Насчет правильно рекламы игры |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Насчет правильно рекламы игры |
Sirian |
Jul 23 2001, 02:35
Отправлено
#1
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 141 Регистрация: 14-July 01 Пользователь №: 57 |
Я не думаю что призы обеднили бы игру. Это всегда приятно в любом соревновании. А насчет халявы в 20 дней, думаю здесь разницы нет, 10 или 20 дней. Все равно те кто играл 20 дней теперь будут играть 10. А насчет средств - было бы желание дать приз и спонсор найдется. Вон в кваке же находяться спонсоры. Да и рублей двести раз в три месяца для владельца сервера не такие большие деньги. А посещаемость сервера резко возрастет. Что в свою очередь вызовет приток рекламодателей. Это как в преферансе - многие играют на интерес. Но большинство предпочитают ставить хотя бы копейку на кон или спичку. Вроде бы деньги никакие - а азарта добавляет значительно. Могу сказать точно, любой, даже самый дешевый приз за первое место резко бы увеличил число регистрирующихся и остроту игры. Природа большинства людей такая, чтобы придать им начальный импульс -надо поманить конфеткой.
|
Korsar |
Jul 23 2001, 05:43
Отправлено
#2
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 697 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 521 |
Не знаю, играл ли ты в Питере против людей в черном
там я пытался один забить всех. И получалось неплохо до столкновения со связкой Меклон+Блейд (очень сыгранная команда, кстати). Все остальные так и не смогли сформировать грамотный альянс (Алекс+АВП разве что.... но оба были без врат и особого успеха это не принесло), хотя я прямым текстом объявлял, что вырежу всех и каждого, до кого дотянусь (кроме молодых рас). Что касается команд - то даже я и ВайлдКэт последнее время генерим расы в расчете на самостоятельное развитие. А в маленьких вселенных больше шансов на победу у тех, кто чаще в онлайне - увы, но это так. Честно говоря, я вижу две более насущные проблемы - проблема входа в игру с опозданием к началу партии (все-таки какой-то бонус опоздавшим должен быть... хотя бы население, черт возьми!) и полная несамостоятельность империи - если бы была возможность прикрутить хоть простенькие скрипты на определные события, было бы намного интереснее. И очень достают мышеловки..... возвращаясь к командам - давай прямым текстом: мол, такие-то игроки постоянно играют вместе и выигрывают. Но ведь это легко поправить - во-первых, навалиться толпой на этих игроков с самого начала, во-вторых, просто попросить в следующей партии не играть полным составом если же речь идет о формировании союза по ходу партии - то увы, выбросив из игры дипломатию, мы потеряем больше игроков, чем приобретем. |
Sirian |
Jul 23 2001, 11:31
Отправлено
#3
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 141 Регистрация: 14-July 01 Пользователь №: 57 |
2Корсар. А насчет питерской мини, мне кажется тебе повезло. Не было ни одного предопрелеленного альянса.
Три расы дополняющих друг друга, и будь ты хоть Эйнштейном стратегии тебя забьют одного без особых усилий. |
Alex |
Jul 23 2001, 14:19
Отправлено
#4
|
Begemoth Группа: Server Owners Сообщений: 1 577 Регистрация: 9-July 01 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 402 |
Надо бы нам на каком-нибудь сайте устроить голосование по всем накипевшим вопросам.
Было бы интересно. |
WildCat |
Jul 25 2001, 11:15
Отправлено
#5
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 672 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 524 |
>"А насчет того, что первое место не показатель победы - ты не права. Если человек через 150 лет после начала игры имеет первое место - он достоин того, чтобы получить приз, независимо ни от чего."
Категорически нет. А как насчет просевших в рейтинге монстров с ужасающим количеством оружия? К тому же бывало, что многие сильные игроки, достигнув хорошего результата, бросали игру (по самым разным причинам), и тогда первое место переходило к более терпеливому императору. Да и вообще - здесь много НО. %-) |
Sirian |
Jul 25 2001, 15:26
Отправлено
#6
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 141 Регистрация: 14-July 01 Пользователь №: 57 |
2Кэт. А это особый шик, просадить монстра как раз на рубеже получения приза. Тому кто это бы сделал, даже самая последняя в рейтинге раса, я обязательно бы дал приз - за точный расчет времени удара. А монстр сам виноват в этом случае - не просчитал заранее хитрого хода своего врага. В следующий раз будет умнее и не будет проседать в то время когда это делать не следует.
|
Korsar |
Jul 26 2001, 06:18
Отправлено
#7
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 697 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 521 |
Если бы наличие боевого флота поднимало расу в рейтинге, а не опускало, я бы согласился.
А так - раса, равная по техам, имеющая ПЗВ и боевой флот, превышающий суммарный флот противостоящего альянса, оказываетс гораздо ниже по рейтингу, чем более отсталая безоружная раса. |
Sirian |
Jul 27 2001, 03:16
Отправлено
#8
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 141 Регистрация: 14-July 01 Пользователь №: 57 |
2Кэт.
Не под свою расу. А пытаюсь отстоять интересы тех у кого сейчас не слишком стабильный интернет, и которым достаточно сложно выкроить достаточно времени чтобы играть серьезно. Я тоже время от времени к таким отношусь, наш админ на работе просто порой на недели вырубает интернет, и приходиться играть только дома. Вот сейчас например вырубил на три дня. |
Sirian |
Jul 22 2001, 03:40
Отправлено
#9
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 141 Регистрация: 14-July 01 Пользователь №: 57 |
Кстати почему при рекламе этой игры не используется материальный стимул? Скажем если владелец сервера обьявит, что за первое место после 150 лет игры он дает 24 бесплатных часа в интернет - думаю на его сервер ломанется намного больше народа. Это на самом деле немного раз в два месяца 24 часа интернета, а реклама была бы неплохая. Дп дпже разработчики могли бы выставить свой приз - для лучшей рекламы игры. Не секрет что есть куча народа, которого без материального стимула не вытянешь никуда. А поиграв такой народ поймет в чем фокус и материальный стимул отойдет на второй план.
|
Korsar |
Jul 23 2001, 02:47
Отправлено
#10
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 697 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 521 |
Опять же - за чей счет?
не секрет, что большинство серверов живут полуподпольно. |
Alex |
Jul 23 2001, 06:42
Отправлено
#11
|
Begemoth Группа: Server Owners Сообщений: 1 577 Регистрация: 9-July 01 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 402 |
Согласен с предыдущим аратором.
Хотя проиграв один раз, другой, пусть даже и деньги, люди будут учится и в следующий раз MiB уже не пройдет. Но насчет денег, мне кажется, что это только добавит проблем: как это все организовать, не все захотят платить даже 10 руб, особенно новички которым уже ничего не светит. А рекламы игре надо больше - это точно. Кстати, интересно есть ли боксовый вариант игры. Я уверен в Москве и Питере запросто можно продавать ее даже по 20$. Люди подскажите какой баннер можно в игре разместить (на сервере), чтобы показы и клики засчитывались и была хоть какая-то выгода? |
-=AVP=- |
Jul 23 2001, 06:49
Отправлено
#12
|
Kолобок Группа: Members Сообщений: 3 199 Регистрация: 9-July 01 Из: Питерские мы! Пользователь №: 250 |
по поводу игроков опаздавших к первоначальной раздаче слонов(рас)
можно сделать так чтоб при генерации вселенной генерировались и все расы.А при регистрации сервер дарил бы одну из них игроку.Если кто-то занимает планету заселенную этими оборигенами(т.е. ничейной расой), то где-то появляются эти оборигены |
Korsar |
Jul 23 2001, 11:31
Отправлено
#13
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 697 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 521 |
и тем не менее.
прокачка стартовой планеты сообразно возрасту вселенной - пожалуй, единственный вариант ИМХО |
Sirian |
Jul 23 2001, 14:32
Отправлено
#14
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 141 Регистрация: 14-July 01 Пользователь №: 57 |
Насчет рас опоздавших к раздаче слонов. Если серверов станет много - эта проблема решится сама собой. Задачка простая. Игра длится в среднем два-три месяца. Если каждый месяц запускать новую партию - сколько нужно серверов чтобы все успевали вовремя? Думаю договориться серверам между собой о графике - не проблема. Тем более что многие сервера могут себе позволить по 2-3 партии одновременно. Просто кто захочет опаздывать, если можно немного подождать? Блин, в последнее время я кажется вместо генерации идей на своей основной работе в основном генерирую идеи здесь.
)) |
WildCat |
Jul 25 2001, 11:21
Отправлено
#15
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 672 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 524 |
Псилон Я ненавижу официоз
Считайте, что вам неизвестно, кто есть ответственный и за что %-) А за разглашение такой инфы я одному одноглазому второй орган зрения могу выцарапать... |
WildCat |
Jul 25 2001, 17:35
Отправлено
#16
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 672 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 524 |
Ту Сирианин..и все-таки ты не понял моей мысли
и ве-таки, рейтинг -- Цифра для тебя наиболее значима...ок, ты волен в своем выборе ------- ту Псилон я на тебя не в обиде, да и не за что |
Sirian |
Jul 26 2001, 11:27
Отправлено
#17
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 141 Регистрация: 14-July 01 Пользователь №: 57 |
А почему бы не исправить рейтинг. Мне кажется это именно то что нуждается в исправлении. Суммарная цена флота должна добавляться в рейтинг.
|
Korsar |
Jul 27 2001, 05:53
Отправлено
#18
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 697 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 521 |
а ВайлдКэт сейчас заходит в игру только после работы на час-полтора, и то не каждый день.
Для того и союзники - чтобы прикрыли в случае отсутствия. Да и меня на работе трафик кончился... |
WildCat |
Jul 22 2001, 10:49
Отправлено
#19
|
Begemoth Группа: Админы Сообщений: 1 672 Регистрация: 9-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 524 |
1) за чей же счет, за счет владельца сервера? ИМХО, он и так пока не имеет с игры ничего, кроме проблемм
2) как-то очень не хочется, чтобы увлекательная игра превращалась в средство достижения (или сохранения) благосостояния... Главное -- не победа, а если для кого-то и так, то первое место -- не показатель победы! Что же будет с Риалом? Вообще-то, у меня имеется другое предложение, несколько обратное твоему. ) Люди имеют возможность играть 20 дней бесплатно. Это огромный срок, многим его вполне хватает, чтобы порулить в свое удовольствие, бросить партию, зарегиться в следующей и играть в ней... Я знаю довольно много людей, которые не платили (и пока не собираются даже платить) за регкод. Скорее всего, их устраивает нынешнее положение. ) Предлагаю сократить срок до 10 дней. Имхо гораздо быстрее понимаешь, нравится тебе эта игра или нет... Этого времени вполне хватит и на то, чтобы вникнуть в Риал, и на то, чтобы успеть произвести оплату. (чувствую, что в меня сейчас полетят камни %-)) ) |
Sirian |
Jul 23 2001, 02:52
Отправлено
#20
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 141 Регистрация: 14-July 01 Пользователь №: 57 |
А насчет того, что первое место не показатель победы - ты не права. Если человек через 150 лет после начала игры имеет первое место - он достоин того, чтобы получить приз, независимо ни от чего.
А насчет превращения игры в средство зарабатывания денег - ты не права. Приз может быть пустяковым, но приятным. Двести рублей заработанные в честном бою за три месяца - это что обогащение? Не думаю что люди пойдут на любую подлость и мошеничество за такие деньги. За мастерство и терпение надо награждать. И не только не только почетной грамотой и всеобщим уважением. Это мое убеждение. |
Упрощённая версия | Сейчас: 28th March 2024 - 14:40 |