Новая жизнь игре, портируем под Линукс |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Новая жизнь игре, портируем под Линукс |
oleg1983 |
Oct 30 2012, 06:27
Отправлено
#1
|
Explorer Группа: Members Сообщений: 5 Регистрация: 14-December 11 Пользователь №: 87 358 |
Есть идея как привлечь новых игроков и оставить игру в истории надолго.
Во-первых, согласитесь, в нашу игру играет определенный контингент людей, с логическим складом ума, это настоящая стратегия, а не экшен и не гонки. Во-вторых играло определенное поколение, которое сейчас повзрослело. Мое предложение: портировать игру под линукс, например под Убунту и добиться ее включения в официальный репозиторий. Возможно сделать ее бесплатной под Линуксом, но не под Виндувсом. Многие пользователи Линукса люди с нужным нам складом ума. Игр устанавливаемых с помощью Центра программ из-под Убунту не так много и возможно наша игра будет в первых строчках в рейтинге. Перевести игру и на английский язык чтобы привлечь англоязычных игроков. Извините если это уже обсуждалось. Давно не был на нашем форуме. Могу помочь с переводом (частичным хотя бы) и написать заявку куда надо чтоб игру рассмотрели на включение в репозиторий, но для этого игра должна быть уже портирована. (Куда писать пока не знаю, но разберусь) ironheart (at) inbox.ru PS: я старый свой аккаунт забыл, поэтому перерегестрировался в декабре 2011, а до этого играл в 2002-2004 Сообщение отредактировал oleg1983 - Oct 30 2012, 12:48 |
Romantik |
Oct 30 2012, 14:14
Отправлено
#2
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
А хорошая идея, только вот никто нее не портирует игру то. Там в коде похоже черт ногу сломит, а разработчик всего один, и у того личная жизнь имеется
В общем, если интересно, то проще, имхо, собрать коллектив для опенсурс проекта, и реализовать игру на новом движке с "нуля". Не знаю как к этому отнесется Вориор, но возможно, если будет желание таки это реализовать, будет с ним обсудить условия бренда. К томуже, он, сейчас пишет вроде как реал4х 2.0 но только под винду, и в общем-то вся команда может понадобится только для клиента. В общем, тут лучше пиши в ПМ вориору оф джастис ЗЫ: я опенсурс проекте поучаствовал бы, правда толку от меня мало плюсы в последний раз кодил лет 8 назад, в универе =\ -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
oleg1983 |
Oct 30 2012, 21:40
Отправлено
#3
|
Explorer Группа: Members Сообщений: 5 Регистрация: 14-December 11 Пользователь №: 87 358 |
Я семь лет назад компилятор C++ писал на 5-м курсе.
Но сейчас надо все вспоминать... Тоже поучавствовал бы. |
Warrior of Justice |
Oct 31 2012, 05:55
Отправлено
#4
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Как правильно было замечено, вся проблема в портировании. Портировать оригинальный клиент смысла не имеет, т.к. написано на Borland C Builder - это добро портированию не поддается, по трудозатратам будет так же как написать с нуля.
Что касается преписывания игры с нуля в виде опенсорс, то тут нет никаких возражений. Собственно, даже если бы были - как такое запретишь? |
Упрощённая версия | Сейчас: 28th March 2024 - 23:13 |