меня вот летел флот 50 мегасов и 20 танкеров. Нарвался этот флот на 10 варпе на мины, танкеры остались на минах (в качестве обломков) а мегасы спакойно улетели
-------------------- Самое страшное на земле это вирусы.
|
WildCat |
Oct 6 2002, 10:56
Отправлено
#13
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 672 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 524 |
на то они и мегасы...
а танкеры бронерованные были? |
Bamboo |
Oct 7 2002, 12:33
Отправлено
#14
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 198 Регистрация: 7-February 02 Из: Москва Пользователь №: 483 |
Приведу противоположный пример. В одной из прошлых партий подорвались несколько флотов, которые просто переключались на новую задачу в той же точке, т.е. вообще никуда не летели!
|
Korsar |
Oct 7 2002, 19:52
Отправлено
#15
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 697 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 521 |
вспоминай тервер, Игорь
0.3% за тик, тогда вероятность НЕподрыва = 0.997 соответственно шанс выжить за 100 "бросков кубика" = 0.997^100 = 0.74 74% - весьма неплохо!! правда, может сработать в первый же тик -------------------- Иногда войны начинаются рано
|
Упрощённая версия | Сейчас: 29th March 2024 - 00:29 |