IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

3 страницы V  1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Новая партия, а то чего ждать-то?
Korsar
Sep 26 2002, 13:22
Отправлено #1


Begemoth
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 1 697
Регистрация: 9-July 01
Из: Пермь
Пользователь №: 521



кланы без передачи техов - нормальные кланы.
совместная разработка полезных ископаемых, общая сеть врат...
а то, что каждой расе надо техи качать самой, заставляет грамотно дизайнить каждую расу и не надеяться на дядю.

даже при запрете на союз между кланами можно навалиться втроем на одного.... вот только тогда каждому клану нужно будет поддерживать свою сеть врат


--------------------
Иногда войны начинаются рано
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
stalker
Sep 27 2002, 06:44
Отправлено #2


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 64
Регистрация: 2-April 02
Из: Челябинск
Пользователь №: 395



А по моему незаконченная партия была достаточно интересно сконструирована, я бы оставил все также... особенно время - 2.24
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Korsar
Sep 27 2002, 10:37
Отправлено #3


Begemoth
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 1 697
Регистрация: 9-July 01
Из: Пермь
Пользователь №: 521



мораль в том, что всем будет изначально известно: вечного союза не будет, только временные. Не хочешь, чтобы союзник воткнул нож в спину -- не заключай союз или сделай так, чтобы он не посмел рискнуть smile.gif


--------------------
Иногда войны начинаются рано
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Naemnik
Sep 30 2002, 05:27
Отправлено #4


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 86
Регистрация: 2-April 02
Пользователь №: 282



Совершенно согласен с арахнидом... 4:48 рулит по фсякому.
Пот техам было бы нехило всетаки до 15-го или там до двадцыть какогонибудь передачу сделать... дабы ускорить процесс прохождения фазы беспонтовых стрелялок... а когда до серьезных девайсов дело дойдет - там уж кто во что горазд...
а с картой при 4-48 можно и поразмыслить... - кластерная - дюже затягивает процесс... тут чтоибудь а-ля Хазард надо.... - ну кольцевую на крайняк...
а по поводу союзов кланов - это вы зря... все это как говорил мой бывший психотерапевт  :D  - ситуационно smile.gif
когданить надоест пинать гурьбой один и тотже клан... а если тот и всетаки проиграет, то повторений не будет - точно...
так что союзы промеж кланов можно оставить... я так мыслю..
а вот по поводу ПГУ.. - тут можно и поприщучить их... а то рутины много когда с ними борешься... а она (рутина) никак положительным образом на игре не сказывается...


--------------------
Кратчайшее растояние между точками - линия...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Avatar
Oct 1 2002, 13:38
Отправлено #5


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 11-September 02
Пользователь №: 437



Хе-хе видел... Я поздно в игру включился...
И птому, когда пм'ы летали мне их сшибать было нечем...
Вульфов не было, остальное не эффективно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MadCat
Oct 2 2002, 06:54
Отправлено #6


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Server Owners
Сообщений: 256
Регистрация: 2-October 01
Из: Москва
Пользователь №: 436



stalker [+] за обзывание плюсомета плюсометром
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Avatar
Oct 16 2002, 12:47
Отправлено #7


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 11-September 02
Пользователь №: 437



Ну и чё все застыли...   sad.gif
Когда???
ВОТ в чём вопрос!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Avatar
Oct 16 2002, 15:30
Отправлено #8


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 11-September 02
Пользователь №: 437



Это ОЧЕНЬ плохо!!! А почему-бы не сделать так:
регистрация на сервер только с 12:00 до 14:00 по мск.
В это время админ сидит за компом  :)  :)  :)  и видит, что зарегился игрок. Видит номер клана. И суёт его в опредеоённый кластер. Если номера клана нет, то он его не регистрирует. ВСЁ. :up:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Avatar
Oct 16 2002, 16:19
Отправлено #9


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 11-September 02
Пользователь №: 437



Чего, Чего? НИЧЁ не понял. Можно по-подробнее?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DarkOrion
Oct 16 2002, 16:29
Отправлено #10


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 221
Регистрация: 11-July 02
Из: Мой адрес не дом и не улица...
Пользователь №: 323



Зайди на Корсар-И-Кэт и посмотри там Конституцию Уникорна
Просто там описано шесть гипертрофированых рас- который по оддельности - 0 без палки, а вместе -супер


--------------------
Море и виселица не отказывают никому.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
stalker
Oct 18 2002, 05:43
Отправлено #11


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 64
Регистрация: 2-April 02
Из: Челябинск
Пользователь №: 395



QUOTE(Cobra @ 17.Окт.2002,10:17)
если ГУ не трогать, то 4,48
если ослабить - можно и 2,24

В ТОЧКУ!  :baaa:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MadCat
Sep 26 2002, 10:32
Отправлено #12


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Server Owners
Сообщений: 256
Регистрация: 2-October 01
Из: Москва
Пользователь №: 436



Жду предложений по параметрам для новой партии, если предложений не будет - замучу такую партию, что все взвоете у меня biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sodom
Sep 27 2002, 03:28
Отправлено #13


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 109
Регистрация: 16-March 02
Из: Челябинск
Пользователь №: 361



ту Shades

присоединяюсь к тому что сказал Корсар, и хочу добавить: то что было в последней партии, когда 1,4 и 8-й кланы объединились в союз против 5-го клана - по меньшей мере неспортивно... и несмотря на то что 5-й клан и наш давний враг biggrin.gif мои симпатии были на его стороне...
так что запрет на союзы между кланами послужит хоть небольшим, но все-таки препятствием в таких ситуациях...


--------------------
Мы не хотим пощады от наших лучших врагов, а также от тех, кого мы любим до глубины души. Позвольте же мне сказать вам правду!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
E.K.
Sep 27 2002, 06:53
Отправлено #14


Explorer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 19
Регистрация: 20-April 02
Пользователь №: 600



Запрещение союзов между кланами повышает влияние случайных факторов на игровой процесс smile.gif Это как минимум. Такие параметры в любом случае должны быть оговорены до игры smile.gif Поэтому говорить что первый клан поступи неспортивно объединившись тра-ла-ла... Как то несерьезно. Мы играем чтобы выиграть! Или хотя бы постараться сделать это. В сложившейся геополитической обстановке путь к победе лежал исключительно через союз между кланами. При других раскладах мы вряд ли набрали бы необхоимую мощь  :cool: Запрещения на союзы кланов до партии не было... Мы ничего не нарушили и почти победили  biggrin.gif но к сожалению техника не выдержала нашего стремления к победе smile.gif

А насчет партии с кланами и запретом на передачу техов. Можно попробовать, давно такого не играли, вроде как smile.gif
Можно и запрет на союзы кланов привинтить (вроде как НМ  эту фичу в серваке реализовал), только просьба заранее уведомлять  про такие параметры..

ЗЫ: Время пожалуй лучше 2:24 оставить..


--------------------
Воюем как умеем, а умеем плохо...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MadCat
Sep 27 2002, 08:51
Отправлено #15


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Server Owners
Сообщений: 256
Регистрация: 2-October 01
Из: Москва
Пользователь №: 436



ХМ такую фичу обещает прикрутить в ближайшее время, как прикрутит - так будем запускать партию. А сколько у него это времени займет... хз... так что будем ждать. А по поводу параметров - совершенно согласен с Содомом, возможно, даже и время замедлим, не знаю пока. Пока надо пинать ХМа, чтоб он все-таки прикрутил запрет на союзы между кланами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cobra
Sep 27 2002, 11:05
Отправлено #16


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 219
Регистрация: 20-October 01
Из: Ярославль
Пользователь №: 322



Предлагаю предложить... кхе-кхе.
так, для начала: Вы новую партию обсуждаете или старую?
какая щас разница кто с кем союзил и с какой целью?
давайте по сути....

терь по главному вопросу:
размер тот же.
время 2.24
союзы между кланами запретить.
передачу техов оставить.
(хотелось бы ослабить ГУ. чтоб небыло необходимости часто в инет лазить.)
кластерную карту, но с мелкими кластерами.

вроде все сказал


--------------------
я собираюсь жить вечно, пока все идет нормально
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MadCat
Sep 30 2002, 09:48
Отправлено #17


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Server Owners
Сообщений: 256
Регистрация: 2-October 01
Из: Москва
Пользователь №: 436



ПГУ составляет дай бог если 10-ю часть всей рутины в игре. Имхо, вообще сама концепция игры предусматривает рутинность. Для ухода от этой самой рутинности (да и от аркадности заодно) есть только одно реальное средство - прикрутить к флотам скриптовой движок, который ими будет управлять и убрать возможность игрока управлять флотом, не находящимся на орбите планеты. Тогда и рутинности не будет, и аркадность уйдет, уйдут лишние люди, которые приходят в игру "порубиться". Вот тогда рыл станет игрой, в которой игроки будут состязаться мозгами, а никоим образом не быстротой кликанья на мышку и количеством свободного времени для игры. На данный момент, к сожалению, в игре слишком много людей, которые могут себе позволить забивать на уроки/пары. Увы, на работу уже так не забьешь при всем желании sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-=AVP=-
Oct 1 2002, 14:50
Отправлено #18


Kолобок
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 3 199
Регистрация: 9-July 01
Из: Питерские мы!
Пользователь №: 250



А ты не пробовал РО-РО использовать или Галеоны?
Помогает, честное слово, главное бронь в них класть smile.gif


--------------------
Пишу то, что хочу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
stalker
Oct 2 2002, 13:20
Отправлено #19


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 64
Регистрация: 2-April 02
Из: Челябинск
Пользователь №: 395



Буду настойчив - что со стартом?  :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DarkOrion
Oct 16 2002, 13:05
Отправлено #20


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 221
Регистрация: 11-July 02
Из: Мой адрес не дом и не улица...
Пользователь №: 323



Давайте обсуждать карту! :baaa:  :baaa:

По-моему надо все кланы разбить по кластерам, а один пустой кластер оставить в середине (или как вариант посадить туда новичков)
О времени по-моему 2 24 самое оно, а 4 48 - для слижко м вдумчивых. А может выберем компромис в виде 3 36 , а ?

О техах:
Передаются. Все.
О ПМ:

Я конечно понима -больная тема , НО ЗАЧЕМ О НИХ ЧЕРЕЗ КАЖДУЮ СТОЧКУ ПОВТОРЯИТЬ!!!!!?????


         НАДОЕЛО!!!! :baaa:  :baaa:

О кланах:

Союзы - это вещь сугубо условная т.к. людей можно просто не трогать.


--------------------
Море и виселица не отказывают никому.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

3 страницы V  1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



- Упрощённая версия Сейчас: 1st December 2020 - 08:02