Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Real4X Forum _ Сервер RealSpb - real4x.nm.ru (Питер) _ Фигня творится с серваком...

Автор: AlexSmall Oct 12 2005, 08:01

Что за перезагрузки постоянные?!
я уже два раза поимел с этим проблемы!
Отправляю команды думаю что все сделал, а смотрю сервака нет, и все что я делал поновой надо делать...

Автор: Alex Oct 12 2005, 08:15

Могу только Вам принести извинения и выругаться на дядю Билли.
Сервер не выделен только для Real4X, глючат другие задачи.

Автор: AlexSmall Oct 12 2005, 10:39

Понятно. Это я так, не в претензии... Просто с горяча... smile.gif

Автор: Santaz Oct 12 2005, 16:22

Хочу передать Грише-ПРивет))

Автор: _wh!te_ Oct 12 2005, 18:43

Да прикольно перезагрузки smile.gif))
сразу много людей в Аськи появляетсяwink.gif
Опсуждение сервер встал или так перезагрузка, кто в сети был то обьясняет что типо перезагрузочка вышла smile.gif опсуждение через пол часа обычно заканчивается со словами Сервер встал на ноги можно Фальконы боевые отпровлять smile.gif

Автор: mmrshans Oct 26 2005, 19:32

Опять что-то с сервером?
Пишет сервер не найден.
среда 23:30

Автор: Alex Oct 27 2005, 06:52

Четверг, 10:50, канал по прежнему подглючивает. Тех. поддержка провайдера работает с 11:00, я тоже так хочу wink.gif

Автор: KZIN Oct 30 2005, 12:32

15:33 мск
походу дела эта...самое мощное оружие в галактике в действии smile.gif

Автор: Valerich Oct 30 2005, 13:54

16:53 мск
Да сегодня связь просто ужасная!

Автор: _wh!te_ Oct 30 2005, 14:36

Просто оболдетьsmile.gif
Минерал в трюмах, колонисты в трюмах.
smile.gif а сделать нечего нельзяwink.gif

Автор: Unicorn XIII Oct 31 2005, 06:40

ждем 11.00, вроде провайдер в это время просыпается wink.gif
шоб я так жил!

Автор: MikleM Nov 1 2005, 14:23

Интересно еще, во сколько саппорт завершает свою работу? В 17_15 GMT+3 сервера опять не было ( а у меня всего 15 минут, так что могу не дождаться его появления). Жаль, нельзя "отложенные приказы" сделать, и повесить клиент "стучаться" до сервера автоматом. Эх, даешь хоть клиента на sourceforge.net!

Автор: Alex Nov 1 2005, 15:31

Канал и впрямь падает опять. Но на этом проблеммы не закончились, сервер вылетел выдав:

Saving... 3730196 (3086\05\05 24)
...defines
...players
...network cache
Error save game

Пробую поднять...

Автор: Alex Nov 1 2005, 16:03

Винду сплющило sad.gif :

CODE
The server was unable to allocate from the system paged pool because the pool was empty.

Но кажись все запустилось нормально.

Автор: AlexSmall Nov 1 2005, 20:31

А кажись все расплющилось совсем... сервака не видать... 23:30 мск

Автор: _wh!te_ Nov 1 2005, 20:38

Аналогично sad.gif планетки стынут sad.gif
ИЛИ всё застыло sad.gif всёровно не легче.

Ждем Алекса .

Автор: KZIN Nov 2 2005, 12:43

ночью надо спать, а не пакостить! вот! wink.gif

Автор: Stratus Nov 8 2005, 10:13

ну вот sad.gif прям перед пакетом цербер пропал в небытиё sad.gif

Автор: Unicorn XIII Nov 8 2005, 10:17

и на меня пакет летит, а сервак вылетел за секунду до нажатия кнопки "отправить на перехват" sad.gif((

Автор: Valerich Nov 9 2005, 09:03

не могу достучаться. sad.gif кто ещё?

Автор: KZIN Nov 9 2005, 09:17

ну как тут отбивать атаки?! воистину - дисконнект очень сильное оружие!

Автор: KZIN Nov 9 2005, 09:46

считаю, что сервер надо останавливать. иначе не спортивно как-то. идёт атака Алекса. я флот с утра собираю...а тут вот! впрыгнуть без коннекта никак

Автор: Stratus Nov 9 2005, 10:06

пакет не поймал из за конекта ночером...(или своей лени днемsmile.gif ) а вообще каждые 5 минут пытаться соединиться не спортивно

Автор: Valerich Nov 9 2005, 10:37

Давайте застопим сервер до лучшего конекта! ???

Автор: _wh!te_ Nov 9 2005, 10:38

ДА чегото , не то с серверомsad.gif((
тыркаешься пыркаешьсяsad.gif

Алекс чего такое ??
Первый раз такое на Питере вижу sad.gif

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 10:39

Мда перегрузки задолбали. Особенно они хороши во время битв с превосходящими силами.
Все расчитаешь.. вроде уже есть надежда что противника порвешь.. ах..
перегрузка
все смылись с поля боя включая собственный флот с орбиты.
и планета тю тю.

Автор: AlexSmall Nov 9 2005, 11:26

Да, чето не ожидал такого от Питера... Это надо пректратить... или переждать?

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 12:03

зашибись у нас паровоз выигрывает. делали делали дестроуеры
и что..Наши мегодестроуеры получили с первого выстрела дестроуеров паровоза:
2382 по полю и 546742 по броне.Это при наличия поля в размере 536400
половина дестроуеров упала с первого выстрела.
вторая половина со второго.
Очень класно сервак местами цыферки меняет.

Автор: Stratus Nov 9 2005, 12:37

а что связь появилась?

ЗЫ: Алекс ау! smile.gif
так как алекс не отписался до сих пор думаю там серьезная проблема... и сервак стоит smile.gif

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 12:38

И еще один глюк в этой битве. У нас в дизайне на мегасе 4 вида оружия с разной инициативой. А стреляет за раунд только 3. причем не стреляет оружие бьющие только пополям на которое мы выделили добрую половину боевого рейтинга.
кто нам объяснит по чему такое происходит?

Автор: Stratus Nov 9 2005, 12:40

QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 9 2005, 02:38 PM)
И еще один глюк в этой битве. У нас в дизайне на мегасе 4 вида оружия с разной инициативой. А стреляет за раунд только 3. причем не стреляет оружие бьющие только пополям на которое мы выделили добрую половину боевого рейтинга.
кто нам объяснит по чему такое происходит?

возможно у противника полей больше нет

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 12:44

QUOTE(Stratus @ Nov 9 2005, 06:37 PM)
а что связь появилась?

ЗЫ: Алекс ау! smile.gif
так как алекс не отписался до сих пор думаю там серьезная проблема... и сервак стоит smile.gif

нет это не связь это я споконо смотрю резултаты решающей битвы к которой мы готовились
тучу времени две ночи не спал.
Наклепал 156 мегасов. А мне сервак сказал в битве.
да что ты паря! считай что ты клепал мегасы без полей и без оружия.!
молодец!
вот так вот у нас и выигрывает 8 клан. Может не специально но все равно справедливости не вижу
в эи
той игре

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 12:46

QUOTE(Stratus @ Nov 9 2005, 06:40 PM)
QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 9 2005, 02:38 PM)
И еще один глюк в этой битве. У нас в дизайне на мегасе 4 вида оружия с разной инициативой. А стреляет за раунд только 3. причем не стреляет оружие бьющие только пополям на которое мы выделили добрую половину боевого рейтинга.
кто нам объяснит по чему такое происходит?

возможно у противника полей больше нет

могу выслать вам битву. смотрите в 4 раунде.
поля у противника есть.
663000 полей

Автор: Stratus Nov 9 2005, 12:46

можт битву выложить стоит? smile.gif

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 12:55

QUOTE(Stratus @ Nov 9 2005, 06:46 PM)
можт битву выложить стоит? smile.gif

она
занимает 630кб.
сервак не хочет грузить.
А RAR архив не признает. не тот тип файла говорит.
Могу послать по почте

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 13:05

в раре она весит 88кб.
а здесь максимально я могу прекрипить 51кб.
так что только на почту могу скинуть

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 13:14

А когда сервак стартанет хоть зарание можно узнать? не могу же я целый день от компа не отходить. Там у нас ситуация сложная надо в онлайн быть. А если стартанет без нас то опять подстава получится.

Автор: Mickle Nov 9 2005, 13:19

QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 9 2005, 12:38 PM)
И еще один глюк в этой битве. У нас в дизайне на мегасе 4 вида оружия с разной инициативой. А стреляет за раунд только 3. причем не стреляет оружие бьющие только пополям на которое мы выделили добрую половину боевого рейтинга.
кто нам объяснит по чему такое происходит?

misha_home СОБАКА mail ru
Если не сложно

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 13:41

отправленно

Автор: AlexSmall Nov 9 2005, 14:15

Имхо если это сервак падает (а не конект к нему), то там сломалось чтото в данных самой галактики. У меня это проявляется в виде зависшего на планете танкера, которого убили во время прыжка (в случайной союзной битве на планете союзника при попытке выгрузки колонистов). ПВД не помогает, и такнер ничем нельзя убить и сдвинуть сместа тоже нельзя.
Хотя, скорее всего это мои локальные заморочки (в каталоге дата), но удалять его совсем я не хочу.
Кстати прикольно он завис. Видно его на одной планете (куда прыгал), а когда ему даешь команду куданить еще прыгнуть, он линию рисует с другой планеты (на которой битва была).
Но глюков в этой игре рекодное количество у меня проявилось... Клиент постоянно сыпет ошибки и при выходе падает. Один раз уже и каталог дата стирал полностью, но больше не желаю такого счастьстья... Потом цвета расам раздавать довольно лениво...

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 14:25

Госпада зачем же так...У вас сейв не сохранился тогда откат делать надо.
Все наши действия по обороне вы удалили или потеряли.. Мегасы мы оказывается не строили. флот на планеты не кидали. А вот враг как шел на планеты все это время так и шел себе. Странный у вас старт сервака очень даже..Вот еще одной планеты я не досчитался по чьей вине?

Автор: Alex Nov 9 2005, 14:35

Вау, тут такое оказывается, а я то и не знал.
Сервер Real4x работает нормально, внешне wink.gif
А вот с каналом (ох уж этот ПТС) и впрямь есть траблы, возможно завтра сервак будет переключен на резервную оптику, что потребует смены IP адреса.

Кстати вопрос к админам: если есть 2 канала от разных провайдеров, то как сделать резервирование, если имеются внутренние сервера почты и рыла ?

НУ ТАК МНЕ ТОРМОЗИТЬ СЕРВАК ИЛИ НЕТ? (сейчас канал нормальный)

Автор: Alex Nov 9 2005, 14:38

QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 9 2005, 05:41 PM)
отправленно

и мне кинь на реал4х[собака]nm.ru

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 15:27

QUOTE(Alex @ Nov 9 2005, 08:35 PM)

Сервер Real4x работает нормально, внешне wink.gif

А по подробней можно что значит внешене?
Где мегасы которые я на орбиту кидал для защиты планеты?
Сказать вам где? они в виде болван по планетам лежат. Я оказывается их даже не гредил!
В том то и дело что работают старые команды а последние команды были вырезаны.
И сервак видемо работал и дальше все это время. очень не красиво получается.

Вот вам битва.. Захажу в игру. вижу рядом с моей планетой мои мегасы.. Как они оказались там не знаю
ну я их на орбиту своей
планеты посылаю лететь им день..Прилетают они начинается битва с хахватчиком.
Тем более что захватчик шел на арапа, почти без флота.
начинается битва..
Глядь а вместо моего флота один танкер.
И дизайны врага во время битвы не видны даже..
А так все нормально сервак работает.
Вот этот эпизод можете посмотреть. Я могу оставить битву. не много занимает.


Присоединённые файлы
Присоединённый файл  1541.BTL ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 14

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 15:29

QUOTE(Alex @ Nov 9 2005, 08:38 PM)
QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 9 2005, 05:41 PM)
отправленно

и мне кинь на реал4х[собака]nm.ru

Отправил и вам тоже.
Приложил каментарии

Автор: Musoid Nov 9 2005, 15:29

2 Тапаразарфамарлфолар:
"ТщательнЕЕ нужно, тщательнЕЕ !"
Теперь рекомендации (для снятия непонятков) к просмотру битвы с номером 1496 в вашей текучей партии:
- смотри фазы стрельбы из раунда 4/106 вышеназванной битвы 894/1104, 895/1104 и 985/1104 а так же нанесённые повреждения. Я полагаю, что в фазе 895/1104 сложился суммарный удар твоих перфораторов (подходит по инициативе и по повреждениям);
- смотри внимательно на фазы стрельбы с 911/1104 по 914/1104 из раунда 4/106 вышеназванной битвы, ОСОБЕННО ВНИМАТЕЛЬНО смотри на раунд 911/1104, если есть ещё вопросы, то задавай их, но поспокойнЕЕ!!!

Кстати: прикольно гоняли торпедники мегасов под занавес битвы!!! Вы просто таки неплохо спилили торпедников и хорошо колбасили перфораторов. Одна радикальная ошибка у вас есть в БП лазерников, дизайн (мешаннолазерный) тоже тот ещё... а вообщем то вы совсем недурно отскочили !!!

С уважением.

Автор: Valerich Nov 9 2005, 15:45

Ну вот опять. sad.gif((
Надоело. sad.gif((

Автор: Alex Nov 9 2005, 15:54

QUOTE(AlexSmall @ Nov 9 2005, 06:15 PM)
Имхо если это сервак падает (а не конект к нему), то там сломалось чтото в данных самой галактики. У меня это проявляется в виде зависшего на планете танкера, которого убили во время прыжка (в случайной союзной битве на планете союзника при попытке выгрузки колонистов). ПВД не помогает, и такнер ничем нельзя убить и сдвинуть сместа тоже нельзя.
Хотя, скорее всего это мои локальные заморочки (в каталоге дата), но удалять его совсем я не хочу.
Кстати прикольно он завис. Видно его на одной планете (куда прыгал), а когда ему даешь команду куданить еще прыгнуть, он линию рисует с другой планеты (на которой битва была).

Тут тебе ничего не поможет, не ребут сервера, ни голый клиент, уже проверено.

Автор: Alex Nov 9 2005, 15:55

СЕРВЕР ОСТАНОВЛЕН.

Пока до завтра, в 10:00 10 ноября сообщу о дальнейшей его судьбе.

Автор: _wh!te_ Nov 9 2005, 16:24

Да днем небыло sad.gif

Сутки уже не рулю , это РЫл сам по себе рулит моими корабликоми sad.gif((

Хорошо конешно что всё зациклено , но всёже smile.gif

ЗЫж ждем завтра smile.gif

Автор: KZIN Nov 9 2005, 16:45

ндя...как говорится фигня получается, а не ёжик...ибо в случае подъёма сервера встает вопрос об откате. т.к. если сервер работал, то потеряна планета. при этом в случае доступности сервера атака была бы отбита. причём без потерь.
с уважением и наилучшими пожеланиями

Автор: Stratus Nov 9 2005, 17:16

я не против отката

только на когда?
на сегодня 12 или вчера полночь? smile.gif))

Автор: _wh!te_ Nov 9 2005, 17:32

QUOTE(Stratus @ Nov 9 2005, 10:16 PM)
я не против отката

только на когда?
на сегодня 12 или вчера полночь? smile.gif))

Ага на куда откат будет ???


ЗЫж и мне битву wink.gif
bgrwhite@tut.by
Буду примного благодарин smile.gif

Автор: Regul Nov 9 2005, 17:38

Хе хе ...всеж как я был я любителем так им и остался, а вижу тут супер шУхматисты есть. Обсуждать тут ничего не хочется (хотя как минимум могу сказать, что мои команды сервак просто игнорировал ... битвы то могло и не быть ...хех). Причем самый прикол - у меня эта битва сохранилась начиная с какого то далеко уже не первого раунда ... smile.gif) так и висит кусок(хотя номер тотже, что и у полного варианта любезно предоставленного противниками), да и мегасы очень смешно и тупо метались ... и на команду поделиться по 1 не реагировали.
Ну так вот - согласен на ОТКАТ, НО лет так на 100 smile.gif). Или ...может давайте проведем голоСОВАНИЕ кому и на сколько откатить wink.gif), можно даже о времени включения сервака поспорить - мне 12 часов нафиг не надо %)).
пы.сы Надеюсь без обид smile.gif), всем хорошего настроения и пожелания быть проще wink.gif.

Автор: AlexSmall Nov 9 2005, 17:53

Категорически против отката. Объясню почему.
Если откатить на мало, то все кто при этой колбасне проиграл планетки вернут их назад но те кто из за ТОГОЖЕ потерял планетки чуть ранее бодут обделены. Если откатить сильно назад (а это продолжается неделю не меньше) то чето не прет мне на неделю откатыватья!
Короче. Страдали все ОДИНАКОВО, потому, лучше оставить все как есть, или вообще закрыть партию по техническим причинам.
ЗЫ. По моему опыту откатов на Москве, от них никакой пользы кроме вреда никогда небыло...

В случае голосования откат или закрытие, я буду за закрытие.

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 18:24

QUOTE(Musoid @ Nov 9 2005, 09:29 PM)
2 Тапаразарфамарлфолар:
"ТщательнЕЕ нужно, тщательнЕЕ !"
Теперь рекомендации (для снятия непонятков) к просмотру битвы с номером 1496 в вашей текучей партии:
- смотри фазы стрельбы из раунда 4/106 вышеназванной битвы 894/1104, 895/1104 и 985/1104 а так же нанесённые повреждения. Я полагаю, что в фазе 895/1104 сложился суммарный удар твоих перфораторов (подходит по инициативе и по повреждениям);
-  С уважением.

Извени но это ты не тчательно смотрел битву.
Я так и знал что найдется кто нибудь кто скажет нечто подобное.
Сперва посмотри на инициативу. у каждого оружия она разная. А потом говори подобные слова
с явным намерением уязвить меня в том что я бурю в стакане поднимаю.
А если тебе этого мало, то посчитай урон который должен быть на несен.
У нас стрелялки по полям инициатива 15 повреждение 250х6х156=234000
гаммы инициатива 13повреждение 80Х7Х156=83360
и перфы маленькие инициатива 12 повреждение 30Х4х156=18720.
должно быть 3 выстрела! а было2.
первый выстрел 44293 по полю который подходит гаммам.
второй 9491 который подходит беттам
кстати нпонятно почему мы стреляли более чем в два раза слабее у него лучевое отражение 59%
и мы их и получили эти 59% каквидите.
А вот наши две увеличилки мощьности лазеров по 20% совершенно никак не повлияли
на сопротивляемость врага. А она должна была понизиться напроцентов 37% и стать около 22%
но как мы видим и здесь полная лажа.
Зачем только ПУ брал не пойму


После чего должен стрелять вражески мегадестроуер.
Он и выстрелил 2328 по полю и 546742 по броне.

а перед этим уничтожил один гостик. который остаточной взрывной волной нанес
546072повреждений моим дестроуерам. не слабый гостик правдо? Равен по силе стеку дестроуеров.
Скажите мне это нормально?

Считайте сами..
Я не говорю уже что в боевоим плане было указано ему максимальное расстояние если враг равен или сильнее. Но сервак посчитал что стек мегасов намного слабее и выставил нашему оптимальное расстояние.




И за тем тритиум шокер с инициативой 5.

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 18:51

QUOTE(AlexSmall @ Nov 9 2005, 11:53 PM)
Категорически против отката. Объясню почему.
Если откатить на мало, то все кто при этой колбасне проиграл планетки вернут их назад но те кто из за ТОГОЖЕ потерял планетки чуть ранее бодут обделены.

А я думал чего это с голо попой на нам идут открыто. в толк не мог взять.
на 3 планеты шла атака.. А толк был.
Просто вырезать все наши приготовления к обороне. вырезать даже отбитие атаки которое имеломесто быть. И не пустить нас в игру до тех пор пока планеты не будут захвачены.
Ямогу подумать что так оно и было.
Иначе зачем было с голо пяткой открыто на шашку идти?

Извеняюсь конечно если напраслину возлогаю на когото.
Но мне ведь тоже все это не приятно.

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 9 2005, 19:56

QUOTE(_wh!te_ @ Nov 9 2005, 11:32 PM)
ЗЫж и мне битву wink.gif
bgrwhite@tut.by
Буду примного благодарин smile.gif

любезно выслал вам битву
можете проверить у себя почту)

Автор: mmrshans Nov 9 2005, 21:49

QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 10 2005, 01:56 AM)
QUOTE(_wh!te_ @ Nov 9 2005, 11:32 PM)
ЗЫж и мне битву wink.gif
bgrwhite@tut.by
Буду примного благодарин smile.gif

любезно выслал вам битву
можете проверить у себя почту)

А можно и мне битву? smile.gif
uvy@mail.ru

Ту Кзин. Если ты имел ввиду ту планетку, у которой я маневрировал, то честно говоря, я не уверен что ее бы взял.
Я сам себя перехетрил с подкрадыванием smile.gif и словил в минах гораздо больше повреждений, чем ожидал. Вобщем я собирался подтащить
подкрепления перед штурмом, но в момент передачи команд сервер рухнул.

То Алекс. Большая просьба реанимировать сервер _Вечером_ (и лучше не в пятницу), и предупредить в форуме об этом заранее.

Автор: mmrshans Nov 9 2005, 22:05

QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 9 2005, 09:27 PM)
QUOTE(Alex @ Nov 9 2005, 08:35 PM)

Сервер Real4x работает нормально, внешне wink.gif

А по подробней можно что значит внешене?
Где мегасы которые я на орбиту кидал для защиты планеты?
Сказать вам где? они в виде болван по планетам лежат. Я оказывается их даже не гредил!
В том то и дело что работают старые команды а последние команды были вырезаны.
И сервак видемо работал и дальше все это время. очень не красиво получается.

Вот вам битва.. Захажу в игру. вижу рядом с моей планетой мои мегасы.. Как они оказались там не знаю
ну я их на орбиту своей
планеты посылаю лететь им день..Прилетают они начинается битва с хахватчиком.
Тем более что захватчик шел на арапа, почти без флота.
начинается битва..
Глядь а вместо моего флота один танкер.
И дизайны врага во время битвы не видны даже..
А так все нормально сервак работает.
Вот этот эпизод можете посмотреть. Я могу оставить битву. не много занимает.

О возможных глюках.

Кстати у меня тут бесследно москиты исчезли - ну я на мины списал, хотя сообщений не получал никаких,
и что интересно, у меня тоже как минимум в одной битве у бигхенов тоже не все лучевое оружие работало.
Впрочем битва мелкая была, некритично, списал на свою неопытность в боевых планах.

Но раз такое дело, то всегда ли палит в раунде все лучевое оружие по кораблям в зоне досигаемости?
(понятно что не все сразу, но до конца раунде вроде все должно отстреляться? Или нет?)

Автор: AlexSmall Nov 9 2005, 22:37

Сразу скажу, саму битву не видел, т.к. не просил присылать. Но этого и не потребовалось, ты все сам объяснил wink.gif.
Теперь давай я тебе объясню что произошло.

QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 9 2005, 10:24 PM)

А если тебе этого мало, то посчитай урон который должен быть на несен.
У нас стрелялки по полям инициатива 15 повреждение 250х6х156=234000
гаммы инициатива 13повреждение 80Х7Х156=83360
и перфы маленькие инициатива 12 повреждение  30Х4х156=18720.
должно быть 3 выстрела! а было2.

Вот это место про 2 выстрела вместо 3 объясняется тем, что поля по которому может стрелять гама по видимости уже небыло. Но не уверен, надо всеже битву глянуть... ( small (sobaka) tambov.ru wink.gif ) Кстати! mmrshans дал интересную идею про радиус действия оружия, может не выстрелить если не хватает радиуса...
QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 9 2005, 10:24 PM)

первый выстрел 44293 по полю который подходит гаммам.
второй 9491 который подходит беттам
кстати нпонятно почему мы стреляли более чем в два раза слабее у него лучевое отражение 59%
и мы их и получили эти 59% каквидите.
А вот наши две увеличилки мощьности лазеров по 20% совершенно никак не повлияли
на сопротивляемость врага. А она должна была понизиться напроцентов 37% и стать около 22%
но как мы видим и здесь полная лажа.
Вот этот момент мне точно не понятен. Не могу пока ничего объяснить без дизайнов и битвы...
QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 9 2005, 10:24 PM)

Зачем только ПУ брал не пойму

После чего должен стрелять вражески мегадестроуер.
Он и выстрелил 2328 по полю  и 546742 по броне.
Вот это все правильно, это вынесение остатка поля и остальное на броню. Почему поля так мало смотри дальше... BTW сумарный БР мегасов был 546742 + 2328 = 549070. Правильно?
QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 9 2005, 10:24 PM)

а перед этим уничтожил один гостик. который остаточной взрывной волной нанес
546072повреждений моим дестроуерам. не слабый гостик правдо? Равен по силе стеку дестроуеров.
Скажите мне это нормально?
Вот это ключевой момент! Это абсолютно нормально и об этом по моему даже в хелпе написано(?)... Дело в том, что залп производится по клетке, и если после залпа уничтожается корабль, а БР еще остался, то его остаток идет по всем кораблям еще находящимся в клетке. Таким образом и снялось поле с твоих кораблей, о чем я выше сказал (я вот только не помню это для всего оружия или только для перфоратора такая штука работает). Суммарные повреждения Госту были: 549070 - 546072 = 2998. Правильно? smile.gif
QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 9 2005, 10:24 PM)


Считайте сами..
Я не говорю уже что в боевоим плане было указано ему максимальное расстояние если враг  равен или сильнее. Но сервак посчитал что стек мегасов намного слабее и выставил нашему оптимальное расстояние.
В этом месте мне тоже кажется что алгоритм выбора цели и ее оценки как-то хромает... Кстати камикадзе случайно не стоит в БП? Это бы все объяснило...
QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 9 2005, 10:24 PM)


И за тем тритиум шокер с инициативой 5.


Это о чем?

Автор: KZIN Nov 10 2005, 04:02

QUOTE(mmrshans @ Nov 9 2005, 09:49 PM)


Ту Кзин. Если ты имел ввиду ту планетку, у которой я маневрировал, то честно говоря, я не уверен что ее бы взял.

вообще-то на момент пропадания связи проводилась атака на 5 наших планет. которую из них атаковал ты, я не знаю. 3 атаки я успел отбить, 2 нет.

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 10 2005, 04:47

Выслал битву на uvy(собак)mail.ru
и копию на small(собак)tambov.ru

2 алекс маленький. Я не понял про остаточную взрывную волну.
Да все правельно ты написал. Был уничтожен один гостик, который наенес 546072
вреда мегасам. Но откуда такая волна взялась? нас что торпедами атакавали?
Это у торпед взрывная волна есть тогда было бы логично.
Гостик подорвали лазерники! и кроме собственного взрыва двигателей других взрывов
на этом гостике небыло! Не логично что один гостик взорвавшись своей волной убивает
хорошобронированную ормаду. НЕ ЛОГИЧНО.

Автор: Musoid Nov 10 2005, 04:57

2 Тапаразарфамарлфолар:
На счёт нелогичности могу отослать Вас... к хэлпу! Вам очень не повредит его хорошенько изучить. wink.gif (это ответ на Ваше возмущение остаточной взрывной волной).
На счёт 3-ёх выстрелов из 4-ёх, Вами так требуемых, я высказал своё предположение (суммировался выстрел многоствольных бетта и гамма-перфораторов, как близкие по инициативе), сразу же скажу, что расчёт в dp я не вёл - примените какой-нить калькулятор!

P.S. Любезнейший следи за базаром или же немедля отправляйся в Бабруйск!

С уважением.

Автор: MikleM Nov 10 2005, 05:16

Блин, и я хочу битву (первую, глючную, с нестрелявшими Мегасами) посмотреть miklem_at_list.ru. А вообще глюки в этой партии и у меня были. В основном, правда, мои;( - но ряд эпизодов я так понять и не смог, особенно когда в летописи расы есть некое событие, но по игре его словно и не было и наоборот. Уж сколько раз я стирал каталог DATA...

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 10 2005, 05:29

QUOTE(Musoid @ Nov 10 2005, 10:57 AM)
2 Тапаразарфамарлфолар:
На счёт нелогичности могу отослать Вас... к хэлпу! Вам очень не повредит его хорошенько изучить. wink.gif (это ответ на Ваше возмущение остаточной взрывной волной).
На счёт 3-ёх выстрелов из 4-ёх, Вами так требуемых, я высказал своё предположение (суммировался выстрел многоствольных бетта и гамма-перфораторов, как близкие по инициативе), сразу же скажу, что расчёт в dp я не вёл - примените какой-нить калькулятор!

P.S. Любезнейший следи за базаром или же немедля отправляйся в Бабруйск!

С уважением.

Торпеда имеет свою собственную взрывную волну.Если стек мегасов(к примеру) атакует торпедами какой нить експлоуер я могу понять что торпеды взорвались и уничтожили соседний стек мегасов..
А если лазерами разрезали обшивку на мелкие кусочки, то какие там могут быть взрывы, кроме собственного взрыва корабля? То естьвы считаете нормальным когда какой нибудь самый маленький кораблик в галактике собственным взрывом уничтажает стек бронированных мегасов?

на счет выстрелов я уже здесь вам привел рассчеты в DP. смотрите выше. это не так сложно.
И без калькулятора все считается.

не хочу в полемику вступать здесь,но на будущие , прежде чем меня выставлять идиотом, не поленитесь
все проверить и посчитать плиз!

Автор: KZIN Nov 10 2005, 05:33

хватит рядится насчёт битвы. нормальная битва... за исключением того факта, что сервер не дал довести её до логического завершения. все умерли. всё хорошо. оба флота погибли.smile.gif

Автор: KZIN Nov 10 2005, 05:34

тут вся галактика в опасности, а вы о битве спорите

Автор: Unicorn XIII Nov 10 2005, 05:42

2 Тапар
не путай теплое с мягким (с) гоблин
ты считаешь, что гост взорвался и вот этот взрыв повредил твоих мегасов. это не верно.
на самом деле это вражьи мегасы своим выстрелом распылили твой гост, а непотраченная энергия их выстрела вонзилась в твои мегасы, находящиеся в одной точке с гостом. чуствуешь разницу?
ЗЫЖ а вообще с остаточной волной связано много глюков. например - на нее не влияют отражающие способности цели, и вот это действительно неправильно.

Автор: Musoid Nov 10 2005, 06:40

Таки достал я свой калькулятор и понял, что предположение о сложении мощности выстрелов перфораторов неверное. Значит имеет место быть следующая картина: битва 1496, раунд 4/106, рассматриваемые группы кораблей - God of the night (2) * 149 и KULAK * 246. На раунд первая группа кораблей выбрала не вторую группу( ЭТО ВАЖНО), а группу кораблей LOLO * 76. Теперь вполне естесственно "выпадает" выстрел одним стволом Neutron Defractor из-за того, что у выбранной цели отсутствует поле !!!
Далее смотрим и считаем фазу стрельбы 894/1104 (многостволка Gamma Perforator MTS мощность выстрела 80dp, на борту одного корабля группы 7 таких лазеров и два усилителя по 20% Flux Charger, на борту цели 4 отражалки по 20% лучей Beam Disperser 20), итого сила удара:
149 (кораблей) * 7 (лазеров) * 80 (мощность) * (1.2)^^2 (усиление) * (0.8)^^4 (отражение) = 49'214,91 (примерно равно указанной в битве силе - 44'293).
Далее смотрим и считаем фазу стрельбы 895/1104 (многостволка Beta Perforator MTS мощность выстрела 30dp, на борту одного корабля группы 4 таких лазеров и два усилителя по 20% Flux Charger, на борту цели 4 отражалки по 20% лучей Beam Disperser 20), итого сила удара:
149 (кораблей) * 4 (лазеров) * 30 (мощность) * (1.2)^^2 (усиление) * (0.8)^^4 (отражение) = 10'546,05 (примерно равно указанной в битве силе - 9'491).
Фазу стрельбы 985/1104 считать не стал - она именно по выбранной цели.
Вторая группа кораблей получила удар ТОЛЬКО из-за того, что попала в зону поражения многостволок.

P.S.
2 KZIN, не хотел бы, чтобы я разбирался - не обращался бы!
P.P.S.
2 Тапаразарфамарлфолар, полемики не будет - общение не на том уровне. Вас идиотом выставлять нет надобности.

С уважением.

Автор: AlexSmall Nov 10 2005, 06:58

QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 10 2005, 08:47 AM)
Выслал битву на uvy()mail.ru
и копию на small()tambov.ru

Был бы ОЧЕНЬ признателен, еслы бы ты не писал на форуме мой емейл в чистом виде, мне спама достаточно и без этого...
Алекс, удали плиз мои мейл из сообщений.
QUOTE(Тапаразарфамарлфолар @ Nov 10 2005, 08:47 AM)

2 алекс маленький. Я не понял про остаточную взрывную волну.
Да все правельно ты написал. Был уничтожен один гостик, который наенес 546072
вреда мегасам. Но откуда такая волна взялась? нас что торпедами атакавали?
Это у торпед взрывная волна есть тогда было бы логично.
Гостик подорвали лазерники! и кроме собственного взрыва двигателей других взрывов
на этом гостике небыло! Не логично что один гостик взорвавшись своей волной убивает
хорошобронированную ормаду. НЕ ЛОГИЧНО.

Как тут уже правильно написали, урон нанес не гост своим взрывом, а мегасы своими перфораторами которые бьют по всем целям в поле зрения... Причем первый встрел был по госту + стек, и только второй уже только по стеку...
То что целью стека послужил другой корабль (не мегасы) повлияло на то что он приблизился на оптимальное растояние.
просто посмотри пошпгово как происходит битва (в просмотри все галки отключить надо) и увидишь что это мегас просто стреляет второй раз.

Автор: Alex Nov 10 2005, 07:17

С каналами пока нет определенности, хотя работают оба.
Чтобы не было чехарды запуск пока переносится на вечер, ждите новых сообщений после 15:00.

Автор: KZIN Nov 10 2005, 07:43

QUOTE(Musoid @ Nov 10 2005, 06:40 AM)
P.S.
2 KZIN, не хотел бы, чтобы я разбирался - не обращался бы!

ну почему же не хотел?! хотел...и обратился...и получил исчерпывающие разъяснения. чего спорить-то? всё ясно.

Автор: Unicorn XIII Nov 10 2005, 07:50

имхо разбор этой битвы лучше перенести в Книгу жалоб и предложений
вообще же битва делиться на 3 этапа :
1. выбор БП и дизайнов перед битвой. тут 7 клан откровенно слил. такого бесполезного дизайна как "Год оф найт" я давно не видел. а уж БП... сочетание "камикадзе" и "оптимальный радиус" - это палка не о двух, а о сто двух концах, из которых только один бьет по противнику.
2. раунды до 10го. здесь 2 спорных момента.
а) остаточная волна. она есть. таковы правила игры. были случаи, когда мои корабли, уничтожив один кораблик врага, сносили по полпачки союзников в той же точке. се ля ви. надо менять сервер - сделать чтоб от многостволок не оставалось волны (иначе получается, что перфы стреляют дважды за раунд по одной и той же цели) и чтоб при расчете урона от волны учитывалось отражение жертвы (как лазерное, так и торпедное).
б) не стреляющие дефракторы. тут все обьяснил Мусоид. надо менять сервер - сделать, чтобы если у жертвы нет щита, дефрактор стрелял по любой другой цели в радиусе.
3. эндшпиль.
классическое "бревно в проруби". надо менять сервер - сделать, чтобы при равной привлекательности целей, выбиралась та же цель, что и в предыдущем раунде, и только если предыдущая цель уничтожена, тогда бы выбиралась ближайшая.
ЗЫ к сожалению ХМ врядли будет менять сервак, тч придется играть как есть и воспринимать данные баги как неизбежность и корректировать их правильным выбором дизайнов и БП.
ЗЗЫ кстати, если исправить ошибки всех 3х частей - исход битвы был бы примерно таким же (восьмые бы победили, правда сохранив не 80, а 120-150 мегасов). прецеденты были :-Р

Автор: _wh!te_ Nov 10 2005, 07:55

2>Тапаразарфамарлфолар

Глюк на лицо smile.gif
2 выстрело тоже заметил sad.gif не нормально очень . с отаточной волной,

Не серчай ты и так стек мегасов почти заколбасил , тоже как сказать багомwink.gif


ЗЫж а Перфаратар всегда был ЧИТОм Жsmile.gif))
Люди других лазеров не ставят из принцыпа , когда есть перфораторsmile.gif biggrin.gif .

Перф ЧИТ wub.gif

Автор: Stratus Nov 10 2005, 08:22

QUOTE(Unicorn XIII @ Nov 10 2005, 09:50 AM)
имхо разбор этой битвы лучше перенести в Книгу жалоб и предложений
вообще же битва делиться на 3 этапа :
1. выбор БП и дизайнов перед битвой. тут 7 клан откровенно слил. такого бесполезного дизайна как "Год оф найт" я давно не видел. а уж БП... сочетание "камикадзе" и "оптимальный радиус" - это палка не о двух, а о сто двух концах, из которых только один бьет по противнику.
2. раунды до 10го. здесь 2 спорных момента.
а) остаточная волна. она есть. таковы правила игры. были случаи, когда мои корабли, уничтожив один кораблик врага, сносили по полпачки союзников в той же точке. се ля ви. надо менять сервер - сделать чтоб от многостволок не оставалось волны (иначе получается, что перфы стреляют дважды за раунд по одной и той же цели) и чтоб при расчете урона от волны учитывалось отражение жертвы (как лазерное, так и торпедное).
б) не стреляющие дефракторы. тут все обьяснил Мусоид. надо менять сервер - сделать, чтобы если у жертвы нет щита, дефрактор стрелял по любой другой цели в радиусе.
3. эндшпиль.
классическое "бревно в проруби". надо менять сервер - сделать, чтобы при равной привлекательности целей, выбиралась та же цель, что и в предыдущем раунде, и только если предыдущая цель уничтожена, тогда бы выбиралась ближайшая.
ЗЫ к сожалению ХМ врядли будет менять сервак, тч придется играть как есть и воспринимать данные баги как неизбежность и корректировать их правильным выбором дизайнов и БП.
ЗЗЫ кстати, если исправить ошибки всех 3х частей - исход битвы был бы примерно таким же (восьмые бы победили, правда сохранив не 80, а 120-150 мегасов). прецеденты были :-Р

да все нормальноsmile.gif про дружественный огонь не забывайтеwink.gif да и вообще могли же гуманоиды передозироватося боевыми стами граммамиwink.gif)))))

глюки бывают редко но метко... так давайте спишем на человеческий fuckторwink.gif

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 10 2005, 08:32

QUOTE(Musoid @ Nov 10 2005, 12:40 PM)
Вас идиотом выставлять нет надобности.

С уважением.

Мне отвечать на это точно нет надобности.
С уважением.






Теперь. по поводу остаточной взрыной волны. Привели логичный довод, что раз находился в той же точки то и получи весь вред от лазеров. правдо причем здесь остаточная взрывная волна все равно не ясно.
Теперь по поводу полезности бесполезности дизана.
Разъесняю Дизайн был преднозначен в первую очередь для борьбы с вражемкими мегасами и во вторую
очередь с деленными по одному торпедниками.
У него стоял максимальный радиус оружия. А сервер выставил оптимальный. Если бы этого не произошло наш бесполезный дизайн стрелял бы с растояния в 3 клетки до тех пор пока вражески мегас
не загнал бы его в угол. Дизайн то полезный это сервак глюконутый. А увеличилки лазеров да
для того и преднозначались что бы лазерную защиту понизить. Но они не сработали. Все факторы вместе сложились Это и привело почти к мгновенному уничтожению 149 мегасов. Если бы они неучавствовали
в битве исход был бы почти тем же. На них был расчет. Мы их клепали старались. на ПО очки тратили.
И на ПУ тоже. А из за глюконутости сервера все старания напрасны оказались.
Все ладно. Доказывать свою правоту больше не буду. И так уже много написал.

Автор: _wh!te_ Nov 10 2005, 08:59

Увеличитель лазера как ты назавал его smile.gif
влияет только на мошьность лазера , тоесть боевой рейтинг , и уселяет его силу 20% или 10% , вот такие пераги, тыркаешь 10 перфораторов +1 усилитель на 20%.
И получается мошьность 10 как 12 smile.gif
НО на отражение лазера это влияет только тем что сила больше , на % поподания это ни сколько не вилияет wink.gif

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 10 2005, 09:24

QUOTE(_wh!te_ @ Nov 10 2005, 02:59 PM)
Увеличитель лазера как ты назавал его smile.gif
НО на отражение лазера это влияет только тем что сила больше , на % поподания это ни сколько не вилияет wink.gif

Спасибо за добрый ответ.
Я думал что здесь такой же принцып как и с торпедами. т.Е оКомпы не увеличивают точность,
а борются с постоновщиками помех. Я думал что здесь тоже самое. Оказывается ошибался.
Чтож..делаем выводы. Еще раз спасибо.

Автор: Korsar Nov 10 2005, 12:21

поэтому существует дизайн-неубивашка: лазерное отражение можно задрать до 98% (Уменьшая силу ужиз лазеров в 50 раз), а вот усиление ограничяено сверху коэффициентом 3.0 или 3.5 -- точно не помню

Автор: Unicorn XIII Nov 10 2005, 12:30

2 Т
я на калькуляторе считал - флюксы нормально работали, увеличивали силу урона в 1.44 раза, как и положено. никакого глюка не было.
а компы именно и делают, что увеличивают точность торпед. это инфлекторы борются с компами, а не наоборот. опять ты телегу впереди лошади ставишь wink.gif))
2 К
в 3 раза максимум.

Автор: KZIN Nov 10 2005, 12:50

и что теперь как?

Автор: Alex Nov 10 2005, 13:39

Принято решение перейти на другой канал, но пока не ясно когда sad.gif ибо перенастройка маршрутизаторов отрубит тех, кто на нем сейчас работает.
Ждите новый IP и время запуска сервера.

Автор: Бабочка Nov 10 2005, 14:35

QUOTE(Unicorn XIII @ Nov 10 2005, 06:30 PM)
2 Т
я на калькуляторе считал - флюксы нормально работали, увеличивали силу урона в 1.44 раза, как и положено. никакого глюка не было.
а компы именно и делают, что увеличивают точность торпед. это инфлекторы борются с компами, а не наоборот. опять ты телегу впереди лошади ставишь wink.gif))

Это не я ставлю телегу впереди лошади
http://edge.real4x.info/hints_guts.shtml#01



CODE

2 К
в 3 раза максимум.

После постановки 8 флюксов по 20% боевой рейтинг почти не прибавляется.
Опять таки..мы же не 20умножаем на 8. конечное увеличение будет меньше.
но если 20х8 то будет 160%. Т.е максимум 1.6 получается.
Ок.. пусть я не прав пусть 3.0
Тогда 98% отражение пропустит не 2% урона а в три раза больше.
Кошмар...Флюусы рулят)
но ведь это не так они против сопротивления бесполезны.
А я только из за них по глупости ПУ брал. и все мне говорили ПУ круто там флюксы 20%.
угу..флюксы..

Автор: KZIN Nov 10 2005, 14:40

Алекс!не плохо бы хоть какое-то время назначить. ну скажем завтра во столько-то...или послезавтра...или ещё когда...а так что значит ждите?! это ж каждые полчаса в инет лезть? объяви предполагаемые дату время запуска. если не получится передвинешь...агась?

Автор: Unicorn XIII Nov 10 2005, 15:06

Мазай, тебе не надоело ники менять? wink.gif
опять таки учите матчасть, читайте старые форумы, особенно темы типа Q&A и очень рекомендую хелп прочесть.
флюксы считаются не сложением, а умножением.
то есть 2 флюкса по 20%, это не 20+20=40. это 1.2*1.2=1.44 (то есть 2 флюкса увеличивают мощ лазеров на 44%).
8 флюксов это не 8*20=160, это 1.2^8=4.3 (то есть должно бы увеличивать в 4.3 раза, НО! как я уже сказал выше, максимум увеличение только в 3 раза).
нет смысла ставить больше 6 флюксов (увеличение мощи в 2.98 раза), 7 увеличивают в 3 раза, а начиная с 8го вообще никакой прибавки.
и прежде чем критиковать тех, кто посоветовал тебе ПУ, посчитай, сколько нужно обычных 10% чарджеров для увеличения мощи в 3 раза. могу подсказать правильный ответ - 11 или 12 (по желанию). вот теперь попробуй посчитать, сколько девайсов можно воткнуть на освободившиеся 6 слотов.

ЗЫ включу пожалуй это разжеванное до детского питания обьяснение в следующее "пособие для начинающих" wink.gif)) хотя есть люди, которые всё равно читать его не будут, а будут засорять форум вопросами типа "как загрузить колонистов сетлер" sad.gif((

ЗЗЫ RTFM, RTFM и еще раз RTFM (с) Ленин

Автор: Бабочка Nov 10 2005, 15:26

QUOTE(Unicorn XIII @ Nov 10 2005, 09:06 PM)
Мазай, тебе не надоело ники менять? wink.gif
опять таки учите матчасть, читайте старые форумы, особенно темы типа Q&A и очень рекомендую хелп прочесть.
флюксы считаются не сложением, а умножением.
то есть 2 флюкса по 20%, это не 20+20=40. это 1.2*1.2=1.44 (то есть 2 флюкса увеличивают мощ лазеров на 44%).
8 флюксов это не 8*20=160, это 1.2^8=4.3 (то есть должно бы увеличивать в 4.3 раза, НО! как я уже сказал выше, максимум увеличение только в 3 раза).
нет смысла ставить больше 6 флюксов (увеличение мощи в 2.98 раза), 7 увеличивают в 3 раза, а начиная с 8го вообще никакой прибавки.
и прежде чем критиковать тех, кто посоветовал тебе ПУ, посчитай, сколько нужно обычных 10% чарджеров для увеличения мощи в 3 раза. могу подсказать правильный ответ - 11 или 12 (по желанию). вот теперь попробуй посчитать, сколько девайсов можно воткнуть на освободившиеся 6 слотов.

ЗЫ включу пожалуй это разжеванное до детского питания обьяснение в следующее "пособие для начинающих" wink.gif)) хотя есть люди, которые всё равно читать его не будут, а будут засорять форум вопросами типа "как загрузить колонистов сетлер" sad.gif((

ЗЗЫ     RTFM, RTFM и еще раз RTFM (с) Ленин

Я по моему СОГЛАСИЛСЯ с тем что могу и ошибаться.
Пусть в 3.0..а не в 1.6 что это меняет?


У компов с дефлекторами все по другому.
Они именно друг с другом борются.
CODE
Учитываем, что ни первое, ни второе число не может превышать 0.98 - такова суровая реальность. Если оба равны, то забываем и о компах и о джаммерах - точность торпед не меняется.


С флюксами и отражалками все не так .
Флюксы против отражения бесполезны (имхо) если ты говоришь что я не прав...
Ок я не прав спорить не буду.

но имхо, лучше бы рассчитывали флюксы и отражение по формуле подобной той, что применяется
с компами и дефлекторами, а не той что применяется с невидимостью и сканерами.

Автор: Alex Nov 10 2005, 15:38

Канал сменили.

НОВЫЙ IP СЕРВЕРА: 213.221.55.153

(веб сервер там же, просьба владельцев сайтов сменить прямые линки, и лучше использовать http://real4x.nm.ru, так как возможно смена не последняя)

Запуск партии завтра в 10:00, если все будет нормально.

Автор: Stratus Nov 10 2005, 16:16

а завтра праздник smile.gif

Автор: Unicorn XIII Nov 10 2005, 17:35

QUOTE(Бабочка @ Nov 10 2005, 06:26 PM)
Пусть в 3.0..а не в 1.6 что это меняет?

многое. три - это почти в два раза больший урон чем 1.6 :-Р
далее, если тебе хочется считать, что чарджеры "борются" с диспенсерами, пусть будет так. тебе лишь обьяснили, что это не равная борьба и сделано это не случайно.
возьмем крайние случаи - чарджи увеличивают урон в 3 раза (при отсутствии у противника отражалок), а диспы уменьшают урон в 50 раз (при отсутствии у противника усилков). соотношение защита/атака = 16.7
у торпед тоже не все так просто, как тебе кажется. компы увеличивают именно ТОЧНОСТЬ (за счет уменьшения количества промахов), а УРОН здесь величина вторичная. чуствуешь разницу? если у торпеды точность 75%, то увеличение ее до 99.5% дает суммарно увеличение урона всего лишь в 1.33 раза (при отсутствии у противника отражалок). если же точность 75%, компов нет, а отражалки по максимуму, то точность падает до 1.5%, то есть урон уменьшается в 20 раз. соотношение защита/атака = 15
как видишь разницы почти нет ;)))
QUOTE
но имхо, лучше бы рассчитывали флюксы и отражение по формуле подобной той, что применяется
с компами и дефлекторами

тема эта давно обсуждалась на форуме, поищи и прочти подробности сам. скажу лишь вывод - при одинаковом подсчете на поздних этапах игры торпеды теряют смысл.

Автор: mmrshans Nov 10 2005, 22:15

QUOTE(Alex @ Nov 10 2005, 09:38 PM)
Канал сменили.

НОВЫЙ IP СЕРВЕРА: 213.221.55.153

(веб сервер там же, просьба владельцев сайтов сменить прямые линки, и лучше использовать http://real4x.nm.ru, так как возможно смена не последняя)

Запуск партии завтра в 10:00, если все будет нормально.

Ну ёпрст...
Может вечером?

А кстати во сколько сервер остановили? Если примерно в 10 утра, то нормально, а если ближе к вечеру, то плохо.

Автор: Alex Nov 11 2005, 06:37

Останов был вечером, запуск будет утром, всем не угодишь.
Сайт всем видно?

Автор: KZIN Nov 11 2005, 07:07

вижу

Автор: Valerich Nov 11 2005, 07:17

Cайт видно.

biggrin.gif Вспомнил, что ip не поменял. - теперь всё работает.

Автор: Mickle Nov 11 2005, 07:21

Ура!!!
Сайт есть, игра запустилась smile.gif))

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 12 2005, 08:26

Блин 11.30 опять сервак упал..да чтож такое то.

Автор: mmrshans Nov 14 2005, 07:49

Итак 14е, 10-45, сервер не найден.
Я один такой удачливый, или сервер опять упал?

Автор: Valerich Nov 14 2005, 08:14

угу. нет сервака. опять в дауне. sad.gif

Автор: Unicorn XIII Nov 14 2005, 08:17

в том то и беда, что сервер скорее всего продолжает работать. а вот связи нет, сайта тоже не видать. а потом зайдешь в игру и гадаешь - а куда это планетки подевались? а где мой каток любимый? к счастью, противники тоже в таких же условиях находятся wink.gif))

Автор: KZIN Nov 14 2005, 08:18

и чё?

Автор: Alex Nov 14 2005, 08:45

QUOTE(Unicorn XIII @ Nov 14 2005, 12:17 PM)
к счастью, противники тоже в таких же условиях находятся wink.gif))

ну не все happy.gif где моя маскитобойка wink.gif

а вообще хз, канал живой, инет есть, пинги идут, админы твердят что ничего не трогали, но я им не очень верю wink.gif

Автор: AlexSmall Nov 14 2005, 08:52

Не, это уже не смешно совсем...если бы это было падение сервера, то все были бы в равных условиях, но если это пропадание связи, то тут атакующий ВСЕГДА в выигрыше! Короче пора завязывать с этой партией до полного устранения неполадок...

Автор: Alex Nov 14 2005, 08:53

как я и думал, главное с них не слезать, и все починят.

связь есть ! ?

Автор: Valerich Nov 14 2005, 09:03

ага, появилась.

Автор: Alex Nov 14 2005, 09:12

QUOTE(AlexSmall @ Nov 14 2005, 12:52 PM)
Не, это уже не смешно совсем...если бы это было падение сервера, то все были бы в равных условиях, но если это пропадание связи, то тут атакующий ВСЕГДА в выигрыше! Короче пора завязывать с этой партией до полного устранения неполадок...

Да ладно Вам паниковать, не корову проигрываем.
а победителя я назвал еще до начала wink.gif

Автор: AlexSmall Nov 14 2005, 11:55

И сделал все чтобы прогноз оправдвлся? (шутка) wink.gif

Автор: Бабочка Nov 14 2005, 19:48

Хочется что бы в следующей партии были учтены все ошибки.
Если партия клановая то списки вывешиваются администрацией.
Что бы не было как во многих кланах такого бардака на старте.
И заранее оговорить то, что если откат случился для одних и не случился для других,
как было в нашем случае с исчезновением мегасов, то делать откат для всех.

Автор: Alex Nov 14 2005, 19:55

и сюда бабочка залетела smile.gif
откат он на то и откат, что он всегда для всех

Автор: -=AVP=- Nov 14 2005, 19:59

QUOTE(Бабочка @ Nov 14 2005, 10:48 PM)
Если партия клановая то списки вывешиваются администрацией.
Что бы не было как во многих кланах такого бардака на старте.

имхо, это проблемы самих кланов

Автор: Valerich Nov 15 2005, 03:16

QUOTE(-=AVP=- @ Nov 14 2005, 10:59 PM)
QUOTE(Бабочка @ Nov 14 2005, 10:48 PM)
Если партия клановая то списки вывешиваются администрацией.
Что бы не было как во многих кланах такого бардака на старте.

имхо, это проблемы самих кланов

так-то оно так, да не совсем.
Питер может похвастаться своей железной организацией партий, можно продолжить в том же направлении. wink.gif
И даже пойти дальше... biggrin.gif

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 15 2005, 12:32

QUOTE(Alex @ Nov 15 2005, 01:55 AM)
и сюда бабочка залетела smile.gif
откат он на то и откат, что он всегда для всех

Согласен. Но откат откату рознь.
Есть разница, когда откат и после него можно все снова восстановить, - всю последовательность действий.
И когда сначала получаем дисконект, во время дисконекта откат( небольшой, но достаточный что бы вырезать все оборонительные действия), затем нас запускают в игру со словами все в равных условиях будем играть без отката!- замечательно.
Кто то отката не заметил у кого то все пучком, а у кого то всю игру испортили.
Если имело место потеря сейва то не хорошо делать вид что все в ажуре.
Откатывать надо на момент потери сейва..ИМхо.
Если так и дальше будите вырезать все наши действия в игре без возможности хотя бы их повторить,
то поистине против самого мощного оружия мы будем бессильны.
Я бы не хотел что бы такое повторялось.

Автор: Alex Nov 15 2005, 15:15

Самое интересное, что в этой партии отката то и не было.
Сервак гикнулся 1 раз и все.

Автор: AlexSmall Nov 16 2005, 01:42

Откат был. Небольшой совсем. Но некоторые действия мне точно пришлось повторять...

Автор: _wh!te_ Nov 16 2005, 21:37

QUOTE(AlexSmall @ Nov 16 2005, 06:42 AM)
Откат был. Небольшой совсем. Но некоторые действия мне точно пришлось повторять...

Походу у тебя не откат был smile.gif а ты команды отправить не успелsmile.gif))
Канал упал , а ты команды раздовал , да и не заметил smile.gif))
У мна так же было пару команд как то пришлось повторить smile.gif

Автор: Valerich Nov 16 2005, 22:12

у меня так много раз было за эту партию. sad.gif

Автор: -=AVP=- Nov 16 2005, 23:02

канал падал на самом деле много раз, вроде, в течение недели (Алекс точнее скажет)

Автор: AlexSmall Nov 16 2005, 23:26

нет, именно откат, потому что флот который летел! вдруг оказался даже не собран...

Автор: KZIN Nov 17 2005, 04:11

опять?

Автор: Alex Nov 17 2005, 07:30

все работает

Автор: _wh!te_ Nov 17 2005, 13:51

Это старое опсуждение было smile.gif))
Всё вроде окей smile.gif))

PS:Кол-во обломков растет wink.gif

Автор: -=AVP=- Nov 17 2005, 19:12

Все судорожно разбирают свои корабли tongue.gif

Автор: Stratus Nov 17 2005, 21:19

не свои a чужие...wink.gif

Автор: Stratus Nov 22 2005, 12:22

Вот, откопал с флашки сав ... специально для смола


Присоединённые изображения
Присоединённое изображение

Автор: AlexSmall Nov 23 2005, 22:56

А похоже это баг в клиенте!
Только что на экране четко видно летит москит, а списке флотов других рас его нет! Просто нет и все!
И обновление сделал и все равно его нет в списке флотов. Этакий фантом... Вот это засада надо сказать изрядная...
Кстати, еще вопрос. Какой флот там красным светится? Тот что враждебен и находится рядом? Рядом, это сколько?

Автор: -=AVP=- Nov 23 2005, 23:40

А мне нравиться значения armor и shield на картинке smile.gif
они что на весь флот сразу? а нафиг? smile.gif

Автор: Unicorn XIII Nov 24 2005, 04:20

с серваком опять чтото сранное...
клиент подключается, пишет скока чел онлайн (трое), загорается желтая лампочка, и всё... загрузка данных не идет sad.gif сайт кстати тоже не грузится sad.gif((
сначала на свою связь грешил, потом проверил - все ок. другие ресурсы качает за милую душу.

Автор: KZIN Nov 24 2005, 05:39

ага...опять глюки

Автор: AlexSmall Nov 24 2005, 05:50

Блин, а я и за этого глюка две планеты могу просрать sad.gif...
Только я собрался их от пакетов отбить, так связь и пропала...
Просто диверсия какая-то!

Автор: Unicorn XIII Nov 24 2005, 06:12

угу, сайт кстати проявился. правда очень медленно качается... а клиент намертво завис на отметке 0% :(((
такое чуство, что Алексу поставили Зухель1400 ;)))

ЗЫЖ клиент по СТО БАЙТ в секунду качает :(((

Автор: Stratus Nov 24 2005, 08:01

1% забрал и абзацццsad.gif

а алекс наверное и не подозрeвает sad.gif

Автор: _wh!te_ Nov 24 2005, 09:14

Это всё ночью произошло , сижу жду битвы 5 Утра по Москве , 1 день остается, бац прочая ошибка.
И 1 день привратился в 20 минут подключений отключений, досихпор летит smile.gif))

Чегото страное ...
ЛЮбопытно аш что такое smile.gif

2 AlexSmall А чего пакеты сразу на ловьлю не поставил ???
Они часа 2, летели до глюкаsmile.gif

Автор: Unicorn XIII Nov 24 2005, 10:31

кстати, почта в игре работает ;)
можно флеймить ;)))
PS: а два чела все так же сидят онлайн... везет же некоторым :(

Автор: Stratus Nov 24 2005, 10:46

хто такие? покажите пальцей smile.gif

Автор: _wh!te_ Nov 24 2005, 11:14

QUOTE(Unicorn XIII @ Nov 24 2005, 03:31 PM)
кстати, почта в игре работает wink.gif
можно флеймить wink.gif))
PS: а два чела все так же сидят онлайн... везет же некоторым sad.gif

Страно smile.gif)
я вообще не чего отправить не могу sad.gif
Почта меня не пахает unsure.gif

Автор: _wh!te_ Nov 24 2005, 11:19

Во как а уже всё Пахает smile.gif

Автор: AlexSmall Nov 24 2005, 16:43

Да я поставил.
Просто надо же проконтролировать было smile.gif
вот ведь, неспится некоторым...

ЗЫ клевые москиты пошли, стеками smile.gif))

Автор: Stratus Nov 24 2005, 17:02

QUOTE(AlexSmall @ Nov 24 2005, 06:43 PM)
клевые москиты пошли, стеками smile.gif))

Это у кого?

Автор: AlexSmall Nov 24 2005, 17:26

Это у тебя smile.gif

Автор: VEXOR Nov 25 2005, 15:19

Cервер опять завис,интересно а процесс игры продолжает идти

Автор: KZIN Nov 25 2005, 15:23

ну и чё как?

Автор: Stratus Nov 25 2005, 15:24

4 чела в онлайне.... что то болезнь и питерского сервака стала хронической sad.gif

ЗЫ: Вексор, останови пактетыsmile.gif

Автор: AlexSmall Nov 25 2005, 15:37

По моему пора заканчиавать эту бодягу, уже надоело...

Автор: VEXOR Nov 25 2005, 16:20

Алекс ,если пакет убъет планету Технократа будешь ты виноватsmile.gif

Автор: Valerich Nov 25 2005, 16:42

Мдя. Висяки. Продолжаются.

Автор: Stratus Nov 25 2005, 16:55

QUOTE(VEXOR @ Nov 25 2005, 06:20 PM)
Алекс ,если пакет убъет планету Технократа будешь ты виноватsmile.gif

ну пакета 4 я без проблем должен поймать... а дальше надо у гадалки спросить smile.gif

Автор: KZIN Nov 25 2005, 18:45

а ведь мне говорили...меня предупреждали... не нападай на Алекса - проблемы со связью будут! wink.gif

Автор: -=AVP=- Nov 25 2005, 19:18

Кзин, а в начале ты вообще просил на тебя не нападать wink.gif

Автор: Alex Nov 25 2005, 19:23

Ну что тормозим сервер?
Тем более завтра админы какие-то работы ведут.

Автор: AlexSmall Nov 25 2005, 20:15

да

Автор: Valerich Nov 25 2005, 20:36

угу. Ещё не тормознули. А надо бы.

Автор: Alex Nov 25 2005, 20:44

В 23:40 сервер остановлен.

Автор: Stratus Nov 25 2005, 21:36

а когда старт будет? понедельник?

Автор: Unicorn XIII Nov 26 2005, 00:30

а смысл? и так все понятно. достаточно взглянуть на техи и ресурсы...
описать дальнейший сценарий игры??? или хватит результатов?

по моим подсчетам к 200 году у всех будут техи 24, у нас - 26.
второе место займет второй клан - мои поздравления, противник нам попался классный, весело помутозились wink.gif

кстати в первом клане расы прикольно умирают - по очереди, если б не это, то второе место занял бы восьмой клан.

Автор: AlexSmall Nov 26 2005, 07:38

Да, весело, было... smile.gif
Еслы бы мы не переоценили первый клан, то не стали бы тормозить свое развитие, возможно сконцентрировались на 3м клане и все было бы чуть по другому wink.gif...
Поздравляю с победой!

Автор: _wh!te_ Nov 26 2005, 10:33

Яб ещё поиграл smile.gif
Можно сказать самое интересное началось smile.gif
война понимаешьли , планеток нехватает smile.gif кушать хоца, война ...

Просто красотаsmile.gif))
Ещёб месяцок поиграть smile.gif

Сервер хварает вообщеsad.gif((
ЖАлко очень что так всёsmile.gif

ЗЫж главное не победаsmile.gif
А если на то пошло smile.gif то нада хотябы колонистов выгрузить на ротдомыwink.gif
Для ЗВ это минимум года 2 smile.gif

Автор: MikleM Nov 26 2005, 11:22

Эх, только я нашел пароли всех рас 8-ки и решил повернуть войну от 7-ого клана к E - как партия кончиласьwink.gif.

imhо вполне уже можно завершать, т.к. "раньше сядешь - раньше выйдешь".

Поздравляю Е с победой! Блин, ну как они так играют?! Надо в след. клановой партии новичкам спец. клоак 100% от сканеров E только на мирные корабли выдаватьwink.gif)).

А жаль, мы начали воевать с 7-ой, а не с E - может, тогда еще было не поздно.

Автор: _wh!te_ Nov 26 2005, 13:43

QUOTE(MikleM @ Nov 26 2005, 04:22 PM)
А жаль, мы начали воевать с 7-ой, а не с E - может, тогда еще было не поздно.

С нами вовевать нада было в самом НАчале smile.gif))
а мы и сами воевали по 2 фронтам с самого начала 3 , и 9 smile.gif))
так что smile.gif tongue.gif tongue.gif tongue.gif

А когда вы с 7 воевать начали smile.gif
мы уже воевали с 2 smile.gif так что ... smile.gif smile.gif
Все маскиты на 2 wub.gif

Автор: lazycrazybasketball Nov 26 2005, 14:35

хех. все это здорово. ( 3 и 9 клан - вайт жжет wink.gif
только давайте в следующий раз хотя бы 9.12
12 это вредно, нет ежедневной порции эмоций smile.gif

Автор: AlexSmall Nov 26 2005, 15:46

Да уж Вайт, вы точно "воевали" с 3 и 9 smile.gif))...
там же не с кем было воевать...

Автор: KZIN Nov 26 2005, 18:53

QUOTE(-=AVP=- @ Nov 25 2005, 07:18 PM)
Кзин, а в начале ты вообще просил на тебя не нападать wink.gif

было дело, ибо с кланом полная фигня была...бардак с приходом ажно 4 непланируемых расс...пришлось междусобойчик устроить. к сожалению вы согласились лишь на 15 лет перемирия. ну никак не успеть всех их убить за 15 лет было - так что пришлось выживать по-другому.

Автор: KZIN Nov 26 2005, 18:55

QUOTE(Unicorn XIII @ Nov 26 2005, 12:30 AM)

второе место займет второй клан - мои поздравления, противник нам попался классный, весело помутозились wink.gif


а вот это врядли если экстрапалировать, то остались бы лишь 2 клана wink.gif

Автор: Alex Nov 26 2005, 19:42

Хотелось бы запустить в понедельник часиков в 12, но пока нет уверенности в канале. Сам в инет через прокси лезу, админы поработали sad.gif
Сейчас запущена песочница, может кто потестирует свзязь с ней, а?

Автор: Alex Nov 26 2005, 19:45

QUOTE(KZIN @ Nov 26 2005, 10:55 PM)
а вот это врядли если экстрапалировать, то остались бы лишь 2 клана wink.gif

если экстрапОлировать и учесть правила партии, то "в живых должен остаться только один" wink.gif

Автор: _wh!te_ Nov 26 2005, 21:14

Ну как сказать на ранем этами , Людей для переселение как от серца отрывать , да и с 1 Милионикам и нехваткой минерала Пакеты жалко кидать smile.gif

QUOTE
Да уж Вайт, вы точно "воевали" с 3 и 9 ))...
там же не с кем было воевать...


Я про самое начало smile.gif)) люди добрые smile.gif , про потом не говорю smile.gif
QUOTE
хех. все это здорово. ( 3 и 9 клан - вайт жжет
только давайте в следующий раз хотя бы 9.12
12 это вредно, нет ежедневной порции эмоций


ЗЫж а поигрались уже не плохо smile.gif
2-й клан smile.gif мне понравилось как мы Катком закатали вам всех боевых .
и Маскиты прошли с вероятностью 70% вроде biggrin.gif

А Потом Этотже каток не кто не встречал на 3-4 планетах smile.gif blink.gif

Автор: -=AVP=- Nov 26 2005, 21:22

QUOTE(KZIN @ Nov 26 2005, 09:53 PM)
к сожалению вы согласились лишь на 15 лет перемирия.

первый раз слышу о 15 лет
в данном случае "к сожалению" я отнесу, что мы вообще согласились

а 1 клан практически бросил играть

Автор: AlexSmall Nov 26 2005, 23:11

QUOTE(_wh!te_ @ Nov 27 2005, 01:14 AM)

ЗЫж а поигрались уже не плохо smile.gif
2-й клан smile.gif  мне понравилось как мы Катком закатали вам всех боевых .
и Маскиты прошли с вероятностью 70% вроде biggrin.gif

А Потом Этотже каток не кто не встречал на 3-4 планетах smile.gif  blink.gif

Вот в этом месте поподробнее пожалста!
я что то не помню таких событий и мы наш флот никогда не теряли... а вот каток один раз зевнули, это было.
пару тройку москитов тоже пропустили... но что то я не помню катка по 3-4 планетам...
самый первый каток мы просто не стали встречать...

Автор: AlexSmall Nov 27 2005, 00:19

Давайте закроем партию, что-то мне уже надоело smile.gif). Принципиально ничего не поменяется, а бестолку время тратить не хочется...

Автор: Unicorn XIII Nov 27 2005, 05:25

2 Кзин
я давал краткосрочный прогноз на 200 год ;)
2 Смолл
вайт - истинный художник, он любит аллегории и гиперболы ;))
2 Алекс
насчет того, что останется только один клан - не уверен... но что не больше четырех - это 100% ;)))
2 Баскет
в начале 3й клан был реальным противником, да и на 9й приходилось силы отвлекать, если вспомнить - мы изза этого в начале достаточно сильно отставали от других кланов

Автор: _wh!te_ Nov 27 2005, 15:17

QUOTE(AlexSmall @ Nov 27 2005, 04:11 AM)
Вот в этом месте поподробнее пожалста!
я что то не помню таких событий и мы наш флот никогда не теряли... а вот каток один раз зевнули, это было.
пару тройку москитов тоже пропустили... но что то я не помню катка по 3-4 планетам...
самый первый каток мы просто не стали встречать...

А вот здесь могу по подробнееsmile.gif))
Самая первая Акция возмездиеsmile.gif
Я отправил на проверку небольшую группу кораблей .
Было увидино что увас одни перфы smile.gif на зашите были smile.gif
Мы собрали каток( для тех времен ) гдето 300-400 боевых smile.gif можно и бытву нарыть если нада smile.gif
Вот значит и в путь smile.gif помнится Консерватор рулил smile.gif
А в тоже самое время Маскиты весят на растоянии 30-50 Ли smile.gif
Вот значит Каток закатывает всех кто его встречает smile.gif
Маскиты запушены smile.gif , тоесть боевых мало что за 2 года настроить успели то и встечало smile.gif .
Маскиты тогда прошли на ура , Сантаз(точно не скажу) потерял тогда около 8 планет smile.gif . ну и в сумме может планеток 10-12 smile.gif .
А Каток то который Всё поломал , полетел дальше и по пути 2-3 планеты накрыл smile.gif

Атака удалась на славу тогдаsmile.gif
БОльше таких продуктивных Атак небыло smile.gif
НА границах с 2 кланом biggrin.gif

Автор: Unicorn XIII Nov 27 2005, 21:26

да уж, шикарная была атака wink.gif жаль что потом таких уже не было... в следующих попытках мы катков 5-6 потеряли и москитов кучу...
а вообще прикольно получается - мы присылаем каток, вторые его разбирают, из полученных минералов строят пакеты и кидают в нас, мы их ловим и из полученных минералов строим новый каток wink.gif замкнутая экосистема блин wink.gif))

Автор: Stratus Nov 27 2005, 21:31

мы доруливаем или закругляемся?

Автор: -=AVP=- Nov 27 2005, 21:54

Если закругляемся, то стартовать партию до новогодних праздников смысла особого нет
неделя-две уйдет на подготовку, а потом прийдется партию притормаживать

Автор: Alex Nov 28 2005, 06:58

Ну запускать надо, однозначно, хотя бы чтоб люди колонистов разморозили.
А уж потом, если все хотят, можно договориться о досрочной остановке.

Запуск в 12:00.

Канал никто не проверял?

Автор: Mickle Nov 28 2005, 07:02

Песочница работает

Автор: Unicorn XIII Nov 28 2005, 08:43

я могу и не размораживать wink.gif
короткая партия получилась, жаль.
и голосов за продолжение не слышно...
ну хоть к новому году по нормальному подготовимся wink.gif))
а следующую лучше планировать на вторую половину января имхо.

ЗЫЖ если будем партию прекращать, хотелось бы хотя бы за пару дней об этом узнать wink.gif

Автор: Stratus Nov 28 2005, 08:51

QUOTE(Unicorn XIII @ Nov 28 2005, 10:43 AM)
я могу и не размораживать wink.gif

у мну лично все равно колонистов нет sad.gif не начинал копить еще...

имха: если начинать следующую, то давайте кланы организовывать по человечьи... и старт числа 10 января

Автор: Alex Nov 28 2005, 09:01

сегодня решил не запускать, админы сидят за каждым коннектом глядят, тяжело sad.gif
нас хацкеры поимели, оказывается wink.gif

Предлагаю, следующее: запуск в среду в 10:00, полный останов в пятницу в 17:00.

Автор: Stratus Nov 28 2005, 09:23

QUOTE(Alex @ Nov 28 2005, 11:01 AM)
Предлагаю, следующее: запуск в среду в 10:00, полный останов в пятницу в 17:00.

а нафига?
либо рулим до упора либо не рулим...

Автор: AlexSmall Nov 28 2005, 11:31

Мне тоже нечего там размораживать, только если там пленеты отбить, если кто позарится wink.gif

Автор: Alex Nov 28 2005, 12:44

По моему мнению остановить вот так нехорошо, надо дать людям шанс все доделать, даже если такой людь один.

Автор: _wh!te_ Nov 28 2005, 13:00

Может добьем партию до 150 года хотябы smile.gif))
Я вообще за продолжение хотябы пару неделек smile.gif
поиграть smile.gif
ТОлько игра началась smile.gif можно сказать smile.gif
ДАвайте хотябы со среды до понедельник , хоть чегото разрулить , планеты залотать и так далее smile.gif
ДА и полетать ещё чуток smile.gif


ЗЫж следующию предлагаю не раньше 20 января , можно 30 будет вообще отлично smile.gif
Как раз месяц после нового года , если начинать готовить кланы .
Как пример показал 3 недели люди готовились и так и не подготовились , берем больше 4 недели smile.gif

ДА и сессия , лично у мна последнея smile.gif



huh.gif МОЙ ГОЛОС РУЛИМ ДО 20 числа smile.gif biggrin.gif

Автор: AlexSmall Nov 28 2005, 18:34

Да я чо? я ничо! smile.gif

Автор: Тапаразарфамарлфолар Nov 28 2005, 22:37

Если все единогласно признают победу 6го клана, то продолжать не стоит.
Весь дипломатический пакет в партии уже роздан и наверное ничего в раскладе сил не изменится.

Проще новую начать.

Автор: mmrshans Nov 28 2005, 22:47

У меня в понедельник (неделю назад) Винды грохнулись,
так как я их еще не восстановил, то из вредности проголосовал
за прекращение smile.gif

Автор: VEXOR Dec 3 2005, 13:35

Сайт Питерского сервера хоть иногда доступен,а то уже который день неполучаеться до него достучаться sad.gif

Автор: _wh!te_ Dec 3 2005, 16:45

QUOTE(VEXOR @ Dec 3 2005, 06:35 PM)
Сайт Питерского сервера хоть иногда доступен,а то уже который день неполучаеться до него достучаться sad.gif

ДА грузится вроде smile.gif
Днем тоже не мог попасть smile.gif

Видать перебои бываю smile.gif

Автор: Alex Dec 3 2005, 18:53

угу, и это на оптике, так что вовремя завершили партию

Powered by Invision Power Board (http://www.ws.ea7.net)
© Invision Power Services (http://www.ws.ea7.net)