Новая галактика Осень-2012, обсуждение и предложения |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Новая галактика Осень-2012, обсуждение и предложения |
Ok-Men |
Nov 1 2012, 18:38
Отправлено
#21
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 341 Регистрация: 23-June 05 Из: Москва Пользователь №: 1 189 |
ПГУ - +1
думаю при наличии АГУ еще и Леха присоедениться... -------------------- SERega
|
GreenWolf2011 |
Nov 1 2012, 18:44
Отправлено
#22
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 116 Регистрация: 8-October 11 Пользователь №: 69 461 |
Дайте шмальнуть ПГУ. Придумайте ограничения. Например: планета ПГУ-один кирпич в год. вот ведь медом не корми дай кирпичами покидать. как прилететь в гости хоть на валенках - так фик, кирпичей кинуть - легко кстати - если кто то хочет использовать ГУ по прямому назначению - наверное вполне можно, а если для бомбардировки планет - я сомневаюсь, что кто то рад будет тупо ловить пакеты в минных полях. оно конечно понятно, что это раса с трудным развитием, что это тоже тактика, но сильно сомневаюсь, что будучи в офлайне сутки зайти и обнаружить отсутствие большей части своих планет, причем к ним и близко лететь никто не собирался - не думаю, что это очень увлекательно. ПГУ реальнее в партии с попкорном о которой упоминали выше, но не 12 часов год. все думаю упирается даже не то, нравится ПГУ всем или нет, а втом, что при редком посещении партии (что иногда бывает при 12ч/год) ПГУ становятся неадекватным рычагом воздействия на противника (в партии реальной "все враги" если ПГУшник смог развиться - это еще адекватное оружие будет, а в союзе его по любому выкормят и будут смазывать, как ГЛАВНЫЙ АРГУМЕНТ и интересно ВОЗМОЖНО будет ТОЛЬКО ПГУшнику) |
maxaon3 |
Nov 1 2012, 19:41
Отправлено
#23
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 222 Регистрация: 17-March 05 Из: москва Пользователь №: 1 061 |
вот ведь медом не корми дай кирпичами покидать. как прилететь в гости хоть на валенках - так фик, кирпичей кинуть - легко кстати - если кто то хочет использовать ГУ по прямому назначению - наверное вполне можно, а если для бомбардировки планет - я сомневаюсь, что кто то рад будет тупо ловить пакеты в минных полях. оно конечно понятно, что это раса с трудным развитием, что это тоже тактика, но сильно сомневаюсь, что будучи в офлайне сутки зайти и обнаружить отсутствие большей части своих планет, причем к ним и близко лететь никто не собирался - не думаю, что это очень увлекательно. ПГУ реальнее в партии с попкорном о которой упоминали выше, но не 12 часов год. все думаю упирается даже не то, нравится ПГУ всем или нет, а втом, что при редком посещении партии (что иногда бывает при 12ч/год) ПГУ становятся неадекватным рычагом воздействия на противника (в партии реальной "все враги" если ПГУшник смог развиться - это еще адекватное оружие будет, а в союзе его по любому выкормят и будут смазывать, как ГЛАВНЫЙ АРГУМЕНТ и интересно ВОЗМОЖНО будет ТОЛЬКО ПГУшнику) Все кто так говорят ни разу не играли ПГУ. Хоть раз поробуйте выжить и развиться до нормального ПГУ. Тогда и будите говорить что: "легко" тупо" по любому Легко и тупо ПЗВ. Сам пробывал. Тупо но не легко ПО, сейчас играю. А вот ПГУ всегда трудно, даже в союзе. Сообщение отредактировал maxaon3 - Nov 1 2012, 19:44 -------------------- Друзей нет, все враги! Лучший друг-мертвый враг.
|
nubas |
Nov 1 2012, 21:47
Отправлено
#24
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 224 Регистрация: 5-April 09 Пользователь №: 1 708 |
Все кто так говорят ни разу не играли ПГУ. Хоть раз поробуйте выжить и развиться до нормального ПГУ. Тогда и будите говорить что: "легко" тупо" по любому Легко и тупо ПЗВ. Сам пробывал. Тупо но не легко ПО, сейчас играю. А вот ПГУ всегда трудно, даже в союзе. +1 Махаону и +1 за ПГУ, хотя сам ими не играю как раз по причине того что трудно, и, на мой взгляд, малоэффеткивно. ловить пакеты не так уж и тяжело. имхо, не труднее, чем те же москиты отбивать. |
GreenWolf2011 |
Nov 2 2012, 09:04
Отправлено
#25
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 116 Регистрация: 8-October 11 Пользователь №: 69 461 |
Все кто так говорят ни разу не играли ПГУ. Хоть раз поробуйте выжить и развиться до нормального ПГУ. Тогда и будите говорить что: "легко" тупо" по любому Легко и тупо ПЗВ. Сам пробывал. Тупо но не легко ПО, сейчас играю. А вот ПГУ всегда трудно, даже в союзе. а ты внимательно прочитал то, на что пишешь "все кто так говорят"? не заметил там строки как минимум "...оно конечно понятно, что это раса с трудным развитием, что это тоже тактика..."? но повторюсь еще раз - в СОЮЗЕ ПГУ вытянут за уши всяко разно, но на малой карте и с длинным годом (когда игрок может зайти порулить раз в сутки, а иногда и раз в двое суток) - ПГУ получается очень неадекватным приемом. сложное развитие и у безвратника и у ПО, но разговор идет не о сложности и трудности развития выбираемой расы каждым, а о итоговом результате для данной партии (если не заметил - в этой партии две расы ОЧЕНЬ сильно набрали планет далеко до прохождения БК и в результате даже при желании вести боевые действия не было особого смысла. весной было что то подобное - 3 или 4 расы из прошлогоднего север-юг создали каолицию и в итоге всем оставшимся разрозненным расам на той карте тоже делать было нечего). Разговор о целесообразности, а не плюсах и минусах. Если так нравится тактика кирпичной войны - попросить Варриора сделать отдельную вселенную с ПГУ (безвратную же делали весной отдельно), а разговор о ловле пакетов по моему был уже не один раз. и тактика даже описывалась. только вот мне сложно сравнить подготовка флота, планирование, прилет, минирование-разминирование, бомбинг или выгрузка колонистов, блокировка планеты и посыл 2-3 кирпичей. Каккой интерес в том, чтобы снести человеку кучу планет сидя в норе и прикрываясь трудностью развития? хотя когда в игре были ПГУ мирной жизни было поменьше вроде - думали - а вдруг он ПГУ - снести бы его на всякий случай Аргументы вроде трудностей развития - так безвратникам тоже нелегко, но даже на бомбинг нужна или куча кораблей (не считая прилета с боями), а тут планета на ура сноситтся одним большим булыжником. и метод борьбы - или тоже ПГУ или ловля. кто ловил - знает насколько это "интересно" (не сложно или невозможно, а именно - насколько это увлекательно, развивательно и интересно). Поэтому если ПГУ - либо отдельная вселенная, либо ВСЕ идут ПГУ и с трудом развиваются, а потом с шутками прибаутками кидают друг другу кирпичи ))) |
GreenWolf2011 |
Nov 2 2012, 09:19
Отправлено
#26
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 116 Регистрация: 8-October 11 Пользователь №: 69 461 |
Все кто так говорят ни разу не играли ПГУ. Хоть раз поробуйте выжить и развиться до нормального ПГУ. Тогда и будите говорить что: "легко" тупо" по любому Легко и тупо ПЗВ. Сам пробывал. Тупо но не легко ПО, сейчас играю. А вот ПГУ всегда трудно, даже в союзе. "легко" я не заметил, что сказал - наоборот - сказал, что раса с трудным развитием, а насчет "тупо" - что имеется в виду? развитие или тактика? развитие и ПЗВ например - это тоже зависит от того, какую расу делать. ПЗВ тоже ведь бывают с трудной судьбой и с минусами, которые потом бывают ощутимы. а если о тактике - в чем тупость ПЗВ и ПО и не тупость ПГУ? для тактики ПГУ нужно много ума и тактической сноровки? или эту расу ПРОСТО трудно развить? но ведь почему то именно ее некоторые и любят. должна же быть какая то причина наверное .... почему нет споров например о безвратниках? т.е. оно понятно, что если хочешь безвратником можно идти в любой партии, но с учетом возможных плюсов безвратников любителей у нас почему то не так много. а основа я думаю в том, что дерево распределения очков при построении рас уже давно не сбалансированна и технологий или умений противовесных или нет или слишком мало. |
nubas |
Nov 2 2012, 10:12
Отправлено
#27
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 224 Регистрация: 5-April 09 Пользователь №: 1 708 |
Вульф, не хочу наезжать, но если тебе с 2-3х кирпичей гарантированно выносят планету - ты что-то делаешь не так. и если заходить раз в сутки, а то и в двое, то и против москиток ловить будет нечего, 100% потеря планет будет. мож москитки теперь тоже запретим? ПГУ реально не так страшен, как тебе кажется.
|
GreenWolf2011 |
Nov 2 2012, 17:02
Отправлено
#28
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 116 Регистрация: 8-October 11 Пользователь №: 69 461 |
Вульф, не хочу наезжать, но если тебе с 2-3х кирпичей гарантированно выносят планету - ты что-то делаешь не так. и если заходить раз в сутки, а то и в двое, то и против москиток ловить будет нечего, 100% потеря планет будет. мож москитки теперь тоже запретим? ПГУ реально не так страшен, как тебе кажется. мы кажется друг друга не слышим или не понимаем совсем. может стоит вдумываться в смысл того, что читаешь? лично я никогда не считал ПГУ верхом творения и тактики, но это мое частное мнение и я его никому не навязываю. я высказал свое предложение по новой галактике и свои мысли по наличию ПГУ в ней. ни более ни менее. я не сказал, что нужно делать или чего не нужно делать - я просто написал, что мне кажется и чем может партия стать при наличии ПГУ. от вас я не услышал причин или логики, в чем я ошибаюсь или чем партия с ПГУ (малая карта и 12ч/год предположим) будет лучше. я не один раз слышал недовольство большей части игроков "тупой ловлей пакетов" (обычно именно так и называют, когда эти самые пакеты начинаются (ну один пакет поймать, ну 5-10, но когда начинается старое доброе "ну погоди", где волк яйца ловит - в чем интерес и адекватность?(и разговор не о том, если что, нравиться мне это или нет, боюсь я этого или нет, могу я это или нет, а о том, что это малоинтересное занятие, как ни странно обычно для многих порчему то))). где в этом тактика и гений великих полководцев - лично я не знаю. и ты опять пишешь - пгу не так страшен, как мне кажется. ПГУ не страшен. это просто тупое, нудное и неинтересное занятие (ну пара пакетов, ну десяток, но потом то интерес пропадает. остается тупая однообразная работа) (если это не так - не надо говорить, что я ничего не понимаю и чего то боюсь - напиши, каких прелестей я не понимаю и в чем счастье от ПГУ должно быть для всех, кроме того, кто сидит в норе и тупо кидает камни (или если это тактика великая - то в чем она заключается) может я и правда просто чего те не знаю или не понимаю. заблуждаюсь так сказать - так подскажите, откройте глаза). для пакетов не нужно особо думать кого, сколько, куда. и если я чего то не понимаю - то поясните мне, что интересного в тупой неповоротливой расе, которая долго развивается и фактически небоеспособна? (как часто вы видели ПГУ развившегося до боеспособного состояния самостоятельно?) ну и наконец - не надо передергивать и утрировать - и равнять пакеты и москитки. ты считаешь подготовить и отправить москитку и отправить пакет - это одно и то же? я не совсем понял интереса в войне катков и так же не понимаю интереса метания и ловли пакетов. я не считаю, что и то и то плохо и этого не должно быть - просто мне кажется это неинтересно причем кажется, что неинтересно многим (делаю выводы из того, что видел и вижу сам) PS. я вижу критику и брюзжание, но не вижу конкретных предложений. я просто высказал свои мысли - в теме у нас кажется "обсуждение", а не "критика". и если большая часть захочет ПГУ - так наверное и будет. а по поводу 2-3 пакетов выносящих планету - не надо к словам цепляться с одной стороны, а с другой - ты хочешь сказать, что это совсем не зависит от размера пакета? (насколько ПГУ развит и сколько он реально может кинуть - это другой вопрос). лично мне просто было бы интересно посмотреть на войну различных флотов, партизан, минеров, скрыток и т. п. причем возможно даже не 2х а 3х или даже 4х союзов. может быть даже и с участием пакетов, если в этом есть интерес, только вот я ни разу не слышал и не видел буйной радости и захлебывающихся рассказов об увлекательной ловле пакетов. увы. если это случайное недоразумение - исправьте это для меня и думаю не только для меня. |
Romantik |
Nov 2 2012, 18:09
Отправлено
#29
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
ПГУ - не москит. ПГУ запрограммировал, и атакующий может гулять. Москит - если просто пустил, будет толку ноль. Нужно контроллировать. По тому ПГУ в этой игре OP(Over Powered). Имба другими словами. Ессно, если доживет до 12 варпа минимум.
Однако, нивилировать ее просто, имхо. сделайте ограничение 50-100мт на пакет Тарахтелки делать будет КРАЙНЕ сложно. тратить по 10к ресурсов на 1 пакет, без отдачи (если ловить будут), это знаете ли, чревато что флотом пробреют. ЗЫ: И да, тупая ловля пакетов - это полный ППЦ ) Когда мы за ситхов играли - это очень напрягало. Хотя я конечно ловил их там даже в позиции обстрела вокруг, но давайте смотреть на вещи реально. Какой онлайн у меня, а какой у 80% игроков. И то, меня это напрягало порядочно. ЗЫ2: Развить ПГУ не сложнее ПО ) так что тут тоже ляля не разводите. В текущей ситуации, войны нормальные начинаются на эсках обычно. А это уже РАЗВИТАЯ раса. ПГУ тут ничем не отличается от ПО. ЗЫ3: Вульф, я тоже думал, что правильно пакеты метать - легко. Но.. Саги и Падле мне указали какой я лох в этом деле ЗЫ4: Вульф, раз уж ты зарядился мыслью об стратегии и тактике, то может поддержишь идею, что надо врата порезать до 300 по массе максимум(для боевого можно только сделать, но проще в техах отключить)? Вот там то будет сразу катки херня, а москиты наше все. Только вориору сообщите об баге с лечением флота. Сообщение отредактировал Romantik - Nov 2 2012, 18:11 -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
Xustrik |
Nov 2 2012, 18:38
Отправлено
#30
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 123 Регистрация: 18-June 08 Пользователь №: 1 661 |
ЗЫ4: Вульф, раз уж ты зарядился мыслью об стратегии и тактике, то может поддержишь идею, что надо врата порезать до 300 по массе максимум(для боевого можно только сделать, но проще в техах отключить)? Хм... и так ограничение "Для военных кораблей any=800", а если сделать 300... Инетересно А ПГУ ИМХО потребует высокую частоту онлайна. Зы... все враги все-равно разделяется на союзы. Или же контролировать, чтобы не было клонов, без передачи техов и т.д. - жесткие условия. Или союзы на берегу, т.е. на форуме. Сообщение отредактировал Xustrik - Nov 2 2012, 18:44 -------------------- Ура, Ура, вскричали вдруг швамбрани все!
|
Romantik |
Nov 2 2012, 18:50
Отправлено
#31
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
Вообще, я б предложил адаптировать техи под низкие скорости.
Не знаю, почему, но лучник на меня в прошлый раз с этой идеей сагрился. Но, как мне кажется, стоит сделать следующие изменения: 1) урезать врата для боевого флота до 300 по массе. Если в коде это сделать не реально, урезать врата в принципе по техам до 300\Эни 2) Урезать повреждения от всех орудий (торпеды, лазеры). К примеру, есть у нас CSM торпеды, по порядку: Vidar CSM 10 оружие, 50 - 15%, среднее 7,5 Loki CSM 14 оружие, 100 -20%, среднее 20 (+150% к дамагу от предыдущего уровня) Thor CSM 18 оружие, 180 -20, среднее 36 (+80% к дамагу, от предыдущего уровня) Odin CSM 22 оружие, 280-25%, среднее 70 (+94% к дамагу, от предыдущего уровня) Ragnaroek CSM 26 оружие, 525-30%, среднее 157 (+ 125% !!! к дамагу, от предыдущего уровня) Как видите, каждый следующий уровень примерно в 2 раза мощнее предыдущего. Это слишком много, тех 26 от 25 отличается в 2.5 раза большей дамагой! Итог, все качают техи,и вообще решают только техи. Имхо же, чтобы разнообразить игру, было бы лучше сделать повышение дамага не таким резким. а тут 2^5 = 64 раза последние торпеды лучше первых. Сделать нужно прирост 25% к примеру. Тогда еще вопрос что лучше - потратить 2 ляма ресурсов на +25% дамагу, или построить 2к боевых на эти средства. Дополнительный бонус - отстающая по техам раса, не будет статистом. Даже отставание на 2 поколения в оружие том же, это всего 1.25*1.25=1.56 раза слабее удар. Воевать можно! А не как сейчас, в 4 раза. И это касается всех техов, оружия, брони, полей.( в том числе и родных у корпусов, но только не забыть, что мины бьют по 600 за двигатель). 3) Исправить электронику, так, чтобы компьютеры не давали инициативу. Отдельный девайс для этого сделать. +1, +2, +3, +4, +5 (+3 и +5 только у ПУ). Пусть выбирают, что важнее. 4) Убрать сканеры мощнее 1.4 (корабельные). 5) Убрать планетарные сканеры мощнее 3.0 (оставить только у безвратников мощнее). Или сделать 4.0 стоимостью в 25-50к ресурсов. Т.е. вроде построить можно, но стоит подумать, а надо ли? 6) Переработать корпуса для ДК. Не нужный никому перк сейчас. 7) Если возможно, убрать из кода ограничение в 3 варп по минам для рас без ПМЗ. У всех должно быть 5 варп. 8) Колонисты защищаются лучше должны получить дешевые форты, с хорошими характеристиками. 9) ТББК - дать им нормальный хайлевел корпус торпедника и лазерника. Как вариант урезанный эскалибур и полярис - это их предел, но не гиперион блин. 10) Хехе, а тут, мой любимый апдейт, но и очень спорный, сделать мины в орбиталках. Но, т.к. это не возможно, то сделать мины в корпусах минеров, но масса корпуса минера 300*2.5=750(ну чтобы не прыгнули по вратам). Адаптировать доки, чтобы минеров мог торус уже строить. И, если возможно, дать только 1 возможный двигатель им - 5варп. Мины быстро возить нельзя, они рвануть могут, как водка в фуре по бездорожью )) Ну и еще есть разные предложения. Весь смысл, в том, чтобы не было зацикливания сначала в технологическом направлении. Техи, минеры, сканеры. Чтоб не промоскитили, чтоб не пролетели на мою территорию. Как мне думается, это даст больше стратегии и тактики во всех стадиях игры. Техи не так решать будут, 100% защиты не будет ни у кого. Отомстить гиганту сможет любая раса со средними техами. Заминировать и застолбить территорию не удастся. Как-то так. В общем, надо отучать игроков кранить. Отсюда и скука. Боитесь что кто-то нападет? Решение очень простое - нападите первые! Сейчас же играть от обороны выгоднее в разы, и воюют только тогда, когда уже деваться некуда. Прижали. Если что, техи я готов изменить. Главное найти бы редактор. Хотя и без него можно в общем-то. Но корпусы новые не сделать Хм... и так ограничение "Для военных кораблей any=800", а если сделать 300... Инетересно А ПГУ ИМХО потребует высокую частоту онлайна. Зы... все враги все-равно разделяется на союзы. Или же контролировать, чтобы не было клонов, без передачи техов и т.д. - жесткие условия. Или союзы на берегу, т.е. на форуме. Если будут пакеты по 1мт - то да. Для пакетов по 100МТ - в общем-то нет. Перехватчиков можно заранее выставить, и пусть стоят хоть месяц. А когда шмальнут ты готов будешь. Ну убьют 2-5 планет, зато ты узнаешь что они потратили ДОХЕРА ресурсов в эту атаку, и сможешь действовать в ответ более нагло. К томуже мало убить планету, надо еще туда залететь своим флотом, а то ее ж назад заколонят ) Сообщение отредактировал Romantik - Nov 2 2012, 19:01 -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
GreenWolf2011 |
Nov 2 2012, 21:19
Отправлено
#32
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 116 Регистрация: 8-October 11 Пользователь №: 69 461 |
ЗЫ3: Вульф, я тоже думал, что правильно пакеты метать - легко. Но.. Саги и Падле мне указали какой я лох в этом деле ЗЫ4: Вульф, раз уж ты зарядился мыслью об стратегии и тактике, то может поддержишь идею, что надо врата порезать до 300 по массе максимум(для боевого можно только сделать, но проще в техах отключить)? Вот там то будет сразу катки херня, а москиты наше все. Только вориору сообщите об баге с лечением флота. я около того про ПГУ и говорю - мне не нравится идея ПГУ в которую ее превратили (изначально это была именно транспортировка минерала - в основе своей по крайней мере. кстати Саги кажись года 2 назад для этох целей ГУ и пользовал ), но это не значит, что я прав во всем, а все остальные нет - я не знаю плюсы и минусы этой расы и ни разу не слышал что бы кто то расхваливал ПГУ. обычно это на уровне - одни говорят хорошо - другие говорят плохо - без примеров и конкретики. многое в игре сейчас очень сильно перекошено в техах (во многом согласен с Романтиком) и возможно именно это мешает нормально воспринимать что то в игре (ПГУ в частности) сила действия должна быть равна силе противодействия, а на деле перекосов довольно много. Бездонные ворота - это тоже песня конечно, но не помню кто писал (не ты ли тоже это был?) не только про ограничение еще ворот для боевых, а введение очереди или задержки при проходе на воротах стека, двух, трех (что кораблик летит, что 2000 корабликов - затраты нулевые и по ресам и по времени). Построение флотов из болванок - это тоже любопытное действие, хотя теоретически честное - затраченный минерал и ресурс просто приобретают другую форму. изначально техи были если не ошибаюсь довольно близки со Старсом, а время, когда техи пошли по шаловливым ручкам я уже не застал поэтому если честно - даже не знаю, вернее читал, что есть редактор техов, но не знаю, как работает технология изменения техов и она сама по себе живет или все таки жестко привязана к серверной части. то есть было бы очень интересно попробовать хоть что то измненить (или попробовать например твои изменения в деле, или поучаствовать при необходимости в обсуждениях и дополнениях или ручками ). корпуса некоторые тоже конечно так и тянет перекроить и орбиталки некоторые временами трудно понять. А так - даже в этой игре когда Баскет прыгнул в гипер и ты за ним - было довольно интересно - успеем ли отбить и остановить вторжение ... хотя и техи и минералы пока относительные были ... намного интереснее чем накопление ресурсов и болванок и ожидания, где нападут правда в этом конкретном случае присутствовало четкое понимание, что сопротивление максимум возможно до вашего прохождения бк - потом бы просто все очаги были жестоко подавлены (техи бы у вас прыгнули махом - так же как и ресурсы и за ними и все остальное). так что я за обновления и за ограничения (и для ПЗВ и для ПГУ ), а насчет лечения флота - написал бы сам о баге. я например только краем уха слышал, но как это работает не знаю. не использовал. и если новшевства вводить в базу технологий - то как долго это будет происходить и что для этого нужно? и еще не совсем понятна реакция народонаселения по перезапуску партии? по нескольку дней не заходим в игру? или клонов больше, чем предпологалось? что то активности особой не видно? или пятница развратница и не до новой партии? активнее высказываемся, предлагаем. надо хоть определиться, когда, как, куда, кто. или большая угроза миновала и все спокойно расползлись спать по своим уютным норкам? |
lazycrazybasketball |
Nov 2 2012, 22:22
Отправлено
#33
|
Begemoth Группа: Super Members Сообщений: 1 031 Регистрация: 13-July 04 Из: Москва Пользователь №: 912 |
давайте в 5м сыграем партию на выходные?
иные варианты обречены ( -------------------- Ы?!
|
Romantik |
Nov 2 2012, 22:28
Отправлено
#34
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
я,я, натюрлих! Именно я апологет ущербных врат я уже несколько вариантов предлагал, как их изменить. И если делать задержку на вратах - это код править, а у вориора времени сейчас может не быть, то изменить техи - это пф.. залез в текстовый файлик и поставил всех жирным вратам техи 35
Там же можно отредактировать характеристики текущих техов, это быстро. а вот если чуть расширить\изменить дерево технологий, добавить там корпуса, то нужен редактор.. Я хз как там делать вообще. Но большинство вещей что я писал правятся просто блокнотом. С минами будет только неувязка и корпусами. По этой партии - да хрена выб чего там отбили. Там прыгать мог я к примеру с 40% дамага. т.е. туда обратно запросто. Минерал привезти - пфф.. стек фалосов, и в одну сторону. А на месте можно и апать. Да и благодаря пресловутому багу с лечением флота, апать то не надо было. Ну и техи то уже поперли, весело было, когда баскет мне 19 электру вечером передал, а утром она уже 21 стала, благодаря артам. И я не против ПГУ, просто, я за.. хм.. сделать его использование не столь безвредным т.е. если не умеешь, то сам себе хуже сделаешь. А если умеешь, тогда и 50МТ пакеты тебе не помеха. давайте в 5м сыграем партию на выходные? иные варианты обречены ( В 5м?.. это что? или впятером? ) год за 3 минуты? -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
Xustrik |
Nov 3 2012, 03:52
Отправлено
#35
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 123 Регистрация: 18-June 08 Пользователь №: 1 661 |
Не знаю, почему, но лучник на меня в прошлый раз с этой идеей сагрился. Но, как мне кажется, стоит сделать следующие изменения: 4) Убрать сканеры мощнее 1.4 (корабельные). 5) Убрать планетарные сканеры мощнее 3.0 (оставить только у безвратников мощнее). Или сделать 4.0 стоимостью в 25-50к ресурсов. Т.е. вроде построить можно, но стоит подумать, а надо ли? ППЦ в такой игре будут многие пас. Это даст то, что надо сутками сидеть у компа, смотреть, нет ли москитки? И быстро игра превратится в работу. 7) Если возможно, убрать из кода ограничение в 3 варп по минам для рас без ПМЗ. У всех должно быть 5 варп. Т.е. получится наступательная расска без мин? А союзник или клон минирует, если надо? 10) Хехе, а тут, мой любимый апдейт, но и очень спорный, сделать мины в орбиталках. Но, т.к. это не возможно, то сделать мины в корпусах минеров, но масса корпуса минера 300*2.5=750(ну чтобы не прыгнули по вратам). Адаптировать доки, чтобы минеров мог торус уже строить. И, если возможно, дать только 1 возможный двигатель им - 5варп. Мины быстро возить нельзя. Снова апдейт будет для маньяков. Времени на все не хватит. Сообщение отредактировал Xustrik - Nov 3 2012, 04:02 -------------------- Ура, Ура, вскричали вдруг швамбрани все!
|
Romantik |
Nov 3 2012, 12:07
Отправлено
#36
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
хустрик, да в том то и соль, чтобы НИКТО НИКОГДА не СМОГ БЫ собрать себе ультимативную защиту. Т.е. приблизить все к быстрым партиям. Ведь даже язык не повернется сказать, что кто-то сможет ловить москиты при скорости 2.24 в течение двух недель? Или тоже, про работу будешь говорить?. Не реально это на такой скорости. И я хочу, чтобы не реально было отбить грамотную атаку при скорости 12.
Ппц, задолбали уже с мыслями "а как бы мне защититься, чтобы меня никто не тронул". Где блиа, мысли - "ой, а как бы сделать так, чтобы я смог убить этого неприятного соседа". Не военную стратегию, а симсити блин какой-то развели. Ведь все эти моменты действуют в ОБЕ стороны. Если вы сделаете защиту 95% себе, значит и враг будет такой обладать. Т.е. у вас блин будет всего 5% шанса в нападении. Ну и где смысл то? И в качестве прямого примера зашоривания сознания у тебя, хустрик, приведу вот какой агрумент: (Romantik @ Nov 2 2012, 18:50) * 7) Если возможно, убрать из кода ограничение в 3 варп по минам для рас без ПМЗ. У всех должно быть 5 варп. Т.е. получится наступательная расска без мин? А союзник или клон минирует, если надо? Скажи, а ты видел хоть одну расу без ПМЗ???? чтобы это был не клон?ХОТЬ ОДНУ? Я не говорю без мин вообще, я говорю про без ПМЗ! Сообщение отредактировал Romantik - Nov 3 2012, 12:20 -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
Romantik |
Nov 3 2012, 12:23
Отправлено
#37
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
и да, играть буду только в порядком измененном рыле, либо на скорости 4.48 минимум. потому что на языке вертится выражение "До коле это будет?!" Ну очень сложно сыграть интересно в текущих техах на скорости 12. Это как рулетка, с шансом 20% что будет хорошо, но только длится она не впример долго - 2 месяца до осознания, что и в этот раз лажа вышла. Разве ты не заметил, что в последнее время одно на другое извращение идет. То стенка на стенку, то все враги, то без врат. Народ изголяется, потому что не интересно на классике, но то что придумывается, в общем-то маловато и тоже не интересно. Кардинальнее надо.
Но это ессно, сугубо ИМХО. Сообщение отредактировал Romantik - Nov 3 2012, 12:28 -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
GreenWolf2011 |
Nov 3 2012, 13:03
Отправлено
#38
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 116 Регистрация: 8-October 11 Пользователь №: 69 461 |
По поводу ПГУ, ПЗВ и всего остального - я тоже не против чего либо - просто ввести разумные противовесы (т.е. убрать перекосы с легкостью и простотой использования неимоверной. я подозреваю, что эти техи маньяк какой то под себя переделывал - да так и осталось все, когда упадок начался). По поводу сканеров дальних - то же самое - не убирать их, а сделать адекватную цену и какую то разницу по возможностям по расам - и каждый тогда пусть сам смотрит, что ему нужно и сколько готов заплатить за это. конструктор техов и возможные изменения - ну во первых если у кого есть инфа - скажите, а во вторых Варриору написал по поводу перезагрузки (написал на форуме, не знаю, часто ли читает. если у кого есть другие контакты - скажите ему тук-тук аськой просто не пользуюсь), но пока ответа нет - возможно занят пока (однозначно он может поточнее подсказать о конструкторе техов и возможностях внесения изменений). Частично бред конечно, но ... в споре обычно рождается истина - поэтому может создать тему "новая база технологий" и пусть туда пишут, кто что думает на эту тему и кто что видит или хочет увидеть (только попросить народонаселение писать желательно не фантастику или маньячный бред, а более менее логичные выкладки).
Романтику - возможные изменения в техи наверное можно было бы внести и договорившись с Варриором запустить их в той же песочнице и посмотреть живьем, пощупать. народ ведь не любит изменений и все нужно потрогать Баскету - партия на выходные теоретически реальна, но сомнительно, что больше 3-4х игроков смогут себе это позволить физически (ну и морально с учетом домашних ) По поводу текущей партии не совсем понятно - более менее отозвались около половины присутствующих, часть похоже гамает дальше, увидев отсутствие мега-рас и молчат эй, молчуны барсуки - реагируйте хоть как нибудь ... в этой вселенной уже смысла не больше, чем в песочнице. |
Sagi |
Nov 3 2012, 17:28
Отправлено
#39
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 272 Регистрация: 23-November 04 Пользователь №: 969 |
Партия без врат на текущих техах и получиться то что хотят все
-------------------- Пред кем весь мир лежал в пыли, торчит затычкою в щели (с) Шейкспир Уильям (об Александре Македонском)
|
Romantik |
Nov 3 2012, 18:37
Отправлено
#40
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
Партия без врат на текущих техах и получиться то что хотят все Партия без врат на текущих техах обречена Играли, проходили. 1) это кастыли и изврат. В игре есть Врата, так просто их выкидываем 2) Все расы будут как под копирку 3) Опять же все упрется в копление техов и флота 4) И тот, кто будет сидеть больше всех выйграет Но, без врат, без передачи техов, все враги всяко лучше чем остальные варианты Единственное, чтобы такая партия была интересна допустим мне, должен активно играть к примеру локус, ты, и тот же вориорс, иначе опять выйдет херня. Те кто послабее играют не дадут достоинного отпора (единственный вариант, это если при заселении сразу попасть в месилово и кому-то не повезет). Саги, я тут оперирую такой логикой. Вот если взять старт на равных, всяко только пара тройка игроков только будет идти в том же ритме что и я (на данный момент). И опять же получим, как только я получу варлоки (а играть то буду ПО ессно) и торпедки у остальных в большинстве будут только вайты с джихадами, что мягко говоря не айс совсем. И значит воевать смогу только с так же развитым опонентом. Надеятся что появится кто то сильный? Ну такой вариант, появился я, ты и комар. Как нам воевать? двое на одного? Остальные будут конечно встревать в разборки, но, честно, не обижайтесь, в расчет особо не берутся они. На длинной дистанции они сливают без шансов и именно изза техов. Можно оставить передачу техов и альянс допустим. Но тогда еще пагубнее ситуация. Как в этой партии найдется пара игроков, что заранее договорится и вуаля, всех ушатали, т.к. у них больше техов и планет. Я просто хотел бы, чтобы даже имея в 2 раза меньше планет ты мог бы дать достоинный отпор. И чтобы 2 игрока по 100 планет убивали игрока с 250. Вот такое вот у меня пожелание. -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
Упрощённая версия | Сейчас: 25th April 2024 - 17:41 |