IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V < 1 2 3 4 5 >  
Reply to this topicStart new topic
> Пакеты, И как их есть
Valerich
Jun 5 2005, 18:03
Отправлено #41


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 927
Регистрация: 2-December 03
Пользователь №: 765



QUOTE(Stratus @ Jun 5 2005, 08:35 PM)
QUOTE(AlexSmall @ Jun 5 2005, 07:13 PM)
На 5м мотиваторе, перехват всегда идет на зеленом секторе.

неверю!

H.M.
QUOTE
Ребята нужен идей шминдей, на данный момент вырисовывается вот такая ситуация.

Считаем что корабль перед ударом пакета (который летит на скорости больше W10) успевает сделать микро прыжок W10 тогда относительная скорость удара у нас получается 1..36 ly.
теперь берем формулу Vs (после удара) = Mp*Vp/(Mp+Mf). Отсуда получаем что пакет потерял скорость Vp2 = Vp-Vs и теперь полетит на Vs, дальше полное шарлатанство.
Энергия разрушения пакета Ep = Vp2^2*Mp/2 а флота Ef = Vs^2*Mf/2. Или другими словами сказать что если легкий пакет ударит большой корабль то сам получит офигивенную разрушительную силу а корабль маленькую и наоброт а вот при равенстве масс будет всем кирдык.

Может так и реализовали - типо микропрыжок на десятом варпе - если на минном поле - то кирдык всей пачке перехватчиков?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stratus
Jun 5 2005, 18:28
Отправлено #42


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 1 136
Регистрация: 26-November 03
Пользователь №: 764



QUOTE
QUOTE(Stratus @ Jun 5 2005, 08:35 PM)
QUOTE(AlexSmall @ Jun 5 2005, 07:13 PM)
На 5м мотиваторе, перехват всегда идет на зеленом секторе.

неверю!

H.M.
мне что скриншот прислать? wink.gif


QUOTE
Может так и реализовали - типо микропрыжок на десятом варпе - если на минном поле - то кирдык всей пачке перехватчиков?

без прыжков.. тупо летят на 6ом 7ом или 8ом варпах


еще вопрос:
на орбите коаблик с колонистами и задачей контороль колонистов 999999...
прилетает кирпич который должен убить колонистов больше чем на планете и меньше суммы тех что на планете и в корабле...

что произоидет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-=AVP=-
Jun 5 2005, 18:28
Отправлено #43


Kолобок
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 3 199
Регистрация: 9-July 01
Из: Питерские мы!
Пользователь №: 250



я не понял, типо возвращается на планету не на 5 варпе? так это естественно, снесите орбиталку будет на 5 возвращаться... шутка smile.gif
а вообще вешайте тогда рядом с планетой, всегда на 5 варпе будут летать

Стратус, по логике на планете все умрут, флот будет висеть с колонистами

Сообщение отредактировал -=AVP=- - Jun 5 2005, 18:30


--------------------
Пишу то, что хочу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stratus
Jun 5 2005, 18:31
Отправлено #44


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 1 136
Регистрация: 26-November 03
Пользователь №: 764



а еще тоже самое только если сумма в К и на П меньше чем должно убиться wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stratus
Jun 5 2005, 18:33
Отправлено #45


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 1 136
Регистрация: 26-November 03
Пользователь №: 764



QUOTE(-=AVP=- @ Jun 5 2005, 08:28 PM)
Стратус, по логике на планете все умрут, флот будет висеть с колонистами

а выгруз не произоидет? количество колонистов не прибавится перед смертью планеты?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stratus
Jun 5 2005, 18:38
Отправлено #46


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 1 136
Регистрация: 26-November 03
Пользователь №: 764



не возвращается, а перехватывает

дизайн с 5ым мотиватором


Присоединённые изображения
Присоединённое изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlexSmall
Jun 5 2005, 23:30
Отправлено #47


Begemoth
Group Icon

Группа: Super Members
Сообщений: 1 531
Регистрация: 10-September 03
Из: Краков
Пользователь №: 723



1 вопрос:
Ты уверен что там не выставлен 6 варп на всех ПУ?

Просто у меня дизайн с 5м мотиватором всегда ловил пакеты и никогда не подрывался на минном поле!


--------------------
Больше всего мы гордимся тем, чего у нас нет. (с) Акутагава Рюноскэ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Desan
Jun 6 2005, 00:05
Отправлено #48


Megadestroyer
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 368
Регистрация: 28-December 04
Пользователь №: 985



У меня тоже на 6 варпе летают перехватчики, хотя им ставил 5 варп, почему?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
UnicornXIII
Jun 6 2005, 04:15
Отправлено #49


Ключник
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 621
Регистрация: 23-August 01
Пользователь №: 440



Действительно, странно...
Я както специально пробовал ставить НЕ оптимальный варп на перехвате, и все равно первая же коррекция автоматом меняет варп на оптимальный.
Тут гдето собака порылась... (с)


--------------------
Сто дефракторов тебе в щит и рагнарёк в дюзы!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Grin_man
Jun 30 2005, 11:23
Отправлено #50


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 88
Регистрация: 23-March 05
Из: Харьков
Пользователь №: 1 071



QUOTE( H.M. @ Oct 19 2001 @ 05:37 PM)

Все дизайны получат одинаковое количество DP т.е. повреждения не размазываются.

Получается, что объединять разные дизайны в один флот для ловли ПМ это плохая идея (а я хотел к пачке ловилок добавить танкер sad.gif )
Еще пара вопросов для уточнения:
1) Повреждения распространяются на все дизайны не зависимо от того, стоит у дизайна в БП камикадзе или нет?
2) Корабли одного дизайна повреждаются так, как при торпедной атаке или как-то по другому?


--------------------
==========================================================
Aperto vivere voto - жить, открыто выражая свою волю
В игре под ником PERS
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Musoid
Jun 30 2005, 11:32
Отправлено #51


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 1 273
Регистрация: 30-July 01
Из: Пермь
Пользователь №: 242



1) Независимо.
2) Как при попадании ПМ-а wink.gif
А серьёзно как то не задумывался над этим. Получают одинаковое количество DP, видимо , каждый корабль флота.

С уважением.

Сообщение отредактировал Musoid - Jun 30 2005, 11:32


--------------------
для того, чтобы понять что такое рекурсия, нужно сперва понять что такое рекурсия
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lonewolf
Jul 1 2005, 04:48
Отправлено #52


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 221
Регистрация: 21-June 04
Пользователь №: 906



QUOTE(Stratus @ Jun 5 2005, 09:33 PM)
а выгруз не произоидет? количество колонистов не прибавится перед смертью планеты?

путаешь с загрузкой по условию. выгрузка - даже по условию - выполняется в момент достижения точки назначения. исключение составляет выгрузка по условию на планету противника, которая выполняется когда на планете станет колонистов менее 25% от количества в трюме.

а так можно только зациклить с интервалом, но интервал - минимум день. да и даже если выгрузка попадет в момент удара - либо на планете все еще будет 999999 либо планета будет уже пустая и на нее нельзя будет ничего выгружать. так что вряд ли


--------------------
милосердие шушпанчиков не знает пощады
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Grin_man
Jul 1 2005, 09:42
Отправлено #53


Cannon Boat
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 88
Регистрация: 23-March 05
Из: Харьков
Пользователь №: 1 071



В Московской партии мы (7-й клан) достигали практически 100% перехвата пакетов, когда пакеты ловили 3 и больше человек.
Кто нибуть может рассказать схемы с высокой эффективностью ловли ПМ для 1-го человека?


--------------------
==========================================================
Aperto vivere voto - жить, открыто выражая свою волю
В игре под ником PERS
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alex
Jul 1 2005, 09:44
Отправлено #54


Begemoth
Group Icon

Группа: Server Owners
Сообщений: 1 577
Регистрация: 9-July 01
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 402



QUOTE(Grin_man @ Jul 1 2005, 01:42 PM)
В Московской партии мы (7-й клан) достигали практически 100% перехвата пакетов, когда пакеты ловили 3 и больше человек.
Кто нибуть может рассказать схемы с высокой эффективностью ловли ПМ для 1-го человека?

А какая разница сколько человек? Лови 3 флотами за троих.


--------------------
Владелец самого мощного оружия галактики - дисконнекта
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlexSmall
Jul 1 2005, 11:03
Отправлено #55


Begemoth
Group Icon

Группа: Super Members
Сообщений: 1 531
Регистрация: 10-September 03
Из: Краков
Пользователь №: 723



Насколько я понимаю, тут дело в том, что происходит некая рассинхронизация (или наоборот синхронизация) флотов-ловцов. Т.е. если не поймал один, то поймает другой, или третий. В случае когда ловит ОДИН игрок, то все три флота синхронно промахиваются sad.gif.


--------------------
Больше всего мы гордимся тем, чего у нас нет. (с) Акутагава Рюноскэ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Musoid
Jul 1 2005, 12:46
Отправлено #56


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 1 273
Регистрация: 30-July 01
Из: Пермь
Пользователь №: 242



Ни кто не сможет засинхронизировать твои флоты-ловцы ПМов, если ты сам искусственно научишь их рассинхронизации (разными периодами на выгрузку , разными точками ожидания перехвата и разными расстояниями патрулирования например).

С уважением.


--------------------
для того, чтобы понять что такое рекурсия, нужно сперва понять что такое рекурсия
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlexSmall
Jul 1 2005, 14:39
Отправлено #57


Begemoth
Group Icon

Группа: Super Members
Сообщений: 1 531
Регистрация: 10-September 03
Из: Краков
Пользователь №: 723



Я делаю так:
1ПУ. Выгрузка всего (немедленно)
2ПУ. патрулирование 30 лет(по условию)
3ПУ. Выгрузка всего (немедленно)
поствить 5 варп(с альтом, на все ПУ), зациклить, разделить все.

Если несколько флотов стоит в одной точке (на планете), то они одновременно видят пакет и ломятся его перехватывать. Если их разнести на расстояние >30ly то это спасает, но не всегда, мне часто попадаются пакеты которые проходят обе защиты. Но они прекрасно ловятся если их ловят два, а лучше три игрока.
Ставить патрулирование больше 30Ли нецелесообразно, потому что флот срывается на перехват ПМ задолго до его подлета и потом во врема возврата в точку выгрузки пропускает следующий пакет.
Приэтом если в одной точке стоят два флота с разным радиусом патруля, то при скорости пакета >=14 варп и скорости флота 5варп, ОБА флота ломанутся его ловить (ПМ приблизится в область патрулирования обоих флотов) и если он (ПМ) будет перехвачен первым (60ли) флотом, то второй пакет идущий за ним (зависит конечно от размера и расстояния между ПМ) гарантировано пройдет первую линию (60ли) потому что флот еще не вернулся в точку выгрузки/патрулирования. При этом он может еще и вторую линию проскочить, т.к. она тоже может быть еще на пути обратно на планету...

ЗЫ. Я ставлю патрулирование по условию еще и из за того, что флот при этом не дергается (т.е. не забивает буфер обмена сервер-клиент) во время отсутствия пакетов. Это довольно заметно сокращает мне трафик wink.gif.

Сообщение отредактировал AlexSmall - Jul 1 2005, 14:46


--------------------
Больше всего мы гордимся тем, чего у нас нет. (с) Акутагава Рюноскэ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
D_R_K
Jul 1 2005, 15:41
Отправлено #58


Battleship
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 245
Регистрация: 10-July 02
Пользователь №: 249



Я на большие расстояния патрулирования ставлю дешевые фальконы - задача которых сбить
пакет до приемлемого варпа. А на расстояния 30ли ставлю грузовики которые смогут собрать
пакеты на 10 варпе.
Плюс имеет делать подобные системы наведения на самой планете и в отдалении от планеты - с тех сторон,
с которых ждешь пакеты. Много, муторно, но действует.


--------------------
Я дерусь.. потому, что я дерусь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stratus
Jul 1 2005, 22:19
Отправлено #59


Begemoth
Group Icon

Группа: Members
Сообщений: 1 136
Регистрация: 26-November 03
Пользователь №: 764



как известно первая строчка не зацикливается wink.gif

ловил так:

начало цикла.
планета: разделить по 1
планета: выгрузить все
пару ли от нее патруль 1 день
конец цикла.

итого таких циклов несколько штук в виде звездочки

плюс к этому по направлкнию лета пакета в 15-20 ли от планеты такойже цикл только с выгрузом в космос(флот с генераторами)

далее уходим спать оставляем X корабликов для подстраховки с задачей:
начало цикла.
планета: ждать 1 мес
планета: разделить по 1
планета: выгрузить все
пару ли от нее патруль 1 день
конец цикла.

и еще одна страховка

начало цикла.
планета: ждать 6 мес
планета: разделить по 1
планета: выгрузить все
пару ли от нее патруль 1 день
конец цикла.


PS: все это было для тех планет куда больше всего пакеты летят и с разных направлений

а вот и картинка:


Присоединённые изображения
Присоединённое изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlexSmall
Jul 2 2005, 08:24
Отправлено #60


Begemoth
Group Icon

Группа: Super Members
Сообщений: 1 531
Регистрация: 10-September 03
Из: Краков
Пользователь №: 723



У этого метода есть недостаток, генерируемый кораблями трафик просто ни в какие ворота не лезет.

ЗЫ. Первая строчка зацикливается если совпадает с последней.


--------------------
Больше всего мы гордимся тем, чего у нас нет. (с) Акутагава Рюноскэ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

5 страниц V < 1 2 3 4 5 >
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



- Упрощённая версия Сейчас: 27th April 2024 - 13:53