возможен ли новый класс кораблей? |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
возможен ли новый класс кораблей? |
MANZZz |
Dec 23 2009, 08:16
Отправлено
#1
|
Explorer Группа: Members Сообщений: 11 Регистрация: 18-August 09 Пользователь №: 1 810 |
Народ, если коротко, москиты напоминают авианосец и кучу самолетов.
Я тут в поиске порылся, самою малость, что бы просто не пинали. Если что сорри. Так вот, было бы круто если бы шел авианосец, который как и положено нес топливо, мог осуществлять ремонт, двигался быстро, и на нем штук N москиток, которые сами по себе имели бы беспонтовые движки, не имели бы скрытия етк етк. Вообщем больше с эстетической точки зрения вопрос. Реально ли это? |
lazycrazybasketball |
Dec 23 2009, 10:04
Отправлено
#2
|
Begemoth Группа: Super Members Сообщений: 1 031 Регистрация: 13-July 04 Из: Москва Пользователь №: 912 |
это как?
флот размером 1 корабль ? -------------------- Ы?!
|
MANZZz |
Dec 23 2009, 11:01
Отправлено
#3
|
Explorer Группа: Members Сообщений: 11 Регистрация: 18-August 09 Пользователь №: 1 810 |
это как? флот размером 1 корабль ? А как в жизни - один корабль, + если его скрытности не хватает еще один. Если если спецсканер нужен - еще один. Суть именно в авианосце. Разумеется это не указание к действию, просто привычней так - как в жизни... Не будут же сотни три одноместных кораблей пересекать плотным облаком парсек за парсеком.. |
Musoid |
Dec 24 2009, 03:52
Отправлено
#4
|
Begemoth Группа: Members Сообщений: 1 273 Регистрация: 30-July 01 Из: Пермь Пользователь №: 242 |
А как в жизни - один корабль, + если его скрытности не хватает еще один. Если если спецсканер нужен - еще один. Суть именно в авианосце. Разумеется это не указание к действию, просто привычней так - как в жизни... Не будут же сотни три одноместных кораблей пересекать плотным облаком парсек за парсеком.. Это сразу и ДА и НЕТ. ДА - вроде бы звучит вполне логично. НЕТ - таковой класс кораблей изначально не предусматривался( по сути) в Real4X. Реально ли и насколько трудозатратно его внести в код может сказать пожалуй только Варриор, сам ХМ уже этим не занимается вроде ;( P.S. А оно _реально_ надо? P.P.S. А зачем? -------------------- для того, чтобы понять что такое рекурсия, нужно сперва понять что такое рекурсия
|
MANZZz |
Dec 24 2009, 08:24
Отправлено
#5
|
Explorer Группа: Members Сообщений: 11 Регистрация: 18-August 09 Пользователь №: 1 810 |
Это сразу и ДА и НЕТ. ДА - вроде бы звучит вполне логично. НЕТ - таковой класс кораблей изначально не предусматривался( по сути) в Real4X. Реально ли и насколько трудозатратно его внести в код может сказать пожалуй только Варриор, сам ХМ уже этим не занимается вроде ;( P.S. А оно _реально_ надо? P.P.S. А зачем? Реально нет, но если бы (если) велась работа по фейсстайлингу игры или ее развитии, то было бы целесообразно. На мой взгляд. Как однажды было сказано "если стоять на месте, вас обгонят". Просто можно аккумулировать идеи и однажды воплотить их. |
lazycrazybasketball |
Dec 24 2009, 13:53
Отправлено
#6
|
Begemoth Группа: Super Members Сообщений: 1 031 Регистрация: 13-July 04 Из: Москва Пользователь №: 912 |
некому воплощать то
идей тыщи уже высказывались. а воз и ныне там -------------------- Ы?!
|
MANZZz |
Dec 25 2009, 07:22
Отправлено
#7
|
Explorer Группа: Members Сообщений: 11 Регистрация: 18-August 09 Пользователь №: 1 810 |
некому воплощать то идей тыщи уже высказывались. а воз и ныне там Money, money, money must be funny In the rich man's world бесплатно работается спустя рукава... А играть ее в данном виде сложно. Нет притока игроков.. Отсюда правило... хорошего пива должно быть много |
Warrior of Justice |
Jan 4 2010, 20:48
Отправлено
#8
|
Просто царь Группа: Админы Сообщений: 2 655 Регистрация: 11-September 01 Из: San Jose, CA, USA Пользователь №: 119 |
Для такого новшества потребуются кардинальные изменения как сервера, так и клиента. А самое главное - смысла только в таком изменении не много. Если уж менять подход к боям/флотам, то делать это надо комплексно и менять все в корне. Сейчас нет и не подразумевается такого понятия как "класс корабля", чтобы его ввести недостаточно просто базу технологий подрихтовать, это надо целиком весь движок боев/перемещений менять. Работы тут на целый новый сервер набегает.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 29th March 2024 - 01:13 |