IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V « < 4 5 6 7 8 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Обновленная база техов.
Бабочка
May 14 2006, 21:01
Отправлено #101


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 256
Регистрация: 10-November 05
Пользователь №: 1 287



Папка IMages обновлена. Ничего нового в ней нет. Просто по ровнее картинки сделал.

Так же поправлен размер изображений. Что бы были кратны 64. Из за этого могли возникать ошибки.

Сообщение отредактировал Бабочка - May 14 2006, 21:24
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Musoid
May 15 2006, 05:28
Отправлено #102


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 1 273
Регистрация: 30-July 01
Из: Пермь
Пользователь №: 242



Что заметил в партии Sandbox при тестировании расы ПО+безЗВ:
- фон Звёздного Неба аляповатый до неприличности (я с ним гамать не смог и убил соответствующий файл);
- первая ПОшная ракета поднята выше по техам и на мой взгляд это ослабляет ПОшника существенно, ибо его сила и в том, что он получает оружие пораньше;
- многостволку дистанции ноль кроме как нонсенсом я лично назвать не могу;
- планетарный сканер при всей дороговизне прикольная штуковина, но судя по словам Бабочки про ограничение коэффициента расклоачки в 12, он имеет смысл только при большой плотности планет ... короче говоря не так уж сильно и эффективен;
- заявленный Слинг для безЗвшника не обнаружен вообще (о его нужности для недостатка безЗВ отдельная песня, тут это не обсуждаю).
Вроде бы всё.

С уважением.


--------------------
для того, чтобы понять что такое рекурсия, нужно сперва понять что такое рекурсия
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gorn
May 15 2006, 08:52
Отправлено #103


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 106
Регистрация: 12-April 04
Пользователь №: 875



На Sandbox2 с последними изменениями, работает вроде нормально. Картинки отображаются все. Т.е глюков вроде не заметил. Правда могу сказать, только со своей рассой. Заходите тестить, и начинать надо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gorn
May 15 2006, 09:13
Отправлено #104


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 106
Регистрация: 12-April 04
Пользователь №: 875



Да Мусоид прав насчет движка для тех у кого нет ЗВ. Он пропал. У ПГУ стало 3 движка, а тот исчез. Или он не подходит при ТТД?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Бабочка
May 15 2006, 09:41
Отправлено #105


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 256
Регистрация: 10-November 05
Пользователь №: 1 287




Так по порядку.
1)По поводу звездного неба ни кого ни к чему не принуждаю делайте какое хотите.

Лично я считаю логичным, что хорошо видны планеты только те которые нанесены на карту.
Все что не исследовано плохо видно по тому что не исследовано.

2) что касается первой ПО ракеты... не надо забывать что в этой редакции ПО завышен до неприличия.
начиная от последней торпеды бьющей на 7 клеток и заканчивая последним корпусом Dreadnought
И это еще не все.
Слова о том что я зарезал ПО на мой взгляд не соответствуют полной картине..
3)Про мноостволку с дистанцией ноль. Не согласен что это нонсенс.
Полно ситуаций особенно в больших сражениях, когда все перфы собираются в одной точке.
Ведь никто же не считает такое сборище в одной клетке нонсенсосом?
4) Заявленный слинг был разъявлен. Сообщение об этом есть на форуме. Он доступен для ПГУ.
Хочет Безвратник иметь слинг пусть берет ПГУ.

5)Что касается расклоачки в 12.0 согласен.. что имеет смысл только если галактика организована скоплениями.. Но ничего поделать с этим не могу.

---------------------------------------------------------------------------------

Минусов полно. Многое из задуманного не получилось по причине ограниченных возможностей сервера
Я благодарен вам за критику, но в Двойне буду благодарен если после любой критики будут идти ваши конструктивные предложения.

Например мне не нравится то и то . - Я предлагаю сделать так и так.
А не просто - мне не нравится и все.

Сообщение отредактировал Бабочка - May 15 2006, 10:17
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Musoid
May 15 2006, 12:15
Отправлено #106


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 1 273
Регистрация: 30-July 01
Из: Пермь
Пользователь №: 242



2 Бабочка:
Не стоит "взбрыкиваться". Я не критиковал, я описывал те непонятки лично для меня, которые я заметил в той партии, в которой я участвовал и в тех условиях, который я изложил.
Теперь же по пунктам:
1) было моё мнение и я не буду гамать с таким фоном, если вообще буду гамать;
2) речь про то, что ПОшник теряет львиную часть своего переимущества на начальном этапе, ты же говоришь про плюшки на высоте. До них обычно ещё нужно добраться, а добравшись кусать локти от того, что вовремя не смог остановить соседей...;
3) предпочитаю, что бы собеседник сам осознал суть. Попробуй;
4) ясно и вполне логично;
5) скопления довольно плотными должны быть, да и для соседей очень мало места останется при попытке плотно покрыть территорию планетарными расклоакерами безЗВшника.

Ещё раз: это было описание и ответ на ...

С уважением.


--------------------
для того, чтобы понять что такое рекурсия, нужно сперва понять что такое рекурсия
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Бабочка
May 15 2006, 15:17
Отправлено #107


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 256
Регистрация: 10-November 05
Пользователь №: 1 287



QUOTE(Musoid @ May 15 2006, 18:15) *

2 Бабочка:
да и для соседей очень мало места останется при попытке плотно покрыть территорию планетарными расклоакерами безЗВшника.


1)Об этом речь уже не идет. Радиус в 60 лет не для того что бы плотно покрывать территорию планетарными расклоакерами безЗВшника.


2)По поводу торпед для ПО на начальном этапе.
А точнее одной торпеды что давалась раньше.
Все торпеды для ПО я сместил на один уровень вверх, . + добавил еще одну торпеду сверху
таким образом сделав доступной для них рульную торпедку бьющую на 7 клеток
Было у ПО 3 доп торпеды стало 4.
Я не думаю что этим я ослабил ПО. Я могу конечно дать им и еще и еще и еще...
Но имхо не велика потеря для ПО эта торпеда со всеми его приобретениями.
На начальном этапе у них так же будет продвинутый дешевый корпус в ранге каннонбота.

Впрочем... посмотрим что скажут другие игроки.
Упираться рогом в землю не собираюсь.
Надо ли ПО давать еще торпеду в начале ?
Какие будут мнения.?





User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lazycrazybasketball
May 15 2006, 19:12
Отправлено #108


Begemoth
Group Icon

Группа: Super Members
Сообщений: 1 010
Регистрация: 13-July 04
Из: Москва
Пользователь №: 912



я вот думаю что игроки деляться на :
одиночек
нубов
союзы.
..........
нубам пофиг smile.gif им итак прикольно
одиночки сами знают че взять
ну а союзами и подавно парашутом все...
..............
имхо торпеду нафиг... все равно толку от нее небыло... только что ПО давило первые 60 лет
и то при грамотном вожде smile.gif))
.......
свободу клонам smile.gif)
апгрейд форева smile.gif)
ну и ПЗВ тоже


--------------------
Ы?!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gorn
May 16 2006, 03:47
Отправлено #109


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 106
Регистрация: 12-April 04
Пользователь №: 875



Может начнем нормальную партию. Именно на тех техах, что есть сейчас. А то бесконечные споры, истины не выявят. Можно до бесконечности, что-то менять. Бабочка сделал реальные изменения, и мы ему благодарны за это. А все остальное надо познавать с 0 технологий. А после партии желающие, смогут написать историю своего развития в игре. Думаю всем интересно будет изучить этот материал. А Бабочка к тому времени, ещё что-то придумает smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Бабочка
May 18 2006, 11:01
Отправлено #110


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 256
Регистрация: 10-November 05
Пользователь №: 1 287



1)Есть мысль в следующей редакции техов закрепить за ПМЗ только доп мины и корпуса.
Что касается полетов на 3 варпе то это можно ликвидировать.

Какой смысл преимущества полетов на 5 варпе по полям если не перед кем его показывать?

В следующей редакции возможно у пмз будут только доп мины и корпуса...
по аналогии с тем же пош .

кто что думает по этому поводу прошу народ высказаться.


2)
Есть мысль попробовать в корне пересмотреть Пакетные атаки и перехват оных.
а) если карго-под меньше пакета то корабль разбивается скорость и масса пакета не уменьшается.
б)Если карго-под больше пакета, то идет 100% перехват с шансом получить повреждение..
Повреждение рассчитывается как и сейчас.. зависит и от брони тоже.
в) Мин ограничение на пакет ( не большое по согласованию с игроками) кт. Максимальное - нет лимита.



---------------кто что думает по этому поводу прошу народ высказаться.-------------------------------

О том как должно все работать.
1)Маленький корабль перехватит соответствующий его габаритам маленький пм со 100% вероятностью.
получив при этом возможные повреждения с величиной зависящей от брони кораблика.
2)Армия маленьких кораблей будет 100% уничтожена при попытке перехватить больший пакет чем могут вместить. Пакет при этом не теряет ни в массе ни в скорости.
3) Объединенный флот бронированных кораблей со 100% вероятностью перехватит большой пакет
если он вместится в них. Корабли получат возможные повреждения за вычетом брони.
4) Если такой флот не бронированный произойдет тоже самое, но живучесть резко упадет.
5)Если на объединенный флот будет идти рой мелких пакетов то эти пакеты будут ловиться
со 100% вероятностью, но каждый перехват будет причинять возможные повреждения.
таким образом мелкие пакеты могут разрушить крупный объединенный флот.


ИТОГ.
И атакующая и защищающаяся сторона получает возможность как пробить оборону, так и грамотно творчески настроить оборонительную сеть перехватчиков.

Сообщение отредактировал Бабочка - May 18 2006, 11:04
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
paddlealex
May 18 2006, 11:17
Отправлено #111


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 344
Регистрация: 26-October 04
Пользователь №: 964



ок, мне нравится ... особенно с минами
С ПГУ мнение моё читай в другой теме, лень переписывать сюда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Chameleon
May 24 2006, 09:49
Отправлено #112


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 93
Регистрация: 20-December 05
Из: г. Выборг, Лен область
Пользователь №: 1 306



2 Бабочка

Было бы хорошо закончить неким обобщением по новым техам, т.е. выложить заново все окончательные линки и сделать ОБОБЩЕННОЕ описание, чтобы не рыскать по всей теме и не собирать инфу по крупицам. Лично я был БЫ ОЧЕНЬ благодарен, т.к. в тесте техов принять участия не смог к сожалению и хотелось бы знать хотя бы в теории чего и как smile.gif


--------------------
Лучший способ предсказать будущее - создать его...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Бабочка
May 24 2006, 21:35
Отправлено #113


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 256
Регистрация: 10-November 05
Пользователь №: 1 287



QUOTE(Chameleon @ May 24 2006, 15:49) *

2 Бабочка

Было бы хорошо закончить неким обобщением по новым техам, т.е. выложить заново все окончательные линки и сделать ОБОБЩЕННОЕ описание, чтобы не рыскать по всей теме и не собирать инфу по крупицам. Лично я был БЫ ОЧЕНЬ благодарен, т.к. в тесте техов принять участия не смог к сожалению и хотелось бы знать хотя бы в теории чего и как smile.gif


Я работаю над этим.
Что бы сделать сайт с описанием всех техов требуется время.
Постараюсь сделать как можно быстрее.



Внесены очередные изменения
в серверный файл, и как это ни странно в папку images.
Гравитация теперь качается энергией.
Температура движением.
Радиация как и раньше оружием.
ПГУ получают возможность раскачивать гравитацию до +-30
ПО качают радиацию до +-30
Тотал тераформ стал стоить дешевле 50 вместо 70.

Так же убраны последние поле и броня у недостатка только базовые броня и поле.



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Valerich
May 25 2006, 09:01
Отправлено #114


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 927
Регистрация: 2-December 03
Пользователь №: 765



QUOTE(Бабочка @ May 25 2006, 01:35) *



Так же убраны последние поле и броня у недостатка только базовые броня и поле.


Мне кажется это зря. Будет похоже на обязалово с ПМЗ....
А так базовые сильные броня и поле на последних техах дают шанс поиграть с этим недостатком в надежде дожить...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Бабочка
May 25 2006, 09:27
Отправлено #115


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 256
Регистрация: 10-November 05
Пользователь №: 1 287







QUOTE(Valerich @ May 25 2006, 15:01) *

Мне кажется это зря. Будет похоже на обязалово с ПМЗ....
А так базовые сильные броня и поле на последних техах дают шанс поиграть с этим недостатком в надежде дожить...

у каждого клана может быть в союзе и ПУ и Броня.
Вот пусть и выполняют свою функцию.
Взял базовые броню значит будишь с базовой броней и никакой халявы в конце.
Взял Базовые боевые значит будишь с базовыми боевыми доконца партии.
Взял базовых шахтеров, значит будишь с базовыми шахтерами до конца.
Никакого выравнивания всех недостатков в конце партии не будет.
А то я обратил внимание что уже тенденция наметилась, даже Планет Киллеры
стали давать внахаляву тем у кого только базовые боевые.
Если идти по этому пути, то можно так к каждому недостатку отнестись и онулировать их в конце партии
под предлогом что дожить надо.

Думайте, приспосабливайтесь, изгибайте мышление делайте расчеты.
В общем находите для себя варианты.
На то она и игра что бы играть smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Chameleon
May 25 2006, 13:09
Отправлено #116


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 93
Регистрация: 20-December 05
Из: г. Выборг, Лен область
Пользователь №: 1 306



QUOTE(Valerich @ May 25 2006, 15:01) *

Мне кажется это зря. Будет похоже на обязалово с ПМЗ....
А так базовые сильные броня и поле на последних техах дают шанс поиграть с этим недостатком в надежде дожить...


Согласен с Валеричем, играл с базовыми полями и броней - жопа еще та, без помощи клана было бы очень туго (а кланами у нас играют не многие sad.gif ), а если и последние поле и броню отменить, боюсь практически ни кто брать этот недостаток не будет dry.gif


--------------------
Лучший способ предсказать будущее - создать его...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lucky
May 25 2006, 14:44
Отправлено #117


BattleCat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 572
Регистрация: 26-May 02
Из: Харьков
Пользователь №: 166



Не могу скачать правильные файлы техов. Выкачивается что-то по 16кб и говорит то архив битый. Бабочка, архив работоспособен?


--------------------
Достаточно пописать в море, чтобы изменить уровень мирового океана.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Valerich
May 25 2006, 14:54
Отправлено #118


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 927
Регистрация: 2-December 03
Пользователь №: 765



QUOTE(Бабочка @ May 25 2006, 13:27) *

у каждого клана может быть в союзе и ПУ и Броня.
Вот пусть и выполняют свою функцию.
Взял базовые броню значит будишь с базовой броней и никакой халявы в конце.

Думайте, приспосабливайтесь, изгибайте мышление делайте расчеты.
В общем находите для себя варианты.
На то она и игра что бы играть smile.gif


если заранее согласится быть в клане то конечно ты прав. Я и сам игрок клановый. Но ведь есть и одиночки...

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Бабочка
May 25 2006, 17:25
Отправлено #119


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 256
Регистрация: 10-November 05
Пользователь №: 1 287




Одиночки одиночки одиночки...
не..............
не одиночки халявку получают, а кланы, и все кого они будут кормить.
Супер техи на 28 разве не приятно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Chameleon
May 26 2006, 05:57
Отправлено #120


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 93
Регистрация: 20-December 05
Из: г. Выборг, Лен область
Пользователь №: 1 306



2 Бабочка

Вывеси пожайлуста ссылки заново, все в одном месте, если конечно не трудно. А то я тут полазил по теме, так у тебя там исправлений навыходило куча и где конечный вариант не понятно.

Заранее спасибо smile.gif


--------------------
Лучший способ предсказать будущее - создать его...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

10 страниц V « < 4 5 6 7 8 > » 
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



- Упрощённая версия Сейчас: 10th August 2022 - 22:37