Предложение по рестарту, сабж |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Предложение по рестарту, сабж |
Romantik |
Nov 11 2010, 11:19
Отправлено
#41
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
Это Ж замечательно :Р накатывай сейчас )
Сообщение отредактировал Romantik - Nov 11 2010, 11:19 -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
NikAlexAn |
Nov 11 2010, 11:50
Отправлено
#42
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 349 Регистрация: 29-March 08 Из: Богданович Пользователь №: 1 651 |
Новая версия сервера в песочнице. Теперь передавать флот можно только дружественной расе, вне зависимости от того как делается передача (на планету, флот или маркер). Мои тесты проблем не показали, буду рад если кто попробует в песочнице. Ежели все номрально, то через пару дней накачу новую версию и в текущую партию. А нейтралов то за что под метёлку? |
Romantik |
Nov 11 2010, 11:56
Отправлено
#43
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
А мне кажется и это правильно. Нейтрал он или не нейтрал. Если партия с союзами, союзники легко передадут так и так. А в других передачах не вижу смысла. Лишнего клона, который в союз не влезает за собой тянуть?
-------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
NikAlexAn |
Nov 11 2010, 14:08
Отправлено
#44
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 349 Регистрация: 29-March 08 Из: Богданович Пользователь №: 1 651 |
А мне кажется и это правильно. Нейтрал он или не нейтрал. Если партия с союзами, союзники легко передадут так и так. А в других передачах не вижу смысла. Лишнего клона, который в союз не влезает за собой тянуть? Ну, типа, нейтральные государства во время войны могут торговать вроде со всеми. Не то чтоб я против - просто слишком мало отличий остаётся между "нейтралом" и "врагом". |
Romantik |
Nov 11 2010, 15:18
Отправлено
#45
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
Ну, знаешь есть главное и оооччень важное отличие - это полет по минным полям без ограничения скорости. Только ради этого и ставится нейтрал
-------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
Warrior of Justice |
Nov 12 2010, 04:21
Отправлено
#46
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 656 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
|
Warrior of Justice |
Nov 15 2010, 04:29
Отправлено
#47
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 656 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Чисто для сведения: я занялся проблемой болванок. Хоть мой отпуск и закончился, но не исключено, что решение будет найдено и появится уже в этой партии.
|
Romantik |
Nov 15 2010, 07:44
Отправлено
#48
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
В смысле их апать пачками нельзя будет? если так - то партия буит интересна ) одна просьба, сообщить об апдейте за недельку хотябы ) (если будет апдейт после 50 года).
А так, было бы тоже здорово! Вообще любые изменения здорово! ) -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
Dus |
Nov 15 2010, 07:45
Отправлено
#49
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 176 Регистрация: 19-September 05 Пользователь №: 1 254 |
|
Warrior of Justice |
Nov 15 2010, 08:01
Отправлено
#50
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 656 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
В смысле их апать пачками нельзя будет? Технически будет можно, но фактически будет убит чит, когда 100 болванок за мгновенье превращается в 10 боевых. Т.е. отправлять болванки в апгрейд по-прежнему будет можно пачками, но вот выходить из апгрейда корабли будут как и положено: по одному, строго согласно потраченным ресурсам (апгрейдится один корабль в каждый момент времени). Плюс, добавится проверка, что док на планете способен принимать в работу болванки, сейчас док проверяется только относительно финального дизайна, но не исходного.Как бонус, добавится возможность отменять апгрейд флота, который не будет приводить к его уничтожению. А что не так с болванками? С ними все очень плохо. Читай выше |
Romantik |
Nov 15 2010, 08:41
Отправлено
#51
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
Ну так Вориор, это и значит, что будет апаться 1 корабль в день, и значит что пачками больше они не будут апаться СРАЗУ. Ну то, что пачке можно будет дать команду начать апаться это плюс к юзабилити, но оно я так понимаю не изменит того, что 1 кораблик максимум за сутки.
Как итог полторы пачки в год :Р так? тогда халашо в двойне Или же если пачка болванок стоимость 1500 каждая, конвертится в кораблик 1000 ресов, то всеравно апнется она моментально? А вот если стоимость болванки меньше, то и апатся они будут уже по одному? ))) Сообщение отредактировал Romantik - Nov 15 2010, 08:43 -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
NikAlexAn |
Nov 15 2010, 09:44
Отправлено
#52
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 349 Регистрация: 29-March 08 Из: Богданович Пользователь №: 1 651 |
Или же если пачка болванок стоимость 1500 каждая, конвертится в кораблик 1000 ресов, то всеравно апнется она моментально? А вот если стоимость болванки меньше, то и апатся они будут уже по одному? ))) Нет уж. Мне кажется правильней тогда: 1. Минимум день(например) на болванку. 2. Если болванка дешевле чем нужно - ко времени апанья каждой болванки добавляется ещё время на выработку планетой недостающих ресов. |
Dus |
Nov 15 2010, 09:49
Отправлено
#53
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 176 Регистрация: 19-September 05 Пользователь №: 1 254 |
Хм... а не "убьёт" это окончательно Улуч. утилизацию?
Или тогда добавить ей "бонус" - апгрейдить болванки как раньше PS Я вообще не знал, что это баг/чит, думал, что так и должно быть )) Сообщение отредактировал Dus - Nov 15 2010, 09:51 |
Romantik |
Nov 15 2010, 10:06
Отправлено
#54
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
Хм... а не "убьёт" это окончательно Улуч. утилизацию? Или тогда добавить ей "бонус" - апгрейдить болванки как раньше PS Я вообще не знал, что это баг/чит, думал, что так и должно быть )) Хорошее предложение, но может просто им дать не старый вариант, а допусти до 3-5 болванок в день? ) уже крута -------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
NikAlexAn |
Nov 15 2010, 10:11
Отправлено
#55
|
Megadestroyer Группа: Members Сообщений: 349 Регистрация: 29-March 08 Из: Богданович Пользователь №: 1 651 |
|
Romantik |
Nov 15 2010, 10:15
Отправлено
#56
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
Тогда это будет "Обязательно" а не кому-нить в союзе.
-------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
Dus |
Nov 15 2010, 12:02
Отправлено
#57
|
Battleship Группа: Members Сообщений: 176 Регистрация: 19-September 05 Пользователь №: 1 254 |
|
Warrior of Justice |
Nov 15 2010, 17:47
Отправлено
#58
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 656 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Мне кажется правильней тогда: 1. Минимум день(например) на болванку. 2. Если болванка дешевле чем нужно - ко времени апанья каждой болванки добавляется ещё время на выработку планетой недостающих ресов. Можно вообще без затей сделать: зачет ресурса (не минералов) в пределах одного корабля не может быть больше 85% для обычной расы и 91% для УУ от стоимости нового корабля. Т.е. если болванка стоит 1500, а корабль 1000 значит 650 ресурсов тупо пропадет, а апгрейд никогда не будет мгновенный и будет зависеть от мощности планеты, делающей апгрейд, и преимуществ расы. Что логично с точки зрения здравого смысла. |
Warrior of Justice |
Nov 15 2010, 18:02
Отправлено
#59
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 656 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
PS Я вообще не знал, что это баг/чит, думал, что так и должно быть )) Ну, это скорее недоработка сервера, которая со временем стала юзаться не по назначению С точки зрения сервера апгрейд - это обычное строительство флота, только начальный уровень прогресса не равен нулю. Отсюда побочный эффект когда за один тик мы получаем пачку готовых боевых. Сервер придется изрядно подравнять чтобы это исправить и почти наверняка доработать клиент.Кстати, дешевая идея состоит в том, чтобы выдавать апгрейд пачкой. Т.е. ставишь на модернизацию 255 кораблей и пока весь стек не апнется ничего не получишь, а отмена задачи убьет флот Но это, имхо, слишком уж жестко будет. |
Romantik |
Nov 15 2010, 18:04
Отправлено
#60
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 706 Регистрация: 10-October 06 Пользователь №: 1 501 |
ХЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ дешевый вариант мне нра! )) только и правда жестоко это как-то :Р
-------------------- Всем известно что пушка стреляет по параболе, если ее положить на бок, то можно стрелять изза угла
(с) Хитрость от Диона |
Упрощённая версия | Сейчас: 26th April 2024 - 04:10 |