Собственно сабж. Причина одна для меня - слишком большие расстояния для партии все враги.
100-150 лу в среднем между планетами. 5000 планет. Развитие до активных боевых действий займет лет 150. Более того, чтобы пролететь до потенциального противника попутно колонизируя планеты потребуется оч. много времени.
Вытекающий отсюда минус - без ПЗВ играть почти не реально. Слишком здоровые расстояния между планетами.
И по моим наблюдениям, средний рыловец сегодня готов провести за партией 2-3 месяца. Редко больше. Т.е. по хорошему через полтора-два месяца должен начинаться замес хоть какой-то. При таких расстояниях этого не произойдет. А когда вообще будет возможно что-то делать, то судите сами, 150 лу между планетами. Даже если вы захотите атаковать в ТОМ ЖЕ шарике флотом, на подлет вам потребуется минимум год, даже без мин. С минами... сами считайте. Москитка или каток будет лишать вас флота на лет 5-6.. 3 дня чтобы расположится. А да. Изза расстояний, доступных для атаки планет будет тоже в 2-3 раза меньше. Т.е. и целей меньше и лететь дальше.
ПГУ при таких расстояниях тож как-то не кошерно, т.к. либо без ПЗВ и вас раскатают просто, либо с ПЗВ и раскатают всеравно
Глубоко мое личное мнение. Прошу отголосовать тек кто играет.
Хорошая программа PasswordCommander..
Кстати на счет еще дополнительных фишек, которые стоило бы поправить, кроме "ветра"
Передача флота на планету - работает.
Передача флота на флот врага - работает.
Передача флота на маркер.. ээ давно вроде не работает.
Т.е. я клоном передаю свободно без боя и потерь любой флот в любых количествах. Партия по определению будет стенка на стенку.
проголосовал против рестарта, мну всё устраивает. хотя понимаю, что не-ПЗВ будет трудновато. но думать надо было когда создавали расу, параметры партии известны ведь были.
имхо, если и пересоздавать с ПГУ то не меньше 5000LY, иначе опять никакого разнообразия видов не получится
Обновил бинарник сервера. Если все еще есть "ветер" - отпишите. Тем временем займусь передачей флотов.
По-моему, "ветер" дует всё также
Разброс офигенный, уже пара разведчиков с топливом откровенно пролетело...
ПГУ чо то пугать начинает, не дело так играть.
Нда, чудеса да и только. Похоже это спцифичная для линукс сервера проблема. Ладно, попробую с другой стороны на проблему зайти.
Варриор, надо срочно разбираться с этим ветром.
Не дело, когда разведчики постоянно с топливом наё...
И так расстояния нехилые, а тут ещё и разведать толком ничего нельзя... "израсходовал всё топливо и перешёл на скорость 1". Уже пятый разведчик неправильно рассчитывает топливо.
Дело пока стоит. Могу тормозну тьпартию временно.
Играю в этой партии ПГУ. Галочка ПГУ в конструкции раса стоит. В техах партии прописанно что первый ОГУ на уровне Энергии = 5 у меня уже Энергия 6. ОГУ нет. Почему? Пока писал Энергия уже 7
с течением времени изменил своё отношение к рестарту с отрицательного на положительный, наблюдаются теже траблы... с топливом и расстоянием проблемы, те кто делел расы на расчёт без глюков, и не брал какие либо опцию типа ДК, сильно обломались, на дааном этапе игры те кто не имеет ДК при таких расстояниях сильно оказались в попе..
короче теперь я за рестарт.. с исправлением всех коясков.
Всем привет! Готов поддержать народ с идеей рестарта! реально многовато косяков!
А меня прут большие расстояния между планетами, по-моему неплохо разнообразит игру. "Ветер" наблюдается, но за топливом слежу, так что проблем нет. Правда, у меня ДК, но её по-моему все берут в последних партиях, тем более было известно что вселенная большая будет.
Хотя, конечно, если ГУ нет - надо партию останавливать.
О Г У нет. Нет ОГУ. Может будет, потом. Сейчас нет. А ВАРИОР молчит. Ну типа всё нормально.
Пересобрал сервер с самым свежим компилятором, если и это не поможет, то я тогда не знаю. Придется весь код прочесывать.
Насчет ГУ - вроде я правильную базу техов подпихнул когда партию генерил, но мог и ошибиться. Проверю.
может не тот сервер запустил? в смысле старый со старыми техами, а сам химичешь над другим, сам того не замечая?... а вдруг о_О
а техи у нас те же что в песочнице? может там поглядеть? на каких уровнях ГУ лежит?
Не знаю, у кого как, но кажись проблемы с ветром не решились.
Может, надо было ПВД сделать?
Я опять про ГУ. Может особенности клиента влияют. Ну надо как то решать проблему. У меня две расы. На работе стоят другие клиенты. Но ни дома не на работе ОГУ в техах нет.
Давайте сначала с "ветром" разберемся. ГУ если его нет, то уже нет - толко партию генерить заново, а вот "ветер" надо фиксить на уровне кода.
В общем, пересобрал сервер стандартным компилятором и "ветер" исчез. По крайней мере в моих тестах я его не вижу. Если какие-то ваши флота уже "снесло" от прямой линии, то они так и будут лететь с той позиции, но траектории теперь должны быть прямыми.
Впрочем, отказ от интеловского компилятора может ударить по производительности. Так что, если заметите что часы в игре отстают - сообщайте.
Рестарт! ) и галактику в 3 раза уменьшить! не дело с такими расстояниями. И я б еще предложил равномер :Р Ибо рестарт всежтаки придется, если ГУ нет (а я их не вижу тоже) и в партии все враги это минус ПГУшники махом.
что значит минус то ? я вот и после рестарта партии хочу ПГУ играть, с север-юга.. все никак порезвится не могу пора уже вернуть фишку
Я про текущую игру. Анонсировано ГУ, а его нету. Это не дело. Причем кардинально. По этому в текущей игре минус ГУшные расы, они остались тупо без очков и даже ГУ не получили. Так что только с этой позиции рестарт обязателен уже.
Ну и в добавок, я все же свято уверен что галактику надо уменьшить хотябы до 5000 лу. Иначе не будет динамики ни в начале, ни в конце и обязателен будет ПЗВ для того чтобы победить (не поиграть, а хотябы войти в пятерку лидеров).
ЗЫ: будет галактика допустим 4000х4000 я б играл ПОшником даже без союзников ПЗВ - уже можно было бы... а так, я удалился на 15 году с полностью раскаченым роддомом, был на первом месте, теперь играю за ПЗВ опять на первом месте... от ближайших врат колонится лететь в среднем по 2 года на 10ом варпе. Т.е. все сводится к тому как можно быстрее поставить врата. У не ПЗВ даже такой радости нету. От роддома УЖЕ небось лет по 5-10 летят. А что дальше будет?
Ну давайте тогда скорее зарестартим партию, а то время уже к НГ близится активно, хочется поиграть как следует.
На размер галактики и тип мне по барабану
Кстати, размеры галактики меня лично вполне устраивают
я тоже за рестарт, но либо в 2 раза меньше галактику или в 2 раза больше планет ) а то даже до первой пригодной планетки оказалось прыгать 250.02 сл ( пичалька какая-то
При текущем размере среднее расстояние между ближайшими планетами 169,7, если уменьшить до 8500 то будет 120,2. Примерно разница как-то не существенна имхо. Чтобы расстояние уменьшить в 2 раза хотябы, размер галактики надо выставить 6000. Будет примерно 75лу в среднем между планетами что в общем-то наверное логично.. =\
буду агитировать до конца :Р всеравно рестартнут наверное с гигантскими расстояниями
а я бы такую галактику оставил, дайте только ПГУ
Размер не парит вааще, хотя играю ПО! Вот абыдно за ПГУшников- РЕСТАРТ АДАНАЗНАНА!!! ПЗВ- подрезать ворота! )))
Размер галактики нормальный. Космос всё таки. А вот то что ПГУ нет, не порядок. Новую голосовалку делайте. "За рестарт" с изменением размера, "За рестарт" с охранением размера но добавление ПГУ. Или доиграем как есть. Вот только можем вообще остаться без игры. Эту то еле выклянчили.
Прикол- все кричат - "Большой размер!" - но... чо за фигня- уже 5 соседей- селиться некуда - тока воевать! И это 41 год.
ЭД - а смысл продолжать- ты не единственный кто взял ПГУ!
я ПГУ, я на него очков грохнул... которые мог бы потратить при таком раскладе с большой пользой.
В общем, с технологиями и правда фигня какая-то вышла. Не там ПГУ. Попытаться восстановить техи на "живую" можно, но неизвестно сколько это займет времени. Проще всего рестартовать и слегка ужать размер.
Сегодня у меня лежит инет, а через мобилу не шибко то закачаешь данные. Будем надяеться к (нашему) вечеру образуется.
Ура Ура Ура
Новая версия сервера в песочнице. Теперь передавать флот можно только дружественной расе, вне зависимости от того как делается передача (на планету, флот или маркер). Мои тесты проблем не показали, буду рад если кто попробует в песочнице.
Ежели все номрально, то через пару дней накачу новую версию и в текущую партию.
Думаю, от 43 пока зарегенных в партии человек дай бог половина останется
Это Ж замечательно :Р накатывай сейчас )
А мне кажется и это правильно. Нейтрал он или не нейтрал. Если партия с союзами, союзники легко передадут так и так. А в других передачах не вижу смысла. Лишнего клона, который в союз не влезает за собой тянуть?
Ну, знаешь есть главное и оооччень важное отличие - это полет по минным полям без ограничения скорости. Только ради этого и ставится нейтрал
Чисто для сведения: я занялся проблемой болванок. Хоть мой отпуск и закончился, но не исключено, что решение будет найдено и появится уже в этой партии.
В смысле их апать пачками нельзя будет? если так - то партия буит интересна ) одна просьба, сообщить об апдейте за недельку хотябы ) (если будет апдейт после 50 года).
А так, было бы тоже здорово!
Вообще любые изменения здорово! )
Ну так Вориор, это и значит, что будет апаться 1 корабль в день, и значит что пачками больше они не будут апаться СРАЗУ. Ну то, что пачке можно будет дать команду начать апаться это плюс к юзабилити, но оно я так понимаю не изменит того, что 1 кораблик максимум за сутки.
Как итог полторы пачки в год :Р так? тогда халашо в двойне
Или же если пачка болванок стоимость 1500 каждая, конвертится в кораблик 1000 ресов, то всеравно апнется она моментально? А вот если стоимость болванки меньше, то и апатся они будут уже по одному? )))
Хм... а не "убьёт" это окончательно Улуч. утилизацию?
Или тогда добавить ей "бонус" - апгрейдить болванки как раньше
PS Я вообще не знал, что это баг/чит, думал, что так и должно быть ))
Тогда это будет "Обязательно" а не кому-нить в союзе.
ХЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ дешевый вариант мне нра! )) только и правда жестоко это как-то :Р
а если дорабатывать будут клиент, то какой? я вот так сложилось уже исторически играю с альтернативным, на него то патчи будут ?
Боюсь, что альтернативный клиент никто и не поддерживает, а он всё-таки мальца удобней...
ы.. а на чем написан альтернативный? ) а тоб я туда пару фитч то добавил бы :Р
Подтверждаю. Глюк наблюдается и именно в этом направлении
Ах да, а клиент где-нить можно получить, или это считается закрытой информацией? (альтернативный или обычный).. Не для интереса ради, а понять возможно ли что с ним сделать в сторону улучшения?
Оно понятно, главное что в принципе возможно Сейчас бы я не стал его даже смотреть - завал на работе.. но на будущее буду знать
Просто мысли ходят не радостные что ещё 5 лет, и рыла не будет больше... если всё будет так как сейчас...народу всё меньше..новичков практически нет.... может всёж проведем мегаголосование? скинемся баблоом ворриору.. и наймеме кого-нибудь на ребрендинг и на рекламу игры... у буржуев в том числе ?
сервер лежит?
Однако чо то с серваком!
поработал и упал
С игрой- наверное уже поздно что-нубуть делать!
в каком смысле?
Тока я не могу войти?
Да нет, лежим...
Статус игры: Недоступна (24 Ноя 2010, 23:31)
Опять та же история - молча свалился в даун и все. На досуге покопаюсь в дампе, а пока откатил на 23-е число, 19:00. ПВД необходимо.
Ну и с целью на...я нужно было делать откат? Что такого случилось криминального?
второй вариант - стопать партию до того момента как разобраться, почему падает сервер. Тебе больше он подходит маха? 2 раза подряд упал он ведь не изза флуктуаций электронов?
Так что все ок.. ну откатили на сутки.. не страшно вроде...
Что-то опять партия не доступна!!!
Недоступна (25 Ноя 2010, 15:50)
Упал
Блин, опять(((((((((((((((
Эх, только я пакет протестировать хотел и сразу сервак умер =\
Похоже что-то серьезное, надо дебажить и чинить. Но у нас 4 дня праздники - день благодарения, приехали гости и все такое. Так что, увы, но ждем понедельника. Раньше я заняться проблемой не смогу физически.
эх! Пятницо! Пиво в холодильнике, креветки сварены, но..... сервак лежит!!!! (((((((((((
Все, праздники позади и гости уехали. Завтра вечером займусь выяснением что случилось с сервером. Тем временем, желающие могут начать наполнение вики по игре, которая живет тут: http://real4x.ru/twiki/bin/view/GameHelp. Настроить как следует не было времени, но в целом вроде бы живет. Так что, смело жгите
уф.. регистрация не очевидна там как-то но вроде прорвалсо :Р
Только я не нашел ссылки с главной страницы на вики.... а надобы БОЛЬШИМИ буквами :Р
Ссылка будет когда все отлажу. Пока что просто настроил, сам еще толком не разобрался.
Все, пофиксил проблему и запустил партию. Увы, сам виноват - багу сделал во время последнего фикса. Что характерно, я не учел, что флот могут передать "черте кому", а именно так кто-то и сделал - флот передали в открытый космос Сервер расстроился и упал.
Гыыыыы..... и ведь кто-то молчал хотя.. я тоже вроде пробовал это.. мож я виноват? о_О
это, к ошибке про траектории...
Это как видится со стороны (альт клиент):
Тоже самое в стандартном клиенте:
А это как на самом деле:
Т.е. по факту все хорошо, а вот в клиенте отображается плоха для сторонней расы. Причем ошибка эта проявляется именно в направлении 4-5 часов.
Насчёт траекторий могу сказать, что у меня кораблик летит на пол четвёртого а клюв его на пол шестого направлен, и наверное враг будет видеть траекторию по направлению клюва.
ээ.. а ты градусы в часы переведи и получишь тоже самое
Похоже на старом компиляторе проблема с округлением вылазит в другом месте. Попробую сегодня разобраться.
Пока не смог повторить проблему локально. Похоже тут все не так просто и надо эмулировать Вселенную того же размера, это будет посложнее.
Обнаружил еще один глюк...
Накопил на хоуме 1 000 000 народу, через 1 год до 1 миллиона не досчитался примерно 8 000 человек, добил еще раз до 1 миллиона, и через год опять, не хватает примерно 8 000 человек...
Если народ не пополнять, то снижение население продолжается...
народ имеет свойство умирать,от естественных причин,к примеру-старость))),поножовщина,кризис перепроизводства!!!,да и суицидников везде хватает)))
Тем, кто хотел заглянуть на Вики (а таких было не много, увы) следует идти сюда: http://forum.real4x.ru/index.php?showtopic=6302. Выбирал некоторое время и решил не изобретать велосипед - взял движок от wikipedia.org.
хм..не смог скачать * Русские описания технологий,высветил
Not Found
The requested URL /patches/crysis/technlgy.txt was not found on this server.
Apache/2.2.11 (Unix) Server at www.real4x.ru Port 80
сохранил как объект,и вот результат
Присоединённые эскизы
просьба.в какой кодировке сохранить,а то в описании абракадабра?
-----------
разобрался,NikAlexAn благодарю
Ерунда какая-то с этим багом. Я сервер уже на уровне машинного кода проверил - все там хорошо: в вычислениях используется со-процессор и все операции с плавающей точкой. Однако, все равно в некоторых случаях получается серьезная ошибка округлениях. Что характерно, на винде такого нет. Есть подозрение, что это бага железа: на хостинге стоят старые машины, а у АМД в старых процах была ошибка в со-процессоре. VC и ICC умеют ее фиксать, а G++ - нет.
На этой неделе попробую другой хостинг, с "интелами".
В общем, химичил-химичил и вроде бы проблема ушла. По крайней мере на том снепшоте, что я ее видел. Посмотрите, сообщие есть ли проблема с отклонением траекторий.
На двух планетках соседа, который аккурат так расположены что были проблемны, траектория нормальная!
спасибо.
А что у нас с населением на планетах? По идее тоже должно нормализоваться.
990 ровно. Потом как с миллионниками, +-1 колонист.
Требуется больше примеров планет с багом. Кидайте или в ПМ, или тут. Те, что я пока нашел имеют пригодность 99%, хотя клинет и показывает ее как 100% - этого пока не понял.
Куда интереснее во всем этом такой момент: у людей родные миры вдруг становятся пригодны на 99%
Все, понял. Отбой тревоги.
В общем, из-за баги округления в какой-то момент неверно рассчитались пригодности планет. Ошибка округления привела к потере 1% на некоторых значениях. Думаю как это поправить, писать специальную программу чтобы выровнять всю базу как-то пугает.
может не стоит тогда? ну еще одна фитча будет - не 1 лям, а 990к... не страшно ни разу
Только сделать объявление в игре про это, а то вдруг ктото не читает форум
Проблема с населением исправлена. Пострадавшим даже возмещена убыль населения Возмещение делалось по принципу: текущее население больше неверного максимального значения, но меньше правильного значения. Таким планетам назначено население, соответствующее правильному максимальному значению. Производственные планеты, имеющие более 1М населения не трогал, хотя первая версия скрипта восстановления попыталась их лихо уровнять до 1М
Прошу всех, кто столкнулся с багой, проверить ситуацию и отписать что да как. Я погонял партию в ускоренном режиме - вроде все нормально, население держится. Ежели восстановление кого-то несправедливо обидело, пишите в ПМ, но возврат душ не гаранитрую
А меня не затронуло *плак. я держал на миллионниках ровно 990к, чтоб не дохли.. эх )) ну да пофигу главное что теперь они помирать не будут при миллионе
Блин, опять с населением непорядок, на вновь оттераформированных планетах, люди мрут, при значении 100% и населении 1 000 000, 51 человек в день...
Опять до 990 000.
Да, уже сообщили. Скинь плиз в ПМ номера планет где такое происходит - погляжу другие это или те же, что я исправлял.
Проблему отловил, но пока не пофиксил. Завтра вечером все сделаю. Желающим получить недостающее население при исправлении пригодности планеты рекомендуется добавить население так, чтобы оно было больше или равно текущему максимальному значению.
Чего то - "Недоступна (20 Дек 2010, 15:22)"
Похоже канал, причём в Москве:
12 33 ms 33 ms 33 ms a197-cr01-po6.msk.stream-internet.net [195.34.59.101]
13 34 ms 35 ms 36 ms migraph-a197-cr01-te3-4-1072.msk.stream-internet.net [195.34.36.190]
14 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
аналогично. Трассировку не помню, но канал до сервера где-то падает весь день выкидывает постоянно
у меня так.. странно все это
5 306 ms 312 ms 284 ms m9.webdc.ru [193.232.247.87]
6 288 ms * * msk-56.ispsystem.net [188.120.240.56]
7 * * 292 ms server3.real4x.ru [82.146.58.233]
да нет, домашний adsl. Обычно до сервера рыла 40ms.. вот тут страсти выползли )
Народ, а попробуйте потрейсить вот такой хост: ihsoft.dyndns-at-home.com
Там на последнем хупе пинги режутся, но до него трассировка должна быть.
а у меня все стабилизировалось вроде...
Обмен пакетами с 82.146.58.233 по с 32 байтами данных:
Ответ от 82.146.58.233: число байт=32 время=30мс TTL=57
Ответ от 82.146.58.233: число байт=32 время=30мс TTL=57
Ответ от 82.146.58.233: число байт=32 время=30мс TTL=57
Ответ от 82.146.58.233: число байт=32 время=30мс TTL=57
Все, пофиксил проблему. Будем надеяться, надолго.
Пришлось полностью отключить оптимизацию в сервере, ибо точность расчетов с оптимизацией и без отличается радикально. Такое вот оно, бесплатное программное обеспечение.
Если будут замечаться флуктуации со временем тут же сообщайте - это верный признак того, что сервер тормозит.
чото фигня какая-то приключилась: пытаюсь соединиться - пишет "игровой сервер не найден", хотя на сайте написано, что партия активна. пробовал ПВД - тот же результат. у меня одного такая проблема?
кстати, и с Песочницей та же ботва. что-то с сервером, или у меня провайдер шалит?
хз, короче, что это было. поглючило-поглючило и отглючило щаз норм вроде. ПВД сделал.
Powered by Invision Power Board (http://www.ws.ea7.net)
© Invision Power Services (http://www.ws.ea7.net)