Идея По Типам Рас |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Идея По Типам Рас |
Warrior of Justice |
Oct 10 2006, 08:45
Отправлено
#1
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Имхо, идея предопределенных рас со временем выродилась. Для новичков имеет смысл сделать просто шаблоны различных рас с описанием (и это в планах), а вот отдельно тип в настоящее время не используется. На стандартных техах у разных типов рас хотя бы корпуса внешним видом отличались, а на последних версиях уже никто не парится рисованием 6 видов корпусов и у всех они одинаковые (что не есть хорошо, но уж как есть).
Есть идея дать этим типам что-то в пределах конструктора. Т.е. каждый тип получает бонус к очкам в тконструкторе, но потратить этот бонус раса может только на определенные вещи. Например, менталоид получает бонус +600 очков, но потратить его он может только на исследования. Механоид получает бонус очки на какие-то типы преимуществ и т.д. Вопрос в том, чтобы грамотно и сбалансированно придумать эти бонусы. Кстати, не обязательно останавливаться на бонусах, можно и пенальти тоже назначать. Т.е. получая бонус к науке, теряем очки на врата и двигатели. В общем, давайте подумаем. В каком направлении точно думать не надо, так это в раздаче разным типам разных устройств и корпусов - это слишком серьезные изменения в сервер, да и база техов разрастется просто немерянно. Думаем в пределах конструктора. |
Korsar |
Nov 29 2006, 13:20
Отправлено
#2
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 697 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 521 |
Если посмотреть Galactic Civilization 2, то там есть три класса оружия:
1. лучевое -- лазеры/фазеры 2. обычное -- Mass Driver и прочие Rail Gun 3. ракеты и торпеды И соответственно три вида защиты: 1. Силовые поля 2. Броня 3. системы электронной борьбы Как несложно понять, против "неродного" оружия защита работает несравнимо хуже (в этой игре режется до квадратного корня от исходной величины). Уже неплохая фишка -- забабахать три классных защиты и три могучих оружия не получится, и всегда найдется уязвимое место. Классические "камень-ножницы-бумага". -------------------- Иногда войны начинаются рано
|
Stratus |
Nov 30 2006, 11:09
Отправлено
#3
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 1 136 Регистрация: 26-November 03 Пользователь №: 764 |
Уже неплохая фишка -- забабахать три классных защиты и три могучих оружия не получится, и всегда найдется уязвимое место. Классические "камень-ножницы-бумага". и нафига эта фишка? солдат должен быть либо безногий либо безрукий либо слепой, здоровым в армии делать нефиг? думаю интересней будет если в момент наступления боя будет возможность в первую минуту нажать кнопку и перевести автоматический бой на ручное управление, если противник не сделал то же самое то за него будет автомат. На ход отводится по минуте или 5 например. Подключается возможность двигаться в любом направлении и выбирать цели в ручную. еслит оба на ручнике то будет типа шахматной партии с ограничением по времени, если не успел сходить ход за тебя делает машина на автомате или просто пропуск хода. Постараюсь продумать подробно новое оружие вот только не смогу его воплотить. всю жизнь в онлайне провести желаем? |
Warrior of Justice |
Nov 30 2006, 11:25
Отправлено
#4
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
и нафига эта фишка? солдат должен быть либо безногий либо безрукий либо слепой, здоровым в армии делать нефиг? Ну, вот не бывает такого, чтобы все и везде было прекрасно! |
Упрощённая версия | Сейчас: 29th March 2024 - 10:56 |