IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Вышел сервер 1.01.01.15
Alex
Oct 28 2003, 07:14
Отправлено #1


Begemoth
Group Icon

Группа: Server Owners
Сообщений: 1 577
Регистрация: 9-July 01
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 402



Изменения:
QUOTE

- Изменен механизм воздействия факторов среды на смертность колонистов,
  Теперь к негативным факторам убивающих колонистов добавляется фактор перенаселения.
- Для игроков без кода регистрации кол-во свободных очков не использованые при
  создании расы, ограничиваются до 10.
- При потере домашнего мира расой прожившей меньше 70лет, удаляются все минералы с поверхности планеты.
- Введен жесткий лимит на максимальное кол-во колонистов на поверхности планеты 2000000,
  теперь нельзя выгрузить колонистов выше чем лимит. Если по каким либо другим причинам,
  колонистов окажется больше чем лимит, то они будут просто уничтожены.
- Сделан запрет на загрузку минералов из ПМ если скорость пакета больше Warp10 и флот
  не выполняет задачу "Перехват".
- Исправлена ошибка, когда при передаче флота на вражеский маркер начиналась битва.
- Исправлена ошибка отстрела десантного флота планетарной обороной.
- Добавлена новая команда PIDFILE (Только для Linux сервера)
- Добавлена проверка перевода системного таймера сервера в прошлое, из за чего
  неправильно считался бюджет игроков и как результат убивание демо игроков.


--------------------
Владелец самого мощного оружия галактики - дисконнекта
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
UnicornXIII
Oct 28 2003, 07:35
Отправлено #2


Ключник
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 621
Регистрация: 23-August 01
Пользователь №: 440



По п.1
каков "нормальный" предел населения для отрицательных планет?

По п.2
почему только для "без кода"? У клоноводов по нескольку кодов.
Мож исправить на "всем расам остаток не более 50"?

По п.4

а откуда взята цифра 2 ляма?
я вот хотел предложить, чтоб на 100% планетах народ при превышении лимона не умирал и не рождался. Но естестно, чтоб фабрик больше 2500 построить было низзя.


--------------------
Сто дефракторов тебе в щит и рагнарёк в дюзы!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Korsar
Oct 28 2003, 07:56
Отправлено #3


Begemoth
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 1 697
Регистрация: 9-July 01
Из: Пермь
Пользователь №: 521



QUOTE
я вот хотел предложить, чтоб на 100% планетах народ при превышении лимона не умирал и не рождался.

Нельзя. Разве что с одной поправкой -- колонисты более одного лимона не генерируют ресурсы и не управляют шахтами/фабриками. Штабелями их замораживают. Как?


--------------------
Иногда войны начинаются рано
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
volos
Oct 28 2003, 08:24
Отправлено #4


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 965
Регистрация: 23-October 02
Пользователь №: 401



и как теперь на негативной планете будет умирать колонисты, если на планете 2 лялика, а негативность 1% ???


--------------------
Продай каждому китайцу по зубной щетке, миллиардером станешь!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Korsar
Oct 28 2003, 08:27
Отправлено #5


Begemoth
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 1 697
Регистрация: 9-July 01
Из: Пермь
Пользователь №: 521



так же, как и на 5% (надеюсь)?


--------------------
Иногда войны начинаются рано
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GreateGooglyMoogly
Oct 28 2003, 08:45
Отправлено #6


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 199
Регистрация: 28-November 02
Из: Москва
Пользователь №: 522



Ура smile.gif, даешь честную игру, еще чуть чуть и можно будет снова играть smile.gif)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
H.M.
Oct 28 2003, 09:44
Отправлено #7


Megadestroyer
Group Icon

Группа: NG Software
Сообщений: 387
Регистрация: 10-July 01
Пользователь №: 439



Для значения планеты <=0 емкость 10000колонистов, но при терраформинге убивание в 10раз меньше т.ч. график убивания выглядит прилично только с терраформом. (но не надо забывать что негативная планета сама по себе еще убивает)

p.s.
В новой версии клиента вся инфа отображается правильно, осталось дело за малым, я Korsar'у уже отписал мылом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
IPC
Oct 28 2003, 10:06
Отправлено #8


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 87
Регистрация: 10-June 03
Пользователь №: 677



еще бы риал пофиксить так чтоб не более одного регкода на машину, чтоб клоноводы подняли экономику производителей комутеров :-)


--------------------
Ненавижу клоноводов позорных!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vladdu
Oct 28 2003, 10:43
Отправлено #9


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Server Owners
Сообщений: 520
Регистрация: 21-November 01
Пользователь №: 1 309



2Н.М.

а вот это поправлено ?

=======
http://forum.real4x.info/index.php?act=ST&...71&t=1309&st=30
=======
Написано: Sep 1 2003, 08:04
=======
Это баг, видимо рука дрогнула. Должно было быть по аналогии с event_log, т.е. "минус" значит нет недостатка "ОБР".

Исправлю в 15 версии.
=======
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
H.M.
Oct 28 2003, 11:55
Отправлено #10


Megadestroyer
Group Icon

Группа: NG Software
Сообщений: 387
Регистрация: 10-July 01
Пользователь №: 439



2 Vladdu
Шайтан, про нее то и забыл unsure.gif, сейчас поправил т.ч. при следующей рассылке все будет ок

p.s.
Думаю очень быстро у всех созреет мнение по поводу новых изменений и придется тьюнить сервак.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-=AVP=-
Oct 28 2003, 19:14
Отправлено #11


Kолобок
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 3 199
Регистрация: 9-July 01
Из: Питерские мы!
Пользователь №: 250



QUOTE(Alex @ Oct 28 2003, 11:14)
- Сделан запрет на загрузку минералов из ПМ если скорость пакета больше Warp10 и флот не выполняет задачу "Перехват".

Что же получается, если ПМ летит со скоростью больше 10 варп, то его вообще не остановить?


--------------------
Пишу то, что хочу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Korsar
Oct 29 2003, 03:36
Отправлено #12


Begemoth
Group Icon

Группа: Админы
Сообщений: 1 697
Регистрация: 9-July 01
Из: Пермь
Пользователь №: 521



команда "перехват" сработает, ручная транспортная задача -- нет


--------------------
Иногда войны начинаются рано
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
megas
Oct 29 2003, 06:23
Отправлено #13


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 38
Регистрация: 19-July 03
Пользователь №: 695



а зачем интересно так сделано?может я вручную загружать привык..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



- Упрощённая версия Сейчас: 29th July 2021 - 18:55