господа. в продолжение разговора о боевом плане...
посмотрел битву Лаки с Орионом
) HM, Корсар, ну это же явный глюк алгоритма.
у вас же в формуле привлекательности цели присутствует расстояние до цели... а в битве пачка перфораторов, не добежав до группы верфов 1клетку!!!, в след. раунде поворачивает к верфам расположенным на другой стороне боевого поля!!! К чему тогда разговоры о расстоянии.. фактор3 - явно неработает... вы отладчик то запускали?
все цели то равнозначные остались, я понимаю когда и расстояния до них были бы одинаковы!!
но в битве то они разные!!! почему вступает в работу рандомизация целей?.. явный глюк... очень показательно!!!
исправлять то будем?