Весна идёт!, новая пратия |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Весна идёт!, новая пратия |
FLASH |
Jun 7 2014, 11:36
Отправлено
#41
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 1 072 |
|
Warrior of Justice |
Jun 12 2014, 05:03
Отправлено
#42
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 656 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Как-то не видно большой активности. Так что, давайте так: один голос "за" уже есть если до выходных не будет голосов против (или появятся новые "за") партию завершу и запущу новый опрос.
|
maxaon3 |
Jun 13 2014, 19:12
Отправлено
#43
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 222 Регистрация: 17-March 05 Из: москва Пользователь №: 1 061 |
У меня время появилось (закончил ремонт квартиры). Мог бы поиграть. +1.
-------------------- Друзей нет, все враги! Лучший друг-мертвый враг.
|
NikAlexAn |
Jun 14 2014, 15:37
Отправлено
#44
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 349 Регистрация: 29-March 08 Из: Богданович Пользователь №: 1 651 |
|
Luchnik |
Jun 14 2014, 16:16
Отправлено
#45
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 354 Регистрация: 14-March 02 Из: Россия, Брянск Пользователь №: 480 |
Я за продолжение партии. Рано ещё останавливать - некоторые расы недостаточно наказаны за своё поведение.
|
Ok-Men |
Jun 14 2014, 16:19
Отправлено
#46
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 341 Регистрация: 23-June 05 Из: Москва Пользователь №: 1 189 |
можно для желающих - параллельно запустить. народ есть который на прошлую не успел
-------------------- SERega
|
maxaon3 |
Jun 15 2014, 18:17
Отправлено
#47
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 222 Регистрация: 17-March 05 Из: москва Пользователь №: 1 061 |
Если что, я лично могу подождать. Даже до сентября.
-------------------- Друзей нет, все враги! Лучший друг-мертвый враг.
|
Warrior of Justice |
Jun 16 2014, 06:57
Отправлено
#48
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 656 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Вот другое дело. Давайте тогда новую партию планировать. Идеи, пожелания?
|
maxaon3 |
Jun 18 2014, 15:46
Отправлено
#49
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 222 Регистрация: 17-March 05 Из: москва Пользователь №: 1 061 |
У меня одно пожелание, ПГУ.
Сообщение отредактировал maxaon3 - Jun 18 2014, 15:47 -------------------- Друзей нет, все враги! Лучший друг-мертвый враг.
|
KZIN |
Jun 23 2014, 05:36
Отправлено
#50
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 263 Регистрация: 23-October 02 Пользователь №: 358 |
Партия ещё в разгаре. Грядут мегабитвы.
Что касается новой партии: есть предложение. Устроить рейтинговый турнир. Суть в следующем: параметры те же что и в текущей партии, но с дополнительным условием: после окончания защиты богов вводится ограничение - атаковать планеты можно только тех игроков, которые выше тебя в рейтинге. ( соответственно все играют с открытой статистикой). В этом случае интрига будет сохраняться для всех игроков до самого завершения. К тому же в полной мере можно насладиться тем, что все враги, ибо любые союзы потеряют свой смысл. -------------------- Всех убью! Один останусь!
|
Luchnik |
Jun 23 2014, 17:29
Отправлено
#51
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 354 Регистрация: 14-March 02 Из: Россия, Брянск Пользователь №: 480 |
Зачем ? Развей тему. Я вот правда не понимаю. Собственно, по такой схеме тебя в текущей партии и свергли.
|
Warrior of Justice |
Jun 24 2014, 03:26
Отправлено
#52
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 656 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Технически можно приделать проверку кто кого атакует и соответствует ли это правилам, но могут быть накладки - бывают ситуации, когда разобраться кто кого атаковал невозможно. Например, если отношение меняется на враждебное, то флота на орбитах начинают драку и понять кто кому объявил войну крайне сложно (возможно, потребуется слегка покурочить сервер).
Опять же, что делать с нарушителем? Если банить или даже удалять, то эффект на пострадавшую расу это не отменит. Откатывать сервер с публикацией имени виновника? Откат на недолго не поможет (битва просто опять произойдет), а откат на большой промежуток времени создаст побочные эффекты для тех, кто воевал по правилам - их военные планы могут пойдут прахом. |
KZIN |
Jun 24 2014, 04:32
Отправлено
#53
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 263 Регистрация: 23-October 02 Пользователь №: 358 |
думаю, что курочить сервер не обязательно. во-первых поскольку все враги, то никаких случайных битв быть не должно. В общем это будет в основном экономическая борьба+ война катков с целью замедлить развитие оппонента.
Что касается нарушителей, то решается всё просто: если один игрок незаконно отжал планету, то он её просто возвращает. В противном случае можно просто удалить рассу. Вообще расчет на то, что все люди адекватные( более менее ). Нас тут не больше 10 человек. Можно кстати регитрироваться в открытую. Мне представляется что это будет интересно. Сейчас реально параметр "все враги" не в полной мере работает. Народ объеденяется в каолиции и воевать никто не хочет, боясь огрести. Если же мы попробуем осуществить моё предложение - сам принцип будет подталкивать игрока нападать на того, кто стоит в рейтинге перед ним, не боясь огрести от вышестоящих. т.е. по сути каждый вынужден атакавать верхнего и отбиваться от нижнего. -------------------- Всех убью! Один останусь!
|
NikAlexAn |
Jun 24 2014, 09:08
Отправлено
#54
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 349 Регистрация: 29-March 08 Из: Богданович Пользователь №: 1 651 |
после окончания защиты богов вводится ограничение - атаковать планеты можно только тех игроков, которые выше тебя в рейтинге. ( соответственно все играют с открытой статистикой). И никто не заметил противоречий в этом правиле? Если строго следовать данному правилу то : 1. У кого рейтинг выше не может нападать на планеты тех с кем воюет - не слишком ли? 2. Уловка - Набрать флот побольше чтоб упасть в рейтинге ниже того на кого хочешь напасть и нападай - формально будешь прав. А кто окажется выше в рейтинге на данный момент - потеряет право на тебя нападать. По союзам в принципе: 1. Тяжко развиватся неПЗВ без союзника ПЗВ - я бы предпочёл партии с союзами всё же. 2. Всё же дипломатия это одна из составных частей игры - нужно ли пытаться убрать одну из частей игры в угоду группе игроков? Наверно правильней ориентироваться на результаты голосования по партии и просить параллельные партии с особыми условиями. Кзин, что тебя напрягает в союзах? Может попытаемся совместно определить условия при которых будет интересно максимальному количеству игроков? Мне кажется что были бы интересны партии с заранее определёнными кланами. 2 или 3 клана или даже больше(зависит от количества желающих) и договориться о том где кто селится. Ещё вариант - группа готовых воевать против всех селится в центре и воюет против всех остальных. Но с составом лучше определиться заранее чтоб не было слишком большого перекоса в силах и возможностях. |
Ok-Men |
Jun 24 2014, 11:51
Отправлено
#55
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 341 Регистрация: 23-June 05 Из: Москва Пользователь №: 1 189 |
а что делать первому? ))) ему нападать нельзя! - этакий мальчик для битья? или царь горы))))))))))
-------------------- SERega
|
Luchnik |
Jun 24 2014, 12:43
Отправлено
#56
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 354 Регистрация: 14-March 02 Из: Россия, Брянск Пользователь №: 480 |
а что делать первому? ))) ему нападать нельзя! - этакий мальчик для битья? или царь горы)))))))))) Вот-вот. Фактически, КЗИН игру в поддавки предлагает. Можно, например, фабы отстроить и поднять население с планет - в рейте падаешь. И сразу "в домике" - нападать нельзя. Я вообще не понимаю, смысл этого предложения. Особенно с учётом того, что КЗИН как раз таким "царём горы" полпартии и был. И стоптали его коллективными усилиями строго по его вновь предложенной схеме "атакуй лидера". |
KZIN |
Jun 24 2014, 13:24
Отправлено
#57
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 263 Регистрация: 23-October 02 Пользователь №: 358 |
И никто не заметил противоречий в этом правиле? Если строго следовать данному правилу то : 1. У кого рейтинг выше не может нападать на планеты тех с кем воюет - не слишком ли? Именно так война идет за рейтинг. Без геноцида. 2. Уловка - Набрать флот побольше чтоб упасть в рейтинге ниже того на кого хочешь напасть и нападай - формально будешь прав. А кто окажется выше в рейтинге на данный момент - потеряет право на тебя нападать. Все в равных условиях. Если ты так поступил и напал на меня, я тоже начну строить флот. Очень скоро, с учетом того, что ты отжимаешь мои ресурсы, я упаду в рейтинге ниже тебя. Ты будешь вынужден уйти в оборону. Ну или нападать на более высокого в рейтинге. Для меня же игра не закончится. Буду готовить атаку на тебя. По союзам в принципе: 1. Тяжко развиватся неПЗВ без союзника ПЗВ - я бы предпочёл партии с союзами всё же. 2. Всё же дипломатия это одна из составных частей игры - нужно ли пытаться убрать одну из частей игры в угоду группе игроков? Наверно правильней ориентироваться на результаты голосования по партии и просить параллельные партии с особыми условиями. Кзин, что тебя напрягает в союзах? Про союзы вообще разговор отдельный Дипломатия конечно вещь интересная. Но к сожалению( а может к счастью) у меня нет неограниченного запаса времени на игру. Когда я играю сам за себя, я свободен в выборе - караулить ли мне по ночам москитки или забить. В союзе уровень ответственности другой. В итоге победят те, кто готов потратить больше времени. А хотелось бы просто насладиться игрой. Захотел - уехал в пампасы без интернета. Вернулся, упавший с 1-го на 3-е место, продолжил игру. Партия может годами длиться. Пока хотя бы 2 человека играют и не договорились кто из них победитель. Может попытаемся совместно определить условия при которых будет интересно максимальному количеству игроков? Именно так. Можно даже запустить несколько разных. а что делать первому? ))) ему нападать нельзя! - этакий мальчик для битья? или царь горы)))))))))) Царь горы частный случай. Все атакуют только 1-го. Тоже кстати интересно попробовать. -------------------- Всех убью! Один останусь!
|
KZIN |
Jun 24 2014, 13:39
Отправлено
#58
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 263 Регистрация: 23-October 02 Пользователь №: 358 |
Вот-вот. Фактически, КЗИН игру в поддавки предлагает. Можно, например, фабы отстроить и поднять население с планет - в рейте падаешь. И сразу "в домике" - нападать нельзя. Можно конечно так попытаться сделать. Но всю жизнь в домике не просидищь. Обгонят. Я вообще не понимаю, смысл этого предложения. Особенно с учётом того, что КЗИН как раз таким "царём горы" полпартии и был. И стоптали его коллективными усилиями строго по его вновь предложенной схеме "атакуй лидера". Ну ещё не совсем стоптали. Но партия показательна. Сейчас напасть не кого. На кого не напади - ответят сразу минимум двое примерно равные тебе. Какие уж тут все враги?! А партия сама по себе очень интересная. Параметры удачные. Ещё играть бы и играть. -------------------- Всех убью! Один останусь!
|
NikAlexAn |
Jun 24 2014, 14:41
Отправлено
#59
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 349 Регистрация: 29-March 08 Из: Богданович Пользователь №: 1 651 |
Именно так война идет за рейтинг. Без геноцида. Все в равных условиях. Если ты так поступил и напал на меня, я тоже начну строить флот. Очень скоро, с учетом того, что ты отжимаешь мои ресурсы, я упаду в рейтинге ниже тебя. Ты будешь вынужден уйти в оборону. Ну или нападать на более высокого в рейтинге. Для меня же игра не закончится. Буду готовить атаку на тебя. Понял к чему клонишь, но ещё замечания по данному правилу: 1. Что будет считаться атакой? Не секрет что в начале партии основной вид враждебных действий - выгрузка планет колонистами пока нет орбиталки. Это атака или всёж для классификации атаки необходимо наличие боевых в нападающем флоте? Как быть с поселением на автомате? 2. Игрок А1 выше в рейтинге игрока А2. А1 готовит флот, падает в рейтинге ниже А2, вылетает для атаки а на подходе к планете А2 выпускает из очереди нычки или выгружает народ с планет и падает в рейтинге ниже А1. Формально А1 теряет право нападать - как быть? 3. Бедный лидер - на него могут все нападать а он ни на кого При этом остальные могут нападать на лидера без каких либо ограничений, в том числе кучей и одновременно. Логично бы было к твоему правилу добавить что лидер может атаковать любого, хотя бы в противовес праву остальных атаковать одновременно. Царь горы частный случай. Все атакуют только 1-го. Тоже кстати интересно попробовать. Вот в одиночку отбиваться от толпы мало кто добровольно согласится. Я то предлагал группа против всех остальных - несколько разные сценарии всё же. Ну ещё не совсем стоптали. Но партия показательна. Сейчас напасть не кого. На кого не напади - ответят сразу минимум двое примерно равные тебе. Какие уж тут все враги?! А партия сама по себе очень интересная. Параметры удачные. Ещё играть бы и играть. То что в параметрах партии стоит "все враги" вовсе не означает что нельзя договариваться. А после того как кто то с кем то договорился и некоторое продолжительное время обе стороны придерживались договорённостей менять договорённости по запросу третьей стороны весьма проблематично. Сообщение отредактировал NikAlexAn - Jun 24 2014, 14:35 |
Warrior of Justice |
Jun 25 2014, 02:45
Отправлено
#60
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 656 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Дабы исключить "домик" можно попробовать ввести "кулдаун". Т.е. если игрок А атаковал игрока Б "по праву слабого", то игрок Б получает право в течении Н лет атаковать игрока А вне зависимости от их взаимных рейтингов. Таким образом атакуя лидера всегда будешь иметь возможность понести серьезный ущерб в ответ, но полное уничтожение грозить не будет.
Тут правда надо чётко определиться от чего считать кулдаун. Как вариант: время отсчитывается от последней атаки на планету (выгрузка колонистов или атака орбиталки). Т.е. в космосе можешь харасить безнаказанно, но уж если попёр на планеты - ожидай ответа. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24th April 2024 - 23:53 |