![]() |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
Alex |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() Begemoth ![]() Группа: Server Owners Сообщений: 1 577 Регистрация: 9-July 01 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 402 ![]() |
Изменения:
CODE - Изменен механизм обнаружения артефактов на поверхности планеты. Теперь артефакт обнаруживается через некое время обживания колонии. - Изменен механизм захвата зданий. Теперь можно захватить столько зданий, сколько смогли бы поддерживать убитые колонисты при бомбардировке управляемыми бомбами за последние два игровых года(в течение этого периода сервер не даст удалить пронейтроненые здания). - Добавлена проверка на превышение массы дизайна больше 65535kt. При превышении, дизайн будет отвергнут. - Добавлено к консольному сообщению о подключение игрока, пометка "trust mode" когда подключился не владелец расы. - Если включен режим игры "только с рег. кодом", то доверительное управление возможно только с верным кодом регистрации. -------------------- Владелец самого мощного оружия галактики - дисконнекта
|
_wh!te_ |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() Begemoth ![]() Группа: Members Сообщений: 1 535 Регистрация: 27-May 03 Пользователь №: 669 ![]() |
QUOTE - Если включен режим игры "только с рег. кодом", то доверительное управление возможно только с верным кодом регистрации. Поясните пожалуйста??? -------------------- Хочу овладеть тобой, хочу затащить тебя в постель, хочу чтобы ты горела, стонала и бредила, чтобы твоё тело стало влажным и горячим - Это я твой ГРИПП !!!
|
D_R_K |
![]()
Отправлено
#3
|
Battleship ![]() Группа: Members Сообщений: 245 Регистрация: 10-July 02 Пользователь №: 249 ![]() |
Я из дома под собой захожу без регкода.
А тут такая штука. -------------------- Я дерусь.. потому, что я дерусь
|
Musoid |
![]()
Отправлено
#4
|
Begemoth ![]() Группа: Members Сообщений: 1 273 Регистрация: 30-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 242 ![]() |
QUOTE Я из дома под собой захожу без регкода. А теперь будешь заходить под своим же рег.кодом. Это доставит тебе проблемы? ![]() С уважением. -------------------- для того, чтобы понять что такое рекурсия, нужно сперва понять что такое рекурсия
|
KongLives |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() Megadestroyer ![]() Группа: Members Сообщений: 284 Регистрация: 12-February 04 Из: г. Москва Пользователь №: 829 ![]() |
Зашибись!
![]() Однако возникают вопросы: Пункт 1 (про артефакты) - через сколько именно времени будут найдены артефакты. Время фиксированное, или случайное? Формулу в студию! Пункт 2 (про здания) - не понял сколько именно зданий и при каких условиях останется. Можно привести подробный пример? -------------------- Добрым словом и пистолетом...
|
Musoid |
![]()
Отправлено
#6
|
Begemoth ![]() Группа: Members Сообщений: 1 273 Регистрация: 30-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 242 ![]() |
QUOTE Пункт 2 (про здания) - не понял сколько именно зданий и при каких условиях останется. Можно привести подробный пример? У меня этот пункт не вызвал сомнений. Наверное всё выглядит так: Зданий можно захватить десантом(не более) = Число зданий, которое может поддерживать число убитых управляемыми бомбами за последние два года колонистов атакуемой расы. Если я не прав, то хочу более точное определение услышать. И ещё по этому пункту: тогда я смогу вычислить некоторые параметры атакуемой мною расы(как впрочем и любой, если умеет считать) ... насколько это правильно? QUOTE Пункт 1 (про артефакты) - через сколько именно времени будут найдены артефакты. Время фиксированное, или случайное? Формулу в студию! И правда хотелось бы услышать! ![]() С уважением. Сообщение отредактировал Musoid - Nov 30 2004, 15:24 -------------------- для того, чтобы понять что такое рекурсия, нужно сперва понять что такое рекурсия
|
AlexSmall |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() Begemoth ![]() Группа: Super Members Сообщений: 1 531 Регистрация: 10-September 03 Из: Краков Пользователь №: 723 ![]() |
Пункт два, а от количества этих самых бомб разьве не зависит количество убитых людей? Что-то тут не понятно, формулу в студию...
-------------------- Больше всего мы гордимся тем, чего у нас нет. (с) Акутагава Рюноскэ
|
Eugals |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() Megadestroyer ![]() Группа: Members Сообщений: 291 Регистрация: 17-January 02 Пользователь №: 33 ![]() |
QUOTE(Alex @ Nov 30 2004, 09:25 AM) - Добавлена проверка на превышение массы дизайна больше 65535kt. При превышении, дизайн будет отвергнут. Хм, странно. вроде с 65535 проблем не было (да и быть не могло, учитывая, что там для хранения вроде как двухбайтное слово используется)... вот 32768 - это да... ![]() |
Musoid |
![]()
Отправлено
#9
|
Begemoth ![]() Группа: Members Сообщений: 1 273 Регистрация: 30-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 242 ![]() |
2 AlexSmall :
QUOTE Пункт два, а от количества этих самых бомб разьве не зависит количество убитых людей? Что-то тут не понятно, формулу в студию... Таки ДА! Непременно зависит!!! Но ежели ты считать умеешь, то ты сможешь посчитать И процент убиваемых колонистов(от кол-ва бомб, их параметров и качества-количества обороны) И количество фактически убитых колонистов( от разницы до бомбёжки и после бомбёжки). Но цена вопроса была не в том. Я понятно излагаю? ![]() А ещё "разве" пишется именно так. Но это к сути не относится. С уважением. -------------------- для того, чтобы понять что такое рекурсия, нужно сперва понять что такое рекурсия
|
_wh!te_ |
![]()
Отправлено
#10
|
![]() Begemoth ![]() Группа: Members Сообщений: 1 535 Регистрация: 27-May 03 Пользователь №: 669 ![]() |
Параметры это хорошо
![]() НО насчет кода это зря ![]() Впринцыпи это только параметр сервера ![]() -------------------- Хочу овладеть тобой, хочу затащить тебя в постель, хочу чтобы ты горела, стонала и бредила, чтобы твоё тело стало влажным и горячим - Это я твой ГРИПП !!!
|
D_R_K |
![]()
Отправлено
#11
|
Battleship ![]() Группа: Members Сообщений: 245 Регистрация: 10-July 02 Пользователь №: 249 ![]() |
Я могу выходить в реал из разных мест..
на память я регкод не помню ![]() да и оставлять его страшнее, чем логин с паролем. Я так понимаю, что это для админа сервера сделано, чобы следить за игроками ![]() -------------------- Я дерусь.. потому, что я дерусь
|
H.M. |
![]()
Отправлено
#12
|
Megadestroyer ![]() Группа: NG Software Сообщений: 387 Регистрация: 10-July 01 Пользователь №: 439 ![]() |
QUOTE(KongLives @ Nov 30 2004, 10:11 AM) Пункт 1 (про артефакты) - через сколько именно времени будут найдены артефакты. Время фиксированное, или случайное? Формулу в студию! Определенный временной интервал со случайной составляющей, плюс проверка деятельности игрока на поверхности. Сама формула секрет. QUOTE Пункт 2 (про здания) - не понял сколько именно зданий и при каких условиях останется. Можно привести подробный пример? Допустим 1000 колонистов могут поддерживать в рабочем состоянии 1-у фабрику и 2000 колонистов могут поддерживать в рабочем состоянии 1-у шахту. Если во время бомбежки нейтронными бомбами будут убиты 8000 колонистов, то во время десантирования(в течении двух лет после последней бомбежки) достанется 8 фабрик и 4 шахты. |
alkar |
![]()
Отправлено
#13
|
![]() Battleship ![]() Группа: Server Owners Сообщений: 232 Регистрация: 8-January 04 Из: Украина Пользователь №: 794 ![]() |
--wuff-- --wuff--
что означает это сообщение в сервере, при заходе, под люнукс? -------------------- |
AlexSmall |
![]()
Отправлено
#14
|
![]() Begemoth ![]() Группа: Super Members Сообщений: 1 531 Регистрация: 10-September 03 Из: Краков Пользователь №: 723 ![]() |
QUOTE(Musoid @ Nov 30 2004, 09:27 PM) Таки ДА! Непременно зависит!!! Но ежели ты считать умеешь, то ты сможешь посчитать И процент убиваемых колонистов(от кол-ва бомб, их параметров и качества-количества обороны) И количество фактически убитых колонистов( от разницы до бомбёжки и после бомбёжки). Но цена вопроса была не в том. Я понятно излагаю? ![]() Излагаешь все понятно, и HM все объяснил тоже. А что если высадиться без бомбежки, что будет? QUOTE(Musoid @ Nov 30 2004, 09:27 PM) А ещё "разве" пишется именно так. Но это к сути не относится. Спасибо, теперь буду знать ![]() -------------------- Больше всего мы гордимся тем, чего у нас нет. (с) Акутагава Рюноскэ
|
Musoid |
![]()
Отправлено
#15
|
Begemoth ![]() Группа: Members Сообщений: 1 273 Регистрация: 30-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 242 ![]() |
QUOTE А что если высадиться без бомбежки, что будет? По умолчанию из данной фразы: QUOTE можно захватить столько зданий, сколько смогли бы поддерживать убитые колонисты делаю вывод, что не получишь зданий без бомбёжки.Поскольку умолчания бывают разные, то прошу меня поправить, если я ошибаюсь. ![]() С уважением. -------------------- для того, чтобы понять что такое рекурсия, нужно сперва понять что такое рекурсия
|
Stratus |
![]()
Отправлено
#16
|
Begemoth ![]() Группа: Members Сообщений: 1 136 Регистрация: 26-November 03 Пользователь №: 764 ![]() |
QUOTE(Musoid @ Dec 1 2004, 02:30 PM) QUOTE А что если высадиться без бомбежки, что будет? По умолчанию из данной фразы: QUOTE можно захватить столько зданий, сколько смогли бы поддерживать убитые колонисты делаю вывод, что не получишь зданий без бомбёжки.а толку то? просили полный снос а получили тоже самое что и было ![]() ![]() |
Musoid |
![]()
Отправлено
#17
|
Begemoth ![]() Группа: Members Сообщений: 1 273 Регистрация: 30-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 242 ![]() |
QUOTE клоноводу ничто не мешает выбомбить планеты клона Только это сильно замедлит как передачу планет от клона к основной расе так и развитие самого клона. С уважением. -------------------- для того, чтобы понять что такое рекурсия, нужно сперва понять что такое рекурсия
|
_wh!te_ |
![]()
Отправлено
#18
|
![]() Begemoth ![]() Группа: Members Сообщений: 1 535 Регистрация: 27-May 03 Пользователь №: 669 ![]() |
Вот интересно при бомбежке это враг получается
![]() Битвы пойдут , ну в крайняк Поля покоцают. -------------------- Хочу овладеть тобой, хочу затащить тебя в постель, хочу чтобы ты горела, стонала и бредила, чтобы твоё тело стало влажным и горячим - Это я твой ГРИПП !!!
|
Musoid |
![]()
Отправлено
#19
|
Begemoth ![]() Группа: Members Сообщений: 1 273 Регистрация: 30-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 242 ![]() |
QUOTE Вот интересно при бомбежке это враг получается Бомбить можно несоюзника( нейтрал, осторожное, вражда) . QUOTE Битвы пойдут Только одна на планете, где будет предпринято враждебное действие, коим является бомбардировка. QUOTE Поля покоцают. Отнюдь не факт. См. выше. С уважением. -------------------- для того, чтобы понять что такое рекурсия, нужно сперва понять что такое рекурсия
|
Ants |
![]()
Отправлено
#20
|
![]() Battleship ![]() Группа: Members Сообщений: 132 Регистрация: 20-November 03 Из: Томск Пользователь №: 761 ![]() |
Да было бы неплохо к вышеперчисленному добавить резкое автоматическое изменение отношения между расами при бомбежке или высаде десанта на враждебное. Это было бы еще эффективнее.
А так мне все нравиться. Для хавата планеты клоноводу потребуется очень много времени. Можно заметить и прилететь для помешать слегка. ![]() Сообщение отредактировал Ants - Dec 2 2004, 10:27 |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 9th June 2023 - 21:51 |